Проблема с DOOM3
Модератор: Модераторы разделов
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
я не вру
всё что там сейчас есть:
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "ati"
Option "AccelMethod" "EXA"
EndSection
всё что там сейчас есть:
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "ati"
Option "AccelMethod" "EXA"
EndSection
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
Ну, так я и поддержки 3D у Вас в xorg.conf не наблюдаю!
отсутствую вышеуказанные строки, у Вас ноутбук?
Код: Выделить всё
Section "Module"
Load "dbe"
Load "glx"
EndSectionотсутствую вышеуказанные строки, у Вас ноутбук?
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
нет
вообще, изначально в xorg'e у меня нечего небыло
я где-то читал что ubuntu 8.10 все сама определаяет, но если в хорг что-то написать, то это будет приоритетней
потом обновил дрова и там только про
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "ati"
Option "AccelMethod" "EXA"
EndSection
писали
а где можно прочитать что там ещё можно добавить (желательно на русском)?
видеокарта radeon 9800
вообще, изначально в xorg'e у меня нечего небыло
я где-то читал что ubuntu 8.10 все сама определаяет, но если в хорг что-то написать, то это будет приоритетней
потом обновил дрова и там только про
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "ati"
Option "AccelMethod" "EXA"
EndSection
писали
а где можно прочитать что там ещё можно добавить (желательно на русском)?
видеокарта radeon 9800
-
anarhist1
- Сообщения: 680
-
zenitur
- Сообщения: 594
- Статус: Одмин
- ОС: openSuSE 10.2
Re: Проблема с DOOM3
Не запускается вообще. Вот нашёл ioquake3 - и спокойно установил Quake III Arena! Причём Team Arena тоже поддерживается установщиком. И спокойно играл под AMD64... А вот для Doom III - нет такого. Есть установочный файл для x86, который в AMD64 даже не запускается. Обидно!
А йа Ктулху! А йа - Медве-ед! А где Путин? Путина не-ет! Если встретишь - зохавай моск! А вернёшься - скажи ПРЕВЕД! Превед, Ктулху! Превед, Медвед!
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
anarhist1 писал(а): ↑06.02.2009 21:36Ну, так я и поддержки 3D у Вас в xorg.conf не наблюдаю!
Код: Выделить всё
Section "Module" Load "dbe" Load "glx" EndSection
непомогло
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
Что показывает glxinfo ?
А также сколько fps выдает glxgears?
А также сколько fps выдает glxgears?
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
Код:
glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample,
GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.2
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_swap_control,
GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_visual_select_group
OpenGL vendor string: DRI R300 Project
OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 20060815 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.2
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_MESAX_texture_float, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program,
GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays
3 GLX Visuals
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x88 32 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
16 GLXFBConfigs:
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x89 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x8a 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x8b 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x8c 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x8d 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x8e 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x8f 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x90 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x91 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x92 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x93 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x94 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x95 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x96 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x97 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x98 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
Код:
glxgears
12581 frames in 5.0 seconds = 2516.116 FPS
12207 frames in 5.0 seconds = 2441.350 FPS
11784 frames in 5.0 seconds = 2356.741 FPS
12178 frames in 5.0 seconds = 2434.078 FPS
XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0"
after 164347 requests (164253 known processed) with 0 events remaining.
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
Поддержка 3D, у Вас есть.
А, теперь полностью покажите xorg.conf
А, теперь полностью покажите xorg.conf
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
Код:
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "ati"
EndSection
Section "Module"
Load "dbe"
Load "glx"
EndSectionOption "AccelMethod" "EXA"
я убрал т.к. начинает тормозить прорисовка окон (2D?)
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
Попробуйте поменять Driver "ati"
на Driver "fglrx"
Также добавьте
Section "ServerFlags"
Option "AIGLX" "off"
EndSection
Ну и эти строки тоже оставьте
Section "Module"
Load "dbe"
Load "glx"
Load "dri"
EndSection
на Driver "fglrx"
Также добавьте
Section "ServerFlags"
Option "AIGLX" "off"
EndSection
Ну и эти строки тоже оставьте
Section "Module"
Load "dbe"
Load "glx"
Load "dri"
EndSection
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
попробую
а разве fglrx не закрытый драйвер?
он у меня не стоит
а разве fglrx не закрытый драйвер?
он у меня не стоит
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
непомогло
может поможет
может поможет
Код:
./doom.x86
DOOM 1.1.1286 linux-x86 Nov 24 2004 17:56:04
Hostname: mixaiii
local IP: 127.0.1.1
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4
Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a
Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x1a586c38
Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x20a36d36
Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0x916b20c6
Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0x9b62e180
Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
Current search path:
/home/mixaiii/.doom3/base
/home/mixaiii/Games/doom3/base
/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files)
/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak003.pk4 (4754 files)
/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files)
/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak001.pk4 (8983 files)
/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4 (2700 files)
/home/mixaiii/Games/doom3/base/game01.pk4 (2 files)
/home/mixaiii/Games/doom3/base/game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5151 strings read from strings/english.lang
WARNING: Couldn't load image: textures/black
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5151 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Setup X display connection
dlopen(libGL.so.1)
Initializing OpenGL display
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized
Free86-VidModeExtension Activated at 640x480
Using 8/8/8 Color bits, 8 Alpha bits, 24 depth, 8 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa DRI R300 20060815 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_MESAX_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texgen_reflection GL_NV_vertex_program GL_OES_read_format GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow_ambient GL_SUN_multi_draw_arrays
------- Input Initialization -------
XKB extension: compile time 0x1:0x0, runtime 0x1:0x0: OK
XKB extension present on server ( 0x1:0x0 )
------------------------------------
dlopen(libasound.so.2)
asoundlib version: 1.0.17a
Alsa is available
------ Alsa Sound Initialization -----
opened Alsa PCM device default for playback
device buffer size: 5461 frames ( 21844 bytes )
allocated a mix buffer of 16384 bytes
--------------------------------------
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
X..GL_EXT_texture_compression_s3tc not found
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----------- R200_Init -----------
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
---------------------------------
---------- R_Exp_Init -----------
Disabled at compile time.
---------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
WARNING: Couldn't load image: textures/black
found DLL in pak file: /home/mixaiii/Games/doom3/base/game01.pk4/gamex86.so
copy gamex86.so to /home/mixaiii/.doom3/base/gamex86.so
--------- Initializing Game ----------
gamename: baseDOOM-1
gamedate: Oct 4 2004
Initializing event system
...472 event definitions
Initializing class hierarchy
...141 classes, 381376 bytes for event callbacks
Initializing scripts
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4/script/script
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4/script/script
/proc/cpuinfo CPU frequency: 2009.13 MHz
Compiled 'removeInitialSplineAngles': 1651.2 ms
---------- Compile stats ----------
Memory usage:
Strings: 79, 12592 bytes
Statements: 67783, 1355660 bytes
Functions: 2108, 250452 bytes
Variables: 147320 bytes
Mem used: 2476244 bytes
Static data: 2277552 bytes
Allocated: 3283340 bytes
Thread size: 7068 bytes
...6 aas types
game initialized.
--------------------------------------
-------- Initializing Session --------
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test
WARNING: Couldn't load image: textures/sfx/monitor_glass2
session initialized
--------------------------------------
--- Common Initialization Complete ---
------------- Warnings ---------------
during DOOM 3 initialization...
WARNING: Couldn't load image: textures/black
WARNING: Couldn't load image: textures/sfx/monitor_glass2
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4/script/script
WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test
4 warnings
terminal support enabled ( use +set in_tty 0 to disabled )
pid: 6603
2032 MB System Memory
guessing video ram ( use +set sys_videoRam to force ) ..
guess failed, return default low-end VRAM setting ( 64MB VRAM )
64 MB Video Memory
Async thread started
snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe
preparing audio device for output
snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe
preparing audio device for output
snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe
preparing audio device for output
snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe
preparing audio device for output
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------
Shutting down sound hardware
----------- Alsa Shutdown ------------
close pcm
dlclose
--------------------------------------
idRenderSystem::Shutdown()
------------ Game Shutdown -----------
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------
Shutdown event system
--------------------------------------
shutdown terminal support
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
fglrx - наверное действительно для закрытых. У меня nvidia, я мог ошибиться.
Я увидел такие строки из лога запуска.
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found
Такое впечатление вроде не верный видео вывод, точнее не могу сформулировать.
А у Вас Compiz или AEro работают на данный момент?
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
anarhist1 писал(а): ↑07.02.2009 22:52
fglrx - наверное действительно для закрытых. У меня nvidia, я мог ошибиться.
Я увидел такие строки из лога запуска.
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found
Такое впечатление вроде не верный видео вывод, точнее не могу сформулировать.
А у Вас Compiz или AEro работают на данный момент?
Compiz работает, но я его спецально отключал, непомогало
возможно Вы правы ибо у меня ещё одна проблема - Воспроизведение 2-х видеофайлов
как я понял он не может найти xgl (как я понял это отвечает за 3D)
кстати, OpenArena у меня работает
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
OpenArena у меня работает
Абсолютно ни к чему не требовательная.
Вот еще, это попробуйте внести
Section "DRI"
Group "video"
Mode 0666
EndSection
Section "Extensions"
Option "XVIdeo" "Enable"
Option "ReducedBlanking" "Enable"
Option "Composite" "Enable"
EndSection
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
Попробуйте еще
Section "Extensions"
Option "RENDER" "Enable"
Option "Composite" "disable" - отключит полностью компиз
EndSection
Попробуйте может поможет, но есть одна найденная мною фишка http://www.freesource.info/wiki/HCL/Video/ATI&
Где говорится
Если вы хотите использовать 3D с видеокартами на чипе R300 и выше, вам потребуется установить и настроить проприетарные драйвера от ATI, которые называются fglrx.
Для это установите соответствующий модуль ядра и драйверы для Иксов:
# apt-get install kernel-modules-fglrx-std-up fglrx_glx
Обратите внимание, что версия модуля fglrx в ядре должна совпадать с версией драйвера в Иксах.
Для XFree86 4.3 используйте версию fglrx 3.4.х, для xorg – версию 8.x
Чует мое сердце, зря мы потратили время ( ;
________________________________________________________________________________
________________
Прочитав повторно
А вот для Doom III - нет такого. Есть установочный файл для x86, который в AMD64 даже не запускается. Обидно!
А теперь, еще смешнее. Инсталятор, Вашей версии игры или нет?
Игра вообще не запускается?
-
AlexFilth
- Сообщения: 450
- Статус: Хронический ламер
- ОС: GENTOO
Re: Проблема с DOOM3
Вобще синдромы похожи на то, что человек таки поставил Doom III в режиме совместимости с АМД-64 но в силу того, что дрова немножко не те что надо, игрушка не запускается. Я сейчас сам сменил железо (отдал более мощную машину под игры а сам сел на старенький семпрон), и на бортовую видяху 6100 от NV стали только легаси дрова(с остальными черный экран смерти
как писали - проблема вобще с биостаровской матерью). Но суть в том что на легаси дровах третий дум не хочет пускаться, анриал еле совается и тп. Так что я бы предположил что проблема в дровах(хотя для полного счастья попробовал демку бы пустить).
-=emerge -auDn world=-
-
zenitur
- Сообщения: 594
- Статус: Одмин
- ОС: openSuSE 10.2
Re: Проблема с DOOM3
Так! А если у челвоека nvidia - зачем ему ati и fglrx? Нет, ничего не поставилось. Взял инсталлятор версии 1.3.1, запускаю - фиг вам. Сам установочный файл выдаёт что-то про сегментацию и пропущенный ). С любой 32-битной программой так.
А при установке драйверов nVidia всегда есть вопрос, "Устанавливать 32-битные библиотеки OpenGL?".
Михаил, за 3D xgl не отвечает. glx.
А при установке драйверов nVidia всегда есть вопрос, "Устанавливать 32-битные библиотеки OpenGL?".
Михаил, за 3D xgl не отвечает. glx.
А йа Ктулху! А йа - Медве-ед! А где Путин? Путина не-ет! Если встретишь - зохавай моск! А вернёшься - скажи ПРЕВЕД! Превед, Ктулху! Превед, Медвед!
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
Section "Extensions"
Option "RENDER" "Enable"
Option "Composite" "disable" - отключит полностью компиз
EndSection
непомогло
я скачал дум отсюда - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1451075
там архив, который можно распаковать и запустить
запускаю это ./doom.x86 перед этим отключаю компиз
архив точно рабочий т.к. когда я ставил закрытые драйвера, то дум запускался и по 1-й миссии я побегал нормально
потом я удалил эти драйвера т.к. они меня не устроили (владельци карточек ati знают, что они проблемные дрова
до установки закрытых дров я тоже пытался запустить, не запустилось (xorg тогда был пустым)
а с закрытыми 3d работает, но работать нереально
судя по этому - http://phoronix.com/forums/showthread.php?t=9951 и http://wiki.x.org/wiki/RadeonProgram
3D тоже должно работать на <R600 и дум должен запускаться
----------
ОС у меня ubuntu 8.10 x86, видеокарта Radeon 9800pro
Вообще, все устраивает, но эти 2 проблемы (3D и Воспроизведение 2-х видеофайлов ) не радуют
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
mixaiii
Повторно пишу http://www.freesource.info/wiki/HCL/Video/ATI&
устанавливайте из репов проприетарные драйвера. И настраивайте по ссылке выше. Теперь по вашей ссылке http://wiki.x.org/wiki/RadeonProgram, там написано
Повторно пишу http://www.freesource.info/wiki/HCL/Video/ATI&
устанавливайте из репов проприетарные драйвера. И настраивайте по ссылке выше. Теперь по вашей ссылке http://wiki.x.org/wiki/RadeonProgram, там написано
Doom 3 UNKNOWN
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
у меня R300 => G0LD
какую ещё игру с 3D посоветуете чтоб на всякий случай проверить дум
если с другой игрой не получится, то сново попробую закрытые драйвера
какую ещё игру с 3D посоветуете чтоб на всякий случай проверить дум
если с другой игрой не получится, то сново попробую закрытые драйвера
-
AlexFilth
- Сообщения: 450
- Статус: Хронический ламер
- ОС: GENTOO
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
Ваше?3D тоже должно работать на <R600 и дум должен запускаться
А при чем тут R300 => G0LD ?
А какая проблема у Вас с проприетарными? Может исправима?
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
может я неправильно понял
Вы написали Doom 3 UNKNOWN
я подумал что Вы имеете ввиду что моя карточка не поддерживает дум 3 на открытых драйверах
вот я и написал что у меня r300 и там написано GOLD
а там я писал что до r600 3d должно работать
по поводу закрытых дров
раньше там видео мерцало когда компиз включен, но можно было видео через x11 пустить, но это тормозило систему + не в полном окне мерцало видео + куча проблем, долго писать
можно в поисковике набрать ati + linux и почитать отзывы
сейчас видео не мерцает
но mplayer теперь не выводит видео через xv
+ вообще воспроизведение видео стало очень тормозить (а если например запустить dc++ то видео тормозить ещё сильнее будет + сам комп тоже)
короче куча гемороя, хотя в новый дровах видны продвижения в лучшую сторону, а так они решаюь одни проблемы, но добовляют другие
Вы написали Doom 3 UNKNOWN
я подумал что Вы имеете ввиду что моя карточка не поддерживает дум 3 на открытых драйверах
вот я и написал что у меня r300 и там написано GOLD
а там я писал что до r600 3d должно работать
по поводу закрытых дров
раньше там видео мерцало когда компиз включен, но можно было видео через x11 пустить, но это тормозило систему + не в полном окне мерцало видео + куча проблем, долго писать
можно в поисковике набрать ati + linux и почитать отзывы
сейчас видео не мерцает
но mplayer теперь не выводит видео через xv
+ вообще воспроизведение видео стало очень тормозить (а если например запустить dc++ то видео тормозить ещё сильнее будет + сам комп тоже)
короче куча гемороя, хотя в новый дровах видны продвижения в лучшую сторону, а так они решаюь одни проблемы, но добовляют другие
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
К сожелению, я не в силах Вам помочь с настройкой драйвера.
Единственное могу Вам посоветовать, установить проприетарный драйвер.
После внести в xorg.conf все поправки, которые я Вам советовал выше.
И уже будем от этого дальше отталкиватся. Опять же посмотрим производительность в FPS, поддержку 3D rendering - yes, ну и т. д.
Мне кажется, быстрее, что-то получится, чем с открытыми.
Еще один момент, то что в таблице указано
Единственное могу Вам посоветовать, установить проприетарный драйвер.
После внести в xorg.conf все поправки, которые я Вам советовал выше.
И уже будем от этого дальше отталкиватся. Опять же посмотрим производительность в FPS, поддержку 3D rendering - yes, ну и т. д.
Мне кажется, быстрее, что-то получится, чем с открытыми.
Еще один момент, то что в таблице указано
, может обозначать просто, то, что игра запускается, а вот какая производительность в учет не берется.вот я и написал что у меня r300 и там написано GOLD
-
mixaiii
- Сообщения: 93
Re: Проблема с DOOM3
ясно(
по поводу другой игры
поставил UT2004 заработало! побегал с ботом.
судя по мин. требованиям дума
3D card:
NV10 or R200 minimum hardware
моя видяха подходит
я тут подумал) может что-нибудь недоустановленно у этих дров? может не хватает какова-нибудь компонента(
ладно, попробуем сново помучится с закрытыми драйверами
по поводу другой игры
поставил UT2004 заработало! побегал с ботом.
судя по мин. требованиям дума
3D card:
NV10 or R200 minimum hardware
моя видяха подходит
я тут подумал) может что-нибудь недоустановленно у этих дров? может не хватает какова-нибудь компонента(
ладно, попробуем сново помучится с закрытыми драйверами
-
anarhist1
- Сообщения: 680
Re: Проблема с DOOM3
Вы новые качали как я понял. Может проблема в самой игре. Но при закрытых, ира ж нормально тянет.
Почему то радион не может нормально дрова написать ) 8
Честно, даже не знаю как Вам помочь ) 8
Почему то радион не может нормально дрова написать ) 8
Честно, даже не знаю как Вам помочь ) 8
-
AlexFilth
- Сообщения: 450
- Статус: Хронический ламер
- ОС: GENTOO
Re: Проблема с DOOM3
Попробуйте демку Doom3 - она правда весит 300 мб, но это гарантированная проверка игры и видеокарты. Если демка запустится - значит спите спокойно 
-=emerge -auDn world=-