Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам! (Microsoft на нас опять положила...)
Модератор: Модераторы разделов
-
Shura
- Сообщения: 1537
- Статус: Оказывается и без KDE есть жизнь
- ОС: FreeBSD 8.0-RC2
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Чего-то не понятно. Что означает высказывание "заморожена в ветке 1.4"? Майкрософт с испокон веку не поддерживала версию выше 1.1. Да и то софтварную реализацию. Весь "аппаратный" OpenGL находится в dll-ках которые ставятся вместе с родным драйвером карты. А вендоры видеокарт не согласятся на остановку своей индустрии.
2 года назад Microsoft вышла из состава ARB - комиссии по стандартизации расширений OpenGL, тоже кричали, что это конец, однако - ничего. Кроме того, есть еще консоли и различные мобильные устройства.
Да, игр под OpenGL мало, но он и изначально не предназначался для игр. Он крутится на профессиональных графических станциях и вряд-ли Microsoft вытеснит его оттуда.
Так что слухи о смерти OpenGL считаю необоснованными и преждевременными.
2 года назад Microsoft вышла из состава ARB - комиссии по стандартизации расширений OpenGL, тоже кричали, что это конец, однако - ничего. Кроме того, есть еще консоли и различные мобильные устройства.
Да, игр под OpenGL мало, но он и изначально не предназначался для игр. Он крутится на профессиональных графических станциях и вряд-ли Microsoft вытеснит его оттуда.
Так что слухи о смерти OpenGL считаю необоснованными и преждевременными.
Rock'n'roll мертв © БГ
-
t.t
- Бывший модератор
- Сообщения: 7390
- Статус: думающий о вечном
- ОС: Debian, LMDE
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Честно говоря, вообще никогда не понимал, зачем на экране что-то показывать, когда за компом не работают. Тем более опенЖЛ-ное.(CTPELOK @ Понедельник, 08 Августа 2005, 10:57) писал(а):Честно говоря не особо не юзаю скринсейверы......и по мне лучший - это черный экран............все равно когда он включается меня у компа нет ........
¡иɯʎdʞ ин ʞɐʞ 'ɐнɔɐdʞǝdu qнεиж
-
ddc
- Бывший модератор
- Сообщения: 3535
- Статус: OpenBSD-compatible
- ОС: OpenBSD -current
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Для Shura:
Хорошо бы. Но, судя по первоисточнику, путь от OpenGL к карте будет в любом случае проходить через D3D.
Хорошо бы. Но, судя по первоисточнику, путь от OpenGL к карте будет в любом случае проходить через D3D.
-
Shura
- Сообщения: 1537
- Статус: Оказывается и без KDE есть жизнь
- ОС: FreeBSD 8.0-RC2
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Для czarker:
Это для меня тоже не понятно. Как будут идти команды на видеокарту решает драйвер. А он-то от производителя.
Хотя, конечно, ОС - есть ОС.
Это для меня тоже не понятно. Как будут идти команды на видеокарту решает драйвер. А он-то от производителя.
Хотя, конечно, ОС - есть ОС.
Rock'n'roll мертв © БГ
-
ddc
- Бывший модератор
- Сообщения: 3535
- Статус: OpenBSD-compatible
- ОС: OpenBSD -current
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Для Shura:
Если говорить об имплементации, то тут может всё оказаться очень просто: в NT'ишную схему "программа ==> API ==> драйвер ==> железо" будет вкручен wrapper: "программа ==> API ==> D3D ==> драйвер ==> железо". Отсюда и потеря в производительности OpenGL при общем увеличении быстродействия D3D, о котором так трындят в Microsoft.
Если говорить об имплементации, то тут может всё оказаться очень просто: в NT'ишную схему "программа ==> API ==> драйвер ==> железо" будет вкручен wrapper: "программа ==> API ==> D3D ==> драйвер ==> железо". Отсюда и потеря в производительности OpenGL при общем увеличении быстродействия D3D, о котором так трындят в Microsoft.
-
VN_MAClover
- Сообщения: 1233
- Статус: Человек с бульвара Капуцинов
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Есть ли жизнь на Марсе, нет ли жизни на Марсе...
Всё как всегда, MS режет стандарты под себя, а другие вынуждены брать под козырёк. Вас что-то удивляет?
Всё как всегда, MS режет стандарты под себя, а другие вынуждены брать под козырёк. Вас что-то удивляет?
In RMS we trust.
Зачем нам Ваши окна, если LAMPочка даёт достаточно света?
Зачем нам Ваши окна, если LAMPочка даёт достаточно света?
-
MaGIc laNTern
- Сообщения: 537
- Статус: 人です
- ОС: Gentoo
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Вообще Я на форумах почти никогда не матерюсь, но щас так хочется сказать одно слово...
Ладно, буду выше этого, в общем Я просто фигею, MC походу вообще уже рехнулись, по голове надо за такое давать.
Чёрт, ну когда же юзеры и девелоперы наконец перейдут на нашу сторону, а Microsoft станут банкротами???
Ладно, буду выше этого, в общем Я просто фигею, MC походу вообще уже рехнулись, по голове надо за такое давать.
Чёрт, ну когда же юзеры и девелоперы наконец перейдут на нашу сторону, а Microsoft станут банкротами???
-
mark
- Бывший модератор
- Сообщения: 2055
- Статус: ...
- ОС: Windows 7
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
(MaGIc2laNTern @ Вторник, 09 Августа 2005, 20:22) писал(а):Чёрт, ну когда же юзеры и девелоперы наконец перейдут на нашу сторону, а Microsoft станут банкротами???
Не в этой жизни :P имхо довольно наивная позиция.
-
nerezus
- Сообщения: 525
- Статус: Вселенский отказник
- ОС: windoze
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Они - монополия, так что своим продуктом они не должны распоряжаться.
То, что Они - монополия говорят на этом форуме? :o
<_<
До чего дожили... <_<
ICQ 547097
-
ddc
- Бывший модератор
- Сообщения: 3535
- Статус: OpenBSD-compatible
- ОС: OpenBSD -current
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Для nerezus:
Монополия, это если больше (если мне не изменяет память) 70% рынка. В случае desktop-сектора это так.
Монополия, это если больше (если мне не изменяет память) 70% рынка. В случае desktop-сектора это так.
-
twin
- Сообщения: 1
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
(StraNNicK @ Понедельник, 08 Августа 2005, 10:05) писал(а):А как давно я хочу красивые ОпенГЛьные скринсэйверы под Лин... Где всё?
Например здесь:
http://rss-glx.sourceforge.net/screenshots.shtml
И ещё здесь
ftp://ftp.scene.org/
А здесь поискать надо.
http://pouet.net/prodlist.php?page=1&platf...x&order=release
http://pouet.net/prod.php?which=13265
http://pouet.net/prodlist.php?page=1&platf...x&order=release
http://unixscene.kameli.net/?choice=demos&...nux&in=platform
-
heil0
- Сообщения: 545
- Статус: Депрессивный токарь с Межделмаша
- ОС: *buntu, OpenSolaris
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Слов нет.
А я только под Винду в универе курсовую потянул на ОпенГЛ оптимизировал полгода. И чо, всё в <...>?
А я только под Винду в универе курсовую потянул на ОпенГЛ оптимизировал полгода. И чо, всё в <...>?
-
ddc
- Бывший модератор
- Сообщения: 3535
- Статус: OpenBSD-compatible
- ОС: OpenBSD -current
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Для heil0:
Ну пока в универие не проапгрейдятся, можешь воять...
Ну пока в универие не проапгрейдятся, можешь воять...
-
StraNNicK
- Бывший модератор
- Сообщения: 1005
- Статус: добрый хиппи
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
(twin @ Среда, 10 Августа 2005, 22:53) писал(а):(StraNNicK @ Понедельник, 08 Августа 2005, 10:05) писал(а):А как давно я хочу красивые ОпенГЛьные скринсэйверы под Лин... Где всё?
Например здесь:
http://rss-glx.sourceforge.net/screenshots.shtml
И ещё здесь
ftp://ftp.scene.org/
А здесь поискать надо.
http://pouet.net/prodlist.php?page=1&platf...x&order=release
http://pouet.net/prod.php?which=13265
http://pouet.net/prodlist.php?page=1&platf...x&order=release
http://unixscene.kameli.net/?choice=demos&...nux&in=platform
Угу. Спасибо. Только выглядит всё это примерно как Geiss, года эдак 98-го...
Я на 3planesoft не зря ссылочку ставил...
Ушёл навсегда. В личку не заглядываю.
-
Sergey T
- Сообщения: 250
- ОС: Debian
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Очередной маразм m$
Но нам-то главное, чтобы производители железа на эту дурь не повелись . А остальное - пох...
Но нам-то главное, чтобы производители железа на эту дурь не повелись . А остальное - пох...
-
MaGIc laNTern
- Сообщения: 537
- Статус: 人です
- ОС: Gentoo
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Да, кстати, сценнеры то тоже чаще всего в своих демках OpenGL юзают, да и скринсейверы тоже чаще на нём.
Так что невидать будет народу красивые демки и скринсейверы если проапгрейдятся!
Да и игры надеюсь тоже...
Короче Я думаю что MS на это не пойдёт.
Хотя опустить OpenGL (например прописать в этой их теме что-бы OpenGL выдавал скажем в два раза меньший FPS) - запростно...
Так что невидать будет народу красивые демки и скринсейверы если проапгрейдятся!
Да и игры надеюсь тоже...
Короче Я думаю что MS на это не пойдёт.
Хотя опустить OpenGL (например прописать в этой их теме что-бы OpenGL выдавал скажем в два раза меньший FPS) - запростно...
-
Лис
- Сообщения: 1639
- ОС: Zenwalk
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Вы уверены? Просто я совсем не в курсе, но по кол-ву игра на OpenGL и на DirectX преполагал обратное.
Многие точно также предполагали, что DirectX лучше OpenGL. Но вот когда Doom3 вышел, быстро все позатыкались.
Поднимите руки те, кто купил Cedega'у.
Встречный вопрос: поднимите руки, кто купил Windows.
-
eugrus
- Сообщения: 179
Re: Вы ещё используете OpenGL - тогда мы идём к Вам!
Пид[cen]ры бл[cen]ть!!!
Честное слово: за два года общения на форумах мат использовал только 4 раза, но этот случай того стоит!
Честное слово: за два года общения на форумах мат использовал только 4 раза, но этот случай того стоит!