Astromenace (Делаю нейтивную линукс игру, нужны тестеры.)

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
07.09.2006 21:43
Ни че толкового так и ненашел, а библиотеки libSDL и libSDL_mixer присутствуют... Блин! Че делать то? :(

Блин, я даже и не знаю :(
Странно, никто больше с таким не обращался ко мне... 100% какие-то зависимости... понять бы какие... :(
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Сегодня ночью попробую скачать и обновить cxxlibs, кстати в которую и входит libstdc++ :|

Оффтопик: Похоже слакварь мой весь надо обновлять и обновлять...
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Обновил до cxxlibs-6.0.3 и получилось следущее:

Код: Выделить всё

#./AstroMenace
./AstroMenace: /usr/lib/libstdc++.so.6: version 'CXXABI_1.3' not found (required by /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1)
./AstroMenace: /usr/lib/libstdc++.so.6: version 'GLIBCXX_3.4' not found (required by /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1)

Вот...

Может теперь попрообовать поставить Xorg 6.9 ?
Потому что как мне помнится когда я обновил только Xorg 6.9, у меня таким же образом начинала ругаться библиотека Fox...
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
09.09.2006 00:35
Обновил до cxxlibs-6.0.3 и получилось следущее:

Код: Выделить всё

#./AstroMenace
./AstroMenace: /usr/lib/libstdc++.so.6: version 'CXXABI_1.3' not found (required by /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1)
./AstroMenace: /usr/lib/libstdc++.so.6: version 'GLIBCXX_3.4' not found (required by /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1)

Вот...

Может теперь попрообовать поставить Xorg 6.9 ?
Потому что как мне помнится когда я обновил только Xorg 6.9, у меня таким же образом начинала ругаться библиотека Fox...

хм... странные какие-то ошибки...
такое ощущение, что чего-то не хватает... опенжл точно стоит?... glu это вроде часть его... если она есть, почему интересно зависимостей нет <_<
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

viewizard писал(а):
09.09.2006 00:43
frost666dark писал(а):
09.09.2006 00:35

Обновил до cxxlibs-6.0.3 и получилось следущее:

Код: Выделить всё

#./AstroMenace
./AstroMenace: /usr/lib/libstdc++.so.6: version 'CXXABI_1.3' not found (required by /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1)
./AstroMenace: /usr/lib/libstdc++.so.6: version 'GLIBCXX_3.4' not found (required by /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1)

Вот...

Может теперь попрообовать поставить Xorg 6.9 ?
Потому что как мне помнится когда я обновил только Xorg 6.9, у меня таким же образом начинала ругаться библиотека Fox...

хм... странные какие-то ошибки...
такое ощущение, что чего-то не хватает... опенжл точно стоит?... glu это вроде часть его... если она есть, почему интересно зависимостей нет <_<


Ну тк OpenGL с дровами NVidia вроде как поставляется... Тем более doom 3 нативный ведь запускал...
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
09.09.2006 00:51
Ну тк OpenGL с дровами NVidia вроде как поставляется... Тем более doom 3 нативный ведь запускал...


А сейчас он запускается?
Просто glu это как-бы часть жл... только я не помню кто его тянет.




Залил новый билд (0.27b).

Изменения:
- Улучшены миссии 1 и 2.
- Добавлено движение планет для увеличения динамики задней подложки игры.
- Добавлены слои звезд с тайловой анимацией для увеличения динамики задней подложки игры и меню.
- Добавлено управления слоями с тайловой анимацией (Options -> Advanced). По умолчанию установлено в 1 слой ("1 layer").
- Добавлена начальная установка на первую миссию при создании нового профайла пилота.
- Улучшен контроль корабля (в аркадном и симулятивном режимах).
- По умолчанию установлен аркадный режим управления кораблем (теперь начальная сложность 50%).
- Некоторые незначительные изменения и исправления.

Как всегда скачивать по ссылке:
http://www.viewizard.com/download.php
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

viewizard писал(а):
09.09.2006 01:08
А сейчас он запускается?


А в данный момент незнаю... от него (doom) остался токо бинарник под линукс, а все остальное убито... :(
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Вобщем все решила установка Xorg 6.9 :)
Но не тут то было... теперь при запуске появляется черный экран и ВСЕ!
Может его с каким нибудь параметром запустить надо? Или где нибудь логи посмотреть?
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
09.09.2006 01:44
Вобщем все решила установка Xorg 6.9 :)
Но не тут то было... теперь при запуске появляется черный экран и ВСЕ!
Может его с каким нибудь параметром запустить надо? Или где нибудь логи посмотреть?


:blink:
гм... ну как бы смотрим в консоль... или при запуске перенаправляем вывод консоли в файл... и смотрим файл... отдельно логи я не виду... это ж таки линукс, йо майо :lol:
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Осталось токо вспомнить как перенаправлять в файл... :)
Ну да ладно как получу логи, сразу сообщу...
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Гы... незнал что иногда надо перезагружать линукс... :)
Теперь все заработало!

Вобщем впечатления такие:
В целом впечатления хорошие... но хочется каких нибудь полетов на разные планеты, выполнять какие нибудь миссии...
Или эта игра изначально задумывалась как аркада?
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
09.09.2006 20:29
Гы... незнал что иногда надо перезагружать линукс... :)
Теперь все заработало!

мне конечно таки есть что сказать, но я промолчу :lol:

frost666dark писал(а):
09.09.2006 20:29
Вобщем впечатления такие:
В целом впечатления хорошие... но хочется каких нибудь полетов на разные планеты, выполнять какие нибудь миссии...
Или эта игра изначально задумывалась как аркада?


Игра и планировалась как аркада с симулятивным режимом... Т.е. сами покупаем оружие и модернизируем корабль (терпеть не могу шарики собирать с ракетами или коробочки с новой самоустанавливающейся пушкой которая еще и хуже той что у меня уже стоит <_< )... + в игре есть симулятивные моменты (уничтожаемое оружие, наведение на цель, ограниченые боекомплекты и т.п.)...

Т.е. это не "элита" и не "космические ренжеры" :)

Сейчас займусь переработкой первых уровней (как я понял они шибко сложние и длиные), потом закину билд... будет интересовать "проходимость" и интуитивность игры... т.е. чтобы человек сел и его в течении 1-2 миссий "затянуло"...
Как я понял, проблем с железом (тьху-тьху) нет... по этому плавно переходим к играбилити :lol:
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

А игруха токо с ALSA работает?

Игра и планировалась как аркада с симулятивным режимом... Т.е. сами покупаем оружие и модернизируем корабль (терпеть не могу шарики собирать с ракетами или коробочки с новой самоустанавливающейся пушкой которая еще и хуже той что у меня уже стоит )... + в игре есть симулятивные моменты (уничтожаемое оружие, наведение на цель, ограниченые боекомплекты и т.п.)...

Я не имел ввиду собирать шарики... это я сам ненавижу.
Я с намеком на приключиния :) че то типа космо-рпг :)

Может когда нибудь дорастет?
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
09.09.2006 21:59
А игруха токо с ALSA работает?

Звук выводится через SDLmixer.
Если у тебя стоит под него alsa библиотека, значит через него :)
Посмотри что стоит, наверняка alsa (хотя доступно еще штуки три, у меня под убунтой вроде есть возможность поменять его на oss, esd и еще что-то, если я не ошибаюсь)...

frost666dark писал(а):
09.09.2006 21:59
Я не имел ввиду собирать шарики... это я сам ненавижу.
Я с намеком на приключиния :) че то типа космо-рпг :)

Может когда нибудь дорастет?

Нет, эта игра проектировалась именно такой.
Т.е. возможно будет какой-то плюс-минус еще, но не до такой степени, чтобы поменялся жанр :)

Делать рпг дело очень затратное и не очень окупаемое :unsure:
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Звук выводится через SDLmixer.
Если у тебя стоит под него alsa библиотека, значит через него
Посмотри что стоит, наверняка alsa (хотя доступно еще штуки три, у меня под убунтой вроде есть возможность поменять его на oss, esd и еще что-то, если я не ошибаюсь)...

Гы... В том то вся фишка что игра у меня запускается только при занятой звуковухе (например запущен xmms) :( А так нивкакую, только черный экран...
Использую чистый OSS (В ядре)
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
09.09.2006 23:26
Гы... В том то вся фишка что игра у меня запускается только при занятой звуковухе (например запущен xmms) :( А так нивкакую, только черный экран...
Использую чистый OSS (В ядре)

Нет, ты не понял :)
К примеру у меня стоит пакет libsdl1.2debian-alsa (установлен).
Так же есть в репозитарии (не установлены естественно, т.к. они друг друга заменяют):
libsdl1.2debian-arts
libsdl1.2debian-esd
libsdl1.2debian-nas
libsdl1.2debian-oss

Т.е. сама компиляция идет с поддержкой X11 и какой-то звуковой системы.
Сорри, я думал там на SDLmixer'е стоит, а она в самом SDL идет. Т.е. проверить надо что у тебя за SDL стоит... может звук идет через esd или еще как... и поставить именно с oss.

Сам я вывод звука не делаю вообще, все только через SDL... странно что черный экран... хм... :wacko:
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Хм... пересобрал SDL, выключил там нафиг все звуковые системы кроме OSS... и никакого эффекта :(
Ну да ладно, потом разберусь, щас пока занят игровым процессом...
Сложная однако 2 миссия... :-/

P.S. В слаке существует только целиковый пакет sdl :(
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
10.09.2006 15:43
Сложная однако 2 миссия... :-/

Вот и я о том же... сам ее с трудом прохожу :lol:
Но ничего сегодня - завтра переделаю их...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Ну хоть убей! Немогу пройти. А есть ли возможность выложить патчик со следующим обновлением? А то есть трудности со скачкой 25 метров...
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
10.09.2006 20:08
Ну хоть убей! Немогу пройти. А есть ли возможность выложить патчик со следующим обновлением? А то есть трудности со скачкой 25 метров...

ок, выложу отдельно бинарик и скрипты :)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Вот токо правда билд у меня не предидущий, а 0.25b build 60905 ... блин... или там в бинарнике и скриптах изменения были?
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
10.09.2006 20:32
Вот токо правда билд у меня не предидущий, а 0.25b build 60905 ... блин... или там в бинарнике и скриптах изменения были?

ууу.. плохо, тогда полюбому придется перекачать...
там были изменения в тексте и графике... хех... добавления были...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Ну ладненько... тогда придется устроить очередной поход в и-нет салон :)))
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
rws
Сообщения: 206
ОС: Ubuntu 7.10

Re: Astromenace

Сообщение rws »

Поиграл :)

Пожелания:

1. Сделайте пожалуйста хотя бы первую миссию покороче и поменьше всяких объектов на экране - а то летишь 10 минут и непонятно когда это закончится. Достаточно одной-двух минут для первой миссии.

2. Какой смысл предлагать покупку и апгрейд перед первой миссией? Денег все равно нет, а лишние экраны информации только путают.

3. Нет ощущения полета. Такое впечатление что кораблик стоит на месте и дергается только из стороны в сторону.

Пока все :)
AMD Athlon 64 X2 4200+/2GB RAM/250GB HDD/GeForce 7600GT 256MB/ZyXEL P-660RT EE
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

rws писал(а):
10.09.2006 23:30
1. Сделайте пожалуйста хотя бы первую миссию покороче и поменьше всяких объектов на экране - а то летишь 10 минут и непонятно когда это закончится. Достаточно одной-двух минут для первой миссии.

Я думаю сделать по 3-4 минуты первую и вторую миссии (т.е. в 2 раза короче).
По 1-2 минуты, имхо, будет мало...

rws писал(а):
10.09.2006 23:30
2. Какой смысл предлагать покупку и апгрейд перед первой миссией? Денег все равно нет, а лишние экраны информации только путают.

На самом деле, варианты там есть.
Денег первоначально дают не много, но... если не показывать сразу человек может не понять что есть выбор (и будет ждать бонусы в игре), а ведь апгрейд корабля это там очень важная часть.

rws писал(а):
10.09.2006 23:30
3. Нет ощущения полета. Такое впечатление что кораблик стоит на месте и дергается только из стороны в сторону.

В последней версии я это поправил :)
билд 27b... там есть теперь слои с тайловой анимацией... что-то типа звездной пыли. :lol:
По умолчанию в 27 билде идет только один слой... а если включить еще и второй слой (Options->Advanced) вообще, имхо, очень хорошо чувствуешь движение... особенно это ощущается во 2-й миссии :)


Большое спасибо за помощь в тестировании!
Как говорится - оставайтесь с нами :D
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

Мне все этот вопрос не дает покоя, убил 196, а скока их там?
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
11.09.2006 00:19
Мне все этот вопрос не дает покоя, убил 196, а скока их там?

Честно? Понятия не имею :lol:
Но ты можешь посчитать сам, скрипты ведь открыты :D ;)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
frost666dark
Сообщения: 346
ОС: archlinux

Re: Astromenace

Сообщение frost666dark »

В скриптах покапался однако... убрал скорость этих зверских кораблей... убил всех, а теперь их оказалось 188... это глюк? или генератор случайных чисел?
PS: Слакварщики приглашаются slackware@conference.jabber.ru
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

frost666dark писал(а):
11.09.2006 22:58
В скриптах покапался однако... убрал скорость этих зверских кораблей... убил всех, а теперь их оказалось 188... это глюк? или генератор случайных чисел?

гм... пойду посмотрю, даже самому стало интересно :ph34r:
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
viewizard
Сообщения: 279
ОС: Gentoo

Re: Astromenace

Сообщение viewizard »

Проверил код... там все чисто...
даже ошибку сделать негде... еще раз все проверил, даже с выводом кол-ва сбитых на экране поиграл...
все правильно считает.

Самое смешное, я посчитал кол-во кораблей во 2-м уровне, их вроде 100...

Ты точно случайно на бонусы не смотришь? Именно на кол-во кораблей?


Правка:
1) пардон, это в новом, переделанном 2-м 100 кораблей :)
2) не забываем, что в начале уровня тебе помогают... и сбивают 1-15 кораблей... как повезет, там все на рандомах...
3) в старом 2-м уровне примерно под 200 кораблей... я посчитал %)
Спасибо сказали: