- кроссплатформенность благодаря использованию Qt в качестве нижележащей основы — разработчики могут использовать платформы GNU/Linux, Mac OS X и Windows;
- поддержка импорта дизайнерских материалов из таких популярных графических программ, как Adobe Photoshop, Autodesk Maya и The Foundry MODO;
- наличие встроенной библиотеки материалов и эффектов;
- возможность быстрого прототипирования с анимацией ключевого кадра благодаря мощному редактору со временной шкалой;
- бесшовная интеграция с Qt Quick и другими компонентами фреймворка Qt.
На данный момент Qt 3D Studio доступен в виде предварительных релизов, а первый официальный выпуск запланирован (1.0) на конец ноября. Следующее крупное обновление (2.0) ожидается в мае 2018 года и сохранит совместимость с приложениями, созданными в Qt 3D Studio 1.0. Git-репозиторий кода проекта доступен на codereview.qt-project.org.
Оригинал на nixp.ru