Проблема с DOOM3

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

я не вру
всё что там сейчас есть:
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "ati"
Option "AccelMethod" "EXA"
EndSection
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

Ну, так я и поддержки 3D у Вас в xorg.conf не наблюдаю!

Код: Выделить всё

Section "Module"
    Load           "dbe"
    Load           "glx"
EndSection


отсутствую вышеуказанные строки, у Вас ноутбук?
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

нет
вообще, изначально в xorg'e у меня нечего небыло
я где-то читал что ubuntu 8.10 все сама определаяет, но если в хорг что-то написать, то это будет приоритетней
потом обновил дрова и там только про
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "ati"
Option "AccelMethod" "EXA"
EndSection
писали

а где можно прочитать что там ещё можно добавить (желательно на русском)?
видеокарта radeon 9800
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

Не работает direct rendring


Глянь, по 3Д там основные рекомендации.
Спасибо сказали:
zenitur
Сообщения: 594
Статус: Одмин
ОС: openSuSE 10.2

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение zenitur »

Не запускается вообще. Вот нашёл ioquake3 - и спокойно установил Quake III Arena! Причём Team Arena тоже поддерживается установщиком. И спокойно играл под AMD64... А вот для Doom III - нет такого. Есть установочный файл для x86, который в AMD64 даже не запускается. Обидно!
А йа Ктулху! А йа - Медве-ед! А где Путин? Путина не-ет! Если встретишь - зохавай моск! А вернёшься - скажи ПРЕВЕД! Превед, Ктулху! Превед, Медвед!
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

anarhist1 писал(а):
06.02.2009 21:36
Ну, так я и поддержки 3D у Вас в xorg.conf не наблюдаю!

Код: Выделить всё

Section "Module"
    Load           "dbe"
    Load           "glx"
EndSection

непомогло :(
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

Что показывает glxinfo ?

А также сколько fps выдает glxgears?
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

Код:

glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX version: 1.2 GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group OpenGL vendor string: DRI R300 Project OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 20060815 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.2 OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_MESAX_texture_float, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays 3 GLX Visuals visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x88 32 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 16 GLXFBConfigs: visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x89 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x8a 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x8b 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x8c 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x8d 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x8e 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x8f 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x90 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x91 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x92 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x93 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x94 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x95 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x96 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x97 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x98 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow


Код:

glxgears 12581 frames in 5.0 seconds = 2516.116 FPS 12207 frames in 5.0 seconds = 2441.350 FPS 11784 frames in 5.0 seconds = 2356.741 FPS 12178 frames in 5.0 seconds = 2434.078 FPS XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0" after 164347 requests (164253 known processed) with 0 events remaining.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

Поддержка 3D, у Вас есть.

А, теперь полностью покажите xorg.conf
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

Код:

Section "Device" Identifier "Configured Video Device" Driver "ati" EndSection Section "Module" Load "dbe" Load "glx" EndSection

Option "AccelMethod" "EXA"
я убрал т.к. начинает тормозить прорисовка окон (2D?)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

Попробуйте поменять Driver "ati"
на Driver "fglrx"

Также добавьте

Section "ServerFlags"
Option "AIGLX" "off"
EndSection

Ну и эти строки тоже оставьте

Section "Module"
Load "dbe"
Load "glx"
Load "dri"
EndSection
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

попробую
а разве fglrx не закрытый драйвер?
он у меня не стоит
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

непомогло

может поможет

Код:

./doom.x86 DOOM 1.1.1286 linux-x86 Nov 24 2004 17:56:04 Hostname: mixaiii local IP: 127.0.1.1 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x1a586c38 Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x20a36d36 Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0x916b20c6 Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0x9b62e180 Loaded pk4 /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/mixaiii/.doom3/base /home/mixaiii/Games/doom3/base /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak003.pk4 (4754 files) /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak001.pk4 (8983 files) /home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4 (2700 files) /home/mixaiii/Games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /home/mixaiii/Games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang WARNING: Couldn't load image: textures/black Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg execing DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- Setup X display connection dlopen(libGL.so.1) Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Using 8/8/8 Color bits, 8 Alpha bits, 24 depth, 8 stencil display. GL_RENDERER: Mesa DRI R300 20060815 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_MESAX_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texgen_reflection GL_NV_vertex_program GL_OES_read_format GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow_ambient GL_SUN_multi_draw_arrays ------- Input Initialization ------- XKB extension: compile time 0x1:0x0, runtime 0x1:0x0: OK XKB extension present on server ( 0x1:0x0 ) ------------------------------------ dlopen(libasound.so.2) asoundlib version: 1.0.17a Alsa is available ------ Alsa Sound Initialization ----- opened Alsa PCM device default for playback device buffer size: 5461 frames ( 21844 bytes ) allocated a mix buffer of 16384 bytes -------------------------------------- ...using GL_ARB_multitexture ...using GL_ARB_texture_env_combine ...using GL_ARB_texture_cube_map ...using GL_ARB_texture_env_dot3 ...using GL_ARB_texture_env_add X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found ...using GL_ARB_texture_compression X..GL_EXT_texture_compression_s3tc not found ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic maxTextureAnisotropy: 16.000000 ...using GL_EXT_texture_lod ...using GL_1.4_texture_lod_bias X..GL_EXT_shared_texture_palette not found ...using GL_EXT_texture3D ...using GL_EXT_stencil_wrap X..GL_NV_register_combiners not found ...using GL_EXT_stencil_two_side X..GL_ATI_fragment_shader not found X..GL_ATI_text_fragment_shader not found ...using GL_ARB_vertex_buffer_object ...using GL_ARB_vertex_program ...using GL_ARB_fragment_program X..EXT_depth_bounds_test not found ---------- R_NV20_Init ---------- Not available. ----------- R200_Init ----------- Not available. ---------- R_ARB2_Init ---------- Available. Cg not available. --------------------------------- ---------- R_Exp_Init ----------- Disabled at compile time. --------------------------------- ----- R_ReloadARBPrograms ----- glprogs/test.vfp glprogs/test.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/shadow.vp glprogs/R200_interaction.vp glprogs/nv20_bumpAndLight.vp glprogs/nv20_diffuseColor.vp glprogs/nv20_specularColor.vp glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp glprogs/environment.vfp glprogs/environment.vfp ------------------------------- using ARB_vertex_buffer_object memory using ARB2 renderSystem WARNING: Couldn't load image: textures/black found DLL in pak file: /home/mixaiii/Games/doom3/base/game01.pk4/gamex86.so copy gamex86.so to /home/mixaiii/.doom3/base/gamex86.so --------- Initializing Game ---------- gamename: baseDOOM-1 gamedate: Oct 4 2004 Initializing event system ...472 event definitions Initializing class hierarchy ...141 classes, 381376 bytes for event callbacks Initializing scripts WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4/script/script WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4/script/script /proc/cpuinfo CPU frequency: 2009.13 MHz Compiled 'removeInitialSplineAngles': 1651.2 ms ---------- Compile stats ---------- Memory usage: Strings: 79, 12592 bytes Statements: 67783, 1355660 bytes Functions: 2108, 250452 bytes Variables: 147320 bytes Mem used: 2476244 bytes Static data: 2277552 bytes Allocated: 3283340 bytes Thread size: 7068 bytes ...6 aas types game initialized. -------------------------------------- -------- Initializing Session -------- WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test WARNING: Couldn't load image: textures/sfx/monitor_glass2 session initialized -------------------------------------- --- Common Initialization Complete --- ------------- Warnings --------------- during DOOM 3 initialization... WARNING: Couldn't load image: textures/black WARNING: Couldn't load image: textures/sfx/monitor_glass2 WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak000.pk4/script/script WARNING: Non-portable: path contains uppercase characters: base/home/mixaiii/Games/doom3/base/pak005.pk4/guis/guis/test 4 warnings terminal support enabled ( use +set in_tty 0 to disabled ) pid: 6603 2032 MB System Memory guessing video ram ( use +set sys_videoRam to force ) .. guess failed, return default low-end VRAM setting ( 64MB VRAM ) 64 MB Video Memory Async thread started snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe preparing audio device for output snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe preparing audio device for output snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe preparing audio device for output snd_pcm_avail_update failed: Broken pipe preparing audio device for output --------- Game Map Shutdown ---------- -------------------------------------- Shutting down sound hardware ----------- Alsa Shutdown ------------ close pcm dlclose -------------------------------------- idRenderSystem::Shutdown() ------------ Game Shutdown ----------- --------- Game Map Shutdown ---------- -------------------------------------- Shutdown event system -------------------------------------- shutdown terminal support
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »


fglrx
- наверное действительно для закрытых. У меня nvidia, я мог ошибиться.

Я увидел такие строки из лога запуска.

X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found


Такое впечатление вроде не верный видео вывод, точнее не могу сформулировать.

А у Вас Compiz или AEro работают на данный момент?
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

anarhist1 писал(а):
07.02.2009 22:52

fglrx
- наверное действительно для закрытых. У меня nvidia, я мог ошибиться.

Я увидел такие строки из лога запуска.

X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found


Такое впечатление вроде не верный видео вывод, точнее не могу сформулировать.

А у Вас Compiz или AEro работают на данный момент?

Compiz работает, но я его спецально отключал, непомогало
возможно Вы правы ибо у меня ещё одна проблема - Воспроизведение 2-х видеофайлов

как я понял он не может найти xgl (как я понял это отвечает за 3D)

кстати, OpenArena у меня работает
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

OpenArena у меня работает


Абсолютно ни к чему не требовательная.

Вот еще, это попробуйте внести

Section "DRI"
Group "video"
Mode 0666
EndSection

Section "Extensions"
Option "XVIdeo" "Enable"
Option "ReducedBlanking" "Enable"
Option "Composite" "Enable"
EndSection
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

непомогло(
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

mixaiii писал(а):
08.02.2009 02:02
непомогло(


Попробуйте еще

Section "Extensions"
Option "RENDER" "Enable"
Option "Composite" "disable" - отключит полностью компиз
EndSection

Попробуйте может поможет, но есть одна найденная мною фишка http://www.freesource.info/wiki/HCL/Video/ATI&

Где говорится

Если вы хотите использовать 3D с видеокартами на чипе R300 и выше, вам потребуется установить и настроить проприетарные драйвера от ATI, которые называются fglrx.
Для это установите соответствующий модуль ядра и драйверы для Иксов:

# apt-get install kernel-modules-fglrx-std-up fglrx_glx

Обратите внимание, что версия модуля fglrx в ядре должна совпадать с версией драйвера в Иксах.
Для XFree86 4.3 используйте версию fglrx 3.4.х, для xorg – версию 8.x


Чует мое сердце, зря мы потратили время ( ;
________________________________________________________________________________
________________

Прочитав повторно

А вот для Doom III - нет такого. Есть установочный файл для x86, который в AMD64 даже не запускается. Обидно!


А теперь, еще смешнее. Инсталятор, Вашей версии игры или нет?

Игра вообще не запускается?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AlexFilth
Сообщения: 450
Статус: Хронический ламер
ОС: GENTOO

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение AlexFilth »

Вобще синдромы похожи на то, что человек таки поставил Doom III в режиме совместимости с АМД-64 но в силу того, что дрова немножко не те что надо, игрушка не запускается. Я сейчас сам сменил железо (отдал более мощную машину под игры а сам сел на старенький семпрон), и на бортовую видяху 6100 от NV стали только легаси дрова(с остальными черный экран смерти ;) как писали - проблема вобще с биостаровской матерью). Но суть в том что на легаси дровах третий дум не хочет пускаться, анриал еле совается и тп. Так что я бы предположил что проблема в дровах(хотя для полного счастья попробовал демку бы пустить).
-=emerge -auDn world=-
Спасибо сказали:
zenitur
Сообщения: 594
Статус: Одмин
ОС: openSuSE 10.2

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение zenitur »

Так! А если у челвоека nvidia - зачем ему ati и fglrx? Нет, ничего не поставилось. Взял инсталлятор версии 1.3.1, запускаю - фиг вам. Сам установочный файл выдаёт что-то про сегментацию и пропущенный ). С любой 32-битной программой так.
А при установке драйверов nVidia всегда есть вопрос, "Устанавливать 32-битные библиотеки OpenGL?".
Михаил, за 3D xgl не отвечает. glx.
А йа Ктулху! А йа - Медве-ед! А где Путин? Путина не-ет! Если встретишь - зохавай моск! А вернёшься - скажи ПРЕВЕД! Превед, Ктулху! Превед, Медвед!
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

Section "Extensions"
Option "RENDER" "Enable"
Option "Composite" "disable" - отключит полностью компиз
EndSection


непомогло

я скачал дум отсюда - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1451075
там архив, который можно распаковать и запустить
запускаю это ./doom.x86 перед этим отключаю компиз

архив точно рабочий т.к. когда я ставил закрытые драйвера, то дум запускался и по 1-й миссии я побегал нормально

потом я удалил эти драйвера т.к. они меня не устроили (владельци карточек ati знают, что они проблемные дрова :( )
до установки закрытых дров я тоже пытался запустить, не запустилось (xorg тогда был пустым)
а с закрытыми 3d работает, но работать нереально

судя по этому - http://phoronix.com/forums/showthread.php?t=9951 и http://wiki.x.org/wiki/RadeonProgram
3D тоже должно работать на <R600 и дум должен запускаться
----------
ОС у меня ubuntu 8.10 x86, видеокарта Radeon 9800pro
Вообще, все устраивает, но эти 2 проблемы (3D и Воспроизведение 2-х видеофайлов ) не радуют :(
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

mixaiii

Повторно пишу http://www.freesource.info/wiki/HCL/Video/ATI&

устанавливайте из репов проприетарные драйвера. И настраивайте по ссылке выше. Теперь по вашей ссылке http://wiki.x.org/wiki/RadeonProgram, там написано

Doom 3 UNKNOWN
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

у меня R300 => G0LD
какую ещё игру с 3D посоветуете чтоб на всякий случай проверить дум

если с другой игрой не получится, то сново попробую закрытые драйвера
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AlexFilth
Сообщения: 450
Статус: Хронический ламер
ОС: GENTOO

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение AlexFilth »

Unreal 2003/2004 -
-=emerge -auDn world=-
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

3D тоже должно работать на <R600 и дум должен запускаться
Ваше?
А при чем тут R300 => G0LD ?

А какая проблема у Вас с проприетарными? Может исправима?
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

может я неправильно понял
Вы написали Doom 3 UNKNOWN
я подумал что Вы имеете ввиду что моя карточка не поддерживает дум 3 на открытых драйверах
вот я и написал что у меня r300 и там написано GOLD

а там я писал что до r600 3d должно работать

по поводу закрытых дров
раньше там видео мерцало когда компиз включен, но можно было видео через x11 пустить, но это тормозило систему + не в полном окне мерцало видео + куча проблем, долго писать
можно в поисковике набрать ati + linux и почитать отзывы :(
сейчас видео не мерцает
но mplayer теперь не выводит видео через xv
+ вообще воспроизведение видео стало очень тормозить (а если например запустить dc++ то видео тормозить ещё сильнее будет + сам комп тоже)
короче куча гемороя, хотя в новый дровах видны продвижения в лучшую сторону, а так они решаюь одни проблемы, но добовляют другие :(
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

К сожелению, я не в силах Вам помочь с настройкой драйвера.

Единственное могу Вам посоветовать, установить проприетарный драйвер.
После внести в xorg.conf все поправки, которые я Вам советовал выше.

И уже будем от этого дальше отталкиватся. Опять же посмотрим производительность в FPS, поддержку 3D rendering - yes, ну и т. д.

Мне кажется, быстрее, что-то получится, чем с открытыми.

Еще один момент, то что в таблице указано
вот я и написал что у меня r300 и там написано GOLD
, может обозначать просто, то, что игра запускается, а вот какая производительность в учет не берется.
Спасибо сказали:
mixaiii
Сообщения: 93

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение mixaiii »

ясно(
по поводу другой игры
поставил UT2004 заработало! побегал с ботом.

судя по мин. требованиям дума
3D card:
NV10 or R200 minimum hardware
моя видяха подходит

я тут подумал) может что-нибудь недоустановленно у этих дров? может не хватает какова-нибудь компонента(
ладно, попробуем сново помучится с закрытыми драйверами :(
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
anarhist1
Сообщения: 680

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение anarhist1 »

Вы новые качали как я понял. Может проблема в самой игре. Но при закрытых, ира ж нормально тянет.

Почему то радион не может нормально дрова написать ) 8

Честно, даже не знаю как Вам помочь ) 8
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AlexFilth
Сообщения: 450
Статус: Хронический ламер
ОС: GENTOO

Re: Проблема с DOOM3

Сообщение AlexFilth »

Попробуйте демку Doom3 - она правда весит 300 мб, но это гарантированная проверка игры и видеокарты. Если демка запустится - значит спите спокойно ;)
-=emerge -auDn world=-
Спасибо сказали: