запуск Quake 4

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
tblkoff
Сообщения: 48
ОС: Mandriva

Re: запуск Quake 4

Сообщение tblkoff »

CycaHuH+500
но все равно не помогло)
теперь значит

Код: Выделить всё

Couldn't open journal files
execing default.cfg
couldn't exec editor.cfg
couldn't exec Quake4Config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg

- это раз.

ну а два - тоже самое.

Код: Выделить всё

SDL_ListModes are currently ignored for resolution filtering. Set r_useSDLModes to 1 if you want it
Fatal Error: Unable to initialize OpenGL
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
idRenderSystem::Shutdown()
Sys_Error: Unable to initialize OpenGL
Ибо таковы лжеапостолы, лукавые делатели...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: запуск Quake 4

Сообщение MaxFactor »

tblkoff
Карта - двухголовая Intel 855GME

А вам собственно не очем беспокоиться, так как на этой карте поиграть в Q4 у вас не получиться - непотянет.
Я видел как игра идет ( точнее неидет :) ) на Intel GMA950, скорость - 5fps.
Я не думаю, что производительность вашей карты в разы больше чем Intel GMA950. Что показывает glxgears и glxinfo?
рут появился очень легко - я запускал инсталятор от его имени

А зачем? это ж не винда, не создавайте себе в будущем подобных проблем.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
tblkoff
Сообщения: 48
ОС: Mandriva

Re: запуск Quake 4

Сообщение tblkoff »

glxinfo

Код:

name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel® 852GM/855GM 20050225 x86/MMX/SSE2 OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.4.1 OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_cull_vertex, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_APPLE_client_storage, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x25 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x26 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x27 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x28 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x29 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2a 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2b 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2c 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2d 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x2e 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x2f 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x30 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x31 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x32 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow


Код: Выделить всё

glxgears
9719 frames in 5.0 seconds = 1943.784 FPS
25661 frames in 5.0 seconds = 5132.145 FPS
24534 frames in 5.0 seconds = 4906.626 FPS
23788 frames in 5.0 seconds = 4757.553 FPS


по соседству с Квакой установлена tremulous. летает однако, если это важно.
Ибо таковы лжеапостолы, лукавые делатели...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: запуск Quake 4

Сообщение MaxFactor »

tblkoff
direct rendering: Yes

Это радует, но в данном контексте бесполезно, ибо:
OpenGL version string: 1.3

Для Q4 нужен OpenGL 1.5
Так что вам нужно попробовать нативные Q3 или Unreal Tournament(не UT2004), вроде ваша карта должна их потянуть.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
tblkoff
Сообщения: 48
ОС: Mandriva

Re: запуск Quake 4

Сообщение tblkoff »

Эх....) уже и порубиться нельзя....
MaxFactor , спасибо. Как говорят ученые, отрицательный результат - тоже результат.
Ибо таковы лжеапостолы, лукавые делатели...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: запуск Quake 4

Сообщение MaxFactor »

tblkoff
Пожалуйста :)
Эх....) уже и порубиться нельзя....

Почему ж нельзя, те же Q3 и UT вполне должна потянуть, а Q4 хоть и хорошая игра, но на один раз.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
baster
Сообщения: 6
ОС: RHEL; CentOS

Re: запуск Quake 4

Сообщение baster »

2baster
Вы пробовали читать тему?
обязательно, да и не один раз, и не только на этом форуме. проблема в том, что ИМХО не нашёл внятного ответа и только по этому попросил о помощи. тут было мнение, что не хватает каких то запчастей от "win" оригинала игры и я склонен с ним согласиться. но не очень хорошо представляю себе - каких именно файликов не хватает.
вот

Код: Выделить всё

/usr/local/games/quake4/scripts/main.script

этого файлика точно не было и даже каталога "/scripts" - не было, ну каталог создать - дело не хитрое, а вот что должен содержать в себе файл "main.script" мне не известно.
вечерком, если это поможет делу, приклею список с содержимым каталога "/quake4".
новую тему в "вопросах новичка" я решил не открывать, т.к. посчитал логичным задать свой вопрос в уже существующей, тем более, что проблема - как я понимаю: идентична сабжевому посту.
господа и... и дамы, :) надеюсь на вашу помощь...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
CycaHuH
Сообщения: 85
ОС: FreeBSD; Archlinux; Calculate

Re: запуск Quake 4

Сообщение CycaHuH »

2baster
Чтобы представлять каких файлов не хватает надо читать README в директории с игрой (/usr/local/games/quake4, по умолчанию)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
baster
Сообщения: 6
ОС: RHEL; CentOS

Re: запуск Quake 4

Сообщение baster »

Чтобы представлять каких файлов не хватает надо читать README в директории с игрой (/usr/local/games/quake4, по умолчанию)
разумеется, в файле ридми нас интересует эта часть

Код:

If you copy them before running the installer you will need to create the paths, by default /usr/local/games/quake4/q4base If you copy after running the installer, make sure not to replace any paks the installer might have provided. a9f6a2e4bf8e193591954f75d1d39f85 game000.pk4 b201b914167f47061fa5f975af527122 pak001.pk4 dabe2c88e004198947431250e3f4ca1d pak002.pk4 8573f05af4c9568880cc464d06292079 pak003.pk4 12ff4006a7f7181ac16835d05c59905f pak004.pk4 3576213f4e00f06baf3cd5de089a538a pak005.pk4 aec7bb418b9a86256f9e5daee894dee2 pak006.pk4 0f53b4fb4df2c14fcd10012baf8b2f87 pak007.pk4 b099d75869f0ffcbcb8e5166374af345 pak008.pk4 cb2b44bf573559dc19b488d9e1e5bec3 pak009.pk4 d024073349dc917b4feab49e6abc417b pak010.pk4 98c854d94ce1da5272952b77821823df pak011.pk4 e77a2fda6656495d38773e05bbffda33 pak012.pk4 669d6d9a30b798d19434972475b98c53 zpak_english.pk4 2cabddd692e214c78c20a464da43f1ef zpak_french.pk4 4ee7eb637cde6bcfe3a9ffac5e4579dd zpak_italian.pk4 36eee38e6c2dce12986f7192a5a996e5 zpak_spanish.pk4 Note: the Linux installer will reinstall the game*.pk4.

вот, что есть в моём варианте.

Код:

baster@baster-desktop:/usr/local/games/quake4/q4base$ ls -al итого 2700424 drwxr-xr-x 2 root root 4096 2008-08-06 22:05 . drwxr-xr-x 7 baster root 4096 2008-08-05 20:06 .. -rw-r--r-- 1 root root 2740 2008-08-02 17:45 arena_ctf.cfg -rw-r--r-- 1 root root 2721 2008-08-02 17:45 ctf.cfg -rw-r--r-- 1 root root 2775 2008-08-02 17:45 dm.cfg -rw-r--r-- 1 root root 1710345 2008-08-02 17:45 game000.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 2306391 2008-08-02 17:45 game100.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 5188690 2008-08-02 17:45 game200.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 4568 2008-08-02 17:45 mapcycle-mp1.scriptcfg -rw-r--r-- 1 root root 5102 2008-08-02 17:45 mapcycle-mp2.scriptcfg -rw-r--r-- 1 root root 6949 2008-08-02 17:45 mapcycle-mp3.scriptcfg -rw-r--r-- 1 root root 12569 2008-08-02 17:45 mapcycle-q4cmp_pak001.scriptcfg -rw-r--r-- 1 root root 3990 2008-08-02 17:45 mapcycle.scriptcfg -rw-r----- 1 baster baster 223947812 2008-06-04 22:34 pak001.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 220639087 2008-06-04 22:35 pak002.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 220452548 2008-06-04 22:35 pak003.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 221972032 2008-06-04 22:35 pak004.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 224006192 2008-06-04 22:35 pak005.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 220656388 2008-06-04 22:36 pak006.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 221657190 2008-06-04 22:36 pak007.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 220516301 2008-06-04 22:36 pak008.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 220608314 2008-06-04 22:36 pak009.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 221232656 2008-06-04 22:37 pak010.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 221047953 2008-06-04 22:37 pak011.pk4 -rw-r----- 1 baster baster 75481176 2008-06-04 22:37 pak012.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 17391934 2008-08-02 17:45 pak013.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 21404183 2008-08-02 17:45 pak014.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 512986 2008-08-02 17:45 pak015.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 45360121 2008-08-02 17:45 pak016.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 17759 2008-08-02 17:45 pak017.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 80946 2008-08-02 17:45 pak018.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 116026927 2008-08-02 17:45 pak019.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 32710 2008-08-02 17:45 pak020.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 962643 2008-08-02 17:45 pak021.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 42035 2008-08-02 17:45 pak022.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 37426396 2008-08-02 17:45 q4cmp_pak001.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 2799 2008-08-02 17:45 teamdm.cfg -rw-r--r-- 1 root root 2950 2008-08-02 17:45 tourney.cfg -rw-r--r-- 1 root root 23713 2008-08-02 17:45 zpak_czech_01.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 24143 2008-08-02 17:45 zpak_czech_02.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 7885 2008-08-02 17:45 zpak_english_01.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 229965 2008-08-02 17:45 zpak_english_02.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 29317 2008-08-02 17:45 zpak_english_03.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 22831 2008-08-02 17:45 zpak_english_04.pk4 -rw-r--r-- 1 root root 8636 2008-08-02 17:45 zpak_french_01.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 287505 2008-08-02 17:45 zpak_french_02.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 23865 2008-08-02 17:45 zpak_french_03.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 24503 2008-08-02 17:45 zpak_french_04.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 8422 2008-08-02 17:45 zpak_italian_01.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 218076 2008-08-02 17:45 zpak_italian_02.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 23786 2008-08-02 17:45 zpak_italian_03.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 24415 2008-08-02 17:45 zpak_italian_04.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 25044 2008-08-02 17:45 zpak_polish_01.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 25470 2008-08-02 17:45 zpak_polish_02.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 133982 2008-08-02 17:45 zpak_russian_01.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 111391 2008-08-02 17:45 zpak_russian_02.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 8758 2008-08-02 17:45 zpak_spanish_01.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 227372 2008-08-02 17:45 zpak_spanish_02.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 24106 2008-08-02 17:45 zpak_spanish_03.pk4.off -rw-r--r-- 1 root root 24733 2008-08-02 17:45 zpak_spanish_04.pk4.off
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
baster
Сообщения: 6
ОС: RHEL; CentOS

Re: запуск Quake 4

Сообщение baster »

всем спасибо, натолкнули на правильный путь ;) игрушка пускается командой от рута...

немного позже: хотя из под юзера тоже работает, но тогда почемуто с альсой ругается.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: запуск Quake 4

Сообщение anarhist1 »

naker писал(а):
29.04.2007 13:22
Мужики, подскажите как сделать, так чтоб при запуске не выдавал такую ошибку?

Код:

------------ Initializing Decls ------------- Loading guides.... 55 loaded 52ms to load 244k of material 2ms to load 4k of skin 88ms to load 378k of sound 0ms to load 0k of materialType 335ms to load 2889k of lipSync 1ms to load 0k of playback 15ms to load 22k of effect --------------------------------------------- -------- Initializing renderSystem ---------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. --------------------------------------------- Found default language English with VO .... found additional language 'french' without VO .... found additional language 'italian' without VO .... found additional language 'spanish' without VO 696 strings read from strings/english_code.lang 1793 strings read from strings/english_guis.lang 1796 strings read from strings/english_mappack.lang 2272 strings read from strings/english_maps.lang 3 strings read from strings/french_mappack.lang 3 strings read from strings/italian_mappack.lang 3 strings read from strings/spanish_mappack.lang Couldn't open journal files execing default.cfg net_serverDedicated is read only. Unknown command 'si_name' Unknown command 'si_gameType' Unknown command 'si_maxPlayers' Unknown command 'si_minPlayers' Unknown command 'si_warmup' Unknown command 'si_countdown' Unknown command 'si_mapCycle' Unknown command 'g_mapCycle' Unknown command 'si_fragLimit' Unknown command 'si_timeLimit' Unknown command 'si_spectators' Unknown command 'si_map' Unknown command 'spawnServer' Unknown command 'Х.Х.Х.Х' couldn't exec editor.cfg couldn't exec Quake4Config.cfg couldn't exec autoexec.cfg -------- Initializing Sound System ---------- sound system initialized. --------------------------------------------- Opening IP socket: Х.Х.Х.Х:28004 Could not register font fonts/chain [fonts/english/chain] found DLL in pak file: /usr/local/games/quake4/q4mp/game100.pk4/gamex86.so copy gamex86.so to /root/.quake4/q4mp/gamex86.so enabled Flush-To-Zero mode ------------- Initializing Game ------------- gamename: Q4MP 1.4.1 gamedate: Apr 2 2007 58ms to load 118k of entityDef 0ms to load 0k of articulatedFigure Initializing event system ...532 event definitions Initializing class hierarchy ...247 classes, 600096 bytes for event callbacks Initializing scripts TODO: Sys_SetClipboardData ------------ Game Map Shutdown -------------- --------------------------------------------- ******************** ERROR: Couldn't load scripts/main.script ******************** Sys_Error: Error during initialization pure virtual method called terminate called after throwing an instance of 'idException' Abort

Уже неделю бьюсь... :wacko:

Для длинных конфигов используйте тег codebox, форум становится гораздо читабельней. (dd2k)


Значит, у меня Quake4 был разбит по архивам, я распаковал первы 4 архива. Нажал на бинарник. Пошла установка.

Все установилось, и представьте мой шок, игра выдала аналогичную ошибку! оказываться нужно было распаковать архив base и заместить создавшийся при установке base, игра просто не могла найти base4
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AlexYeCu
Сообщения: 1137
ОС: fedora

Re: запуск Quake 4

Сообщение AlexYeCu »

Помогите советом. Понадобилось воткнуть нативный quake4 на один компьютер. Всё необходимое с сайта idsoftware слил, поставил, но вот беда: DVD, похоже, таки лицензионный. И вместо обещанного во всех мануалах по установке *.rar архива с паками тут пяток файлов вида setup-1.bin, setup-2.bin и т.д. Wine на машине нет. Как это всё распаковать?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Skaarj
Сообщения: 311
ОС: Slackware

Re: запуск Quake 4

Сообщение Skaarj »

unshield не помогает?(не охота идти за своим диском что-бы проверить)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AlexYeCu
Сообщения: 1137
ОС: fedora

Re: запуск Quake 4

Сообщение AlexYeCu »

Skaarj писал(а):
16.04.2009 16:45
unshield не помогает?(не охота идти за своим диском что-бы проверить)

Код: Выделить всё

Failed to open setup-1.bin as an InstallShield Cabinet File
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Skaarj
Сообщения: 311
ОС: Slackware

Re: запуск Quake 4

Сообщение Skaarj »

Ща схожу за диском...
Да, действительно, там нет cab файлов. Я устанавливал через wine.
В гугле ничего не нашёл...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AlexYeCu
Сообщения: 1137
ОС: fedora

Re: запуск Quake 4

Сообщение AlexYeCu »

Видимо, придётся искать пиратку. Ну хоть CD-KEY не придётся человеку искать :-D
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Skaarj
Сообщения: 311
ОС: Slackware

Re: запуск Quake 4

Сообщение Skaarj »

AlexYeCu писал(а):
18.04.2009 17:16
Видимо, придётся искать пиратку. Ну хоть CD-KEY не придётся человеку искать :-D

Можно на другом компе wine'ом поставить и скопировать оттуда нужные паки.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: запуск Quake 4

Сообщение MaxFactor »

AlexYeCu писал(а):
18.04.2009 17:16
Видимо, придётся искать пиратку. Ну хоть CD-KEY не придётся человеку искать :-D

Придется, ибо Linux-бинарь требует ключ.
Неужели такая проблема установить Wine?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AlexYeCu
Сообщения: 1137
ОС: fedora

Re: запуск Quake 4

Сообщение AlexYeCu »

Так ключ на диске ж есть.
Вайн ставить наверное не буду только ради этого, возьму распакованную игру с вин-машины какой-нибудь в локалке, да отдам на флэшке.
Спасибо сказали: