Rating@Mail.ru
IPB
Etersoft - from Windows to Linux
Etersoft
решения для перехода
с Windows на Linux
Дружественные сайты: alv.me и Rus-Linux.net

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация ) Поиск · 

Профиль
Фотография
Опции
Опции
О себе
Dmitry Shurupov не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Dmitry Shurupov
Open Source geek
30 от роду
Мужской
Moscow, Russian Fed.
Дата рождения: Май-14-1987
Интересы
http://www.shurupov.ru/life/
Другая информация
Операционная система: Ubuntu Linux
JID: dmitry.shurupov@flant.ru
Город: Москва
Статистика
Регистрация: 15-February 06
Просмотров профиля: 15277*
Последнее посещение: 5th June 2012 - в 16:43
Часовой пояс: Jun 23 2017, в 17:54
336 сообщений (0.08 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Contact E-mail скрыт
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Dmitry Shurupov

Участники


Темы
Сообщения
Друзья
Содержимое
23 Jun 2017

В минувшую среду в почтовой рассылке разработчиков Linux-дистрибутива Ubuntu было объявлено о переходе на netplan.

Netplan — это фреймворк для конфигурации сетевых интерфейсов, использующий декларативный синтаксис (формат YAML) для описания сети. Описанная таким образом сетевая конфигурация может использоваться службами NetworkManager или systemd-networkd. Netplan становится инструментом, включённым в новые инсталляции Ubuntu 17.10 «Artful Aardvark» по умолчанию, и приходит на смену ifupdown.

Пример конфигурации сети в netplan для системы, использующей DHCP:

network:
  version: 2
  ethernets:
     enp3s0:
         dhcp4: yes

План по миграции Ubuntu на netplan описан на wiki.ubuntu.com. Документация по использованию — в git.launchpad.net.

23 Jun 2017

В начале этой недели на форуме сообщества Steam было объявлено о доступности Linux-версии компьютерной игры «Казаки 3» (Cossacks 3).

«Казаки 3» — стратегия в реальном времени, действия которой (создание базы, добыча ресурсов и военные сражения) происходят в Европе XVII—XVIII веков. Игра была разработана украинской компанией GSC Game World. Третья часть «Казаков», ставшая ремейком первой (2000-го года выпуска), появилась благодаря энтузиазму самих разработчиков, полюбивших игру и проявивших желание создать её новую версию даже в трудные для компании времена (когда GSC Game World была закрыта, а отдел разработчиков официально распущен). Преодолев все сложности, игру выпустили в сентябре 2016 года. Как пишут сами авторы, им «невероятно жаль, что пришлось так долго ждать обещанной версии [под Linux], поскольку мы изначально неверно оценили всю сложность портирования на другие ОС», но они «искренне надеются, что удовольствие от игры хоть немного сгладит горечь от столь длительного ожидания».

Все обладатели Linux-версии «Казаков 3» получают специальный бонус, состоящий из дополнительной мини-кампании для одиночной игры, 2 уникальных подразделений наемников и специального значка, который виден в многопользовательской оболочке игры. Кроме того, купить игру в Steam сейчас можно со скидкой в 50 %.

23 Jun 2017

В среду в почтовой рассылке GCC было объявлено решение GCC Steering Committee о принятии языка программирования D в состав свободного набора компиляторов проекта GNU.

В GCC будет включён фронтэнд и исполняемая среда языка D, а ответственным за это мейнтейнером назначен Яйн Буклав (Iain Buclaw). Патчи, включающие поддержку D в GCC, потребуют одобрения от одного из глобальных рецензентов кода GCC (Global Reviewers), общее число которых на данный момент составляет 13.

D — мультипарадигмальный язык для системного программирования, созданный Уолтером Брайтом (Walter Bright) из компании Digital Mars в соавторстве с Андреем Александреску как «улучшенная версия C++» и опубликованный в 2001 году. Стабильная версия компилятора D, 1.0, появилась в 2007 году. Эталонный компилятор языка, DMD, был лицензирован как Open Source в апреле этого года.

22 Jun 2017

В конце прошлого года организация Mozilla выпустила редакцию своего свободного веб-браузера для пользователей iPhone и iPad — Firefox Focus. Теперь продукт стал доступен и для мобильной платформы Android.

Firefox Focus позиционируется как бесплатный, быстрый и обеспечивающий конфиденциальность веб-браузер. Из-за ограничений Apple, препятствующих использованию компиляцию JIT (just-in-time), разработчикам Firefox для iOS пришлось отказаться от своего веб-движка Gecko, используемого в десктопных версиях Firefox, в пользу встроенного движка на базе WebKit. С момента его появления в App Store браузер получал высокие оценки пользователей: средний рейтинг Firefox Focus в магазине приложений Apple составил 4.6, что позволяет Mozilla говорить о нём как о «самом высоко оцененным браузере от проверенного бренда».

С минувшего вторника Firefox Focus могут установить и пользователи Android (приложение уже доступно в магазине Google Play). Как и в версии для iOS, Firefox Focus для Android позволяет посещать веб-сайты без преследования рекламных объявлений, которые не только запоминают поведение пользователя, но и замедляют загрузку страниц. Среди новых возможностей, представленных в Firefox Focus для Android, отмечаются счётчик заблокированных рекламных объявлений, возможность отключения блокировки рекламного трекинга для определённых сайтов, уведомление-напоминание (когда браузер находится в фоновом режиме) о возможности быстро стереть историю посещённых страниц.

Подробности о Firefox Focus и его возможностях доступны на сайте Mozilla. Исходный код Firefox Focus для Android опубликован в GitHub на условиях свободной лицензии MPL 2.0.

21 Jun 2017

Леннарт Поттеринг (Lennart Poettering) из компании Red Hat представил свой новый проект, над которым работал в последние месяцы, — casync.

Как пишет сам автор, утилита casync появилась под вдохновением от классического средства синхронизации файлов rsync и популярной системы контроля версий Git. Таким образом, в основу решения положено пересечение идей алгоритма rsync и контентно-адресуемых файловых систем (т.е. ФС для CAS, Content-Addressable Storage). Новый инструмент призван обеспечить эффективное хранение и доставку образов файловых систем, ориентирован на использование в интернете при необходимости частых обновлений ФС. В качестве предполагаемых сфер применения называются интернет вещей (IoT), контейнеры, виртуальные машины, приложения, портируемые сервисы и образы операционных систем. При этом автор возлагает надежды, что в дальнейшем casync может пригодиться и для бэкапов, и для синхронизации домашних каталогов пользователей.

Поттеринг пришёл к созданию casync после изучения имеющихся решений, таких как tarball-архивы со слоями в Docker, а также OSTree и «другие системы». Используемые в них подходы, по мнению разработчика, не удовлетворяют всем реальным требованиям к системам с циклом частых обновлений, которые нуждаются одновременно в разумном потреблении трафика (использовать дельты изменений для обновлений образов), в установке лимитов на количество используемого дискового пространства на серверах (сколько дельт хранить) и у клиентов, в удобном взаимодействии с CDN-сетями, в простоте для пользователей, администраторов и разработчиков.

Исходный код casync написан на языке Си и опубликован на GitHub под свободной лицензией GNU LGPL 2.1. Там же можно найти примеры базовых команд утилиты, а в блоге разработчика опубликовано подробное объяснение, как работает casync и какие возможности предоставляет.

Просмотры


19 May 2017 - 7:54


2 May 2017 - 7:45


19 Apr 2017 - 18:01


15 Sep 2016 - 14:34


27 May 2016 - 15:30


Друзья
alv

7056 сообщений
21st June 2017 - в 08:47
aim

746 сообщений
14th February 2016 - в 23:45

3339 сообщений
11th January 2011 - в 05:46
Просмотр всех друзей
RSS Текстовая версия Сейчас: 23rd June 2017 - в 16:54




Rating@Mail.ru