unreal-tournament

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
JazzVoid
Сообщения: 63
ОС: Gentoo

Re: unreal-tournament

Сообщение JazzVoid »

Кто-нибудь знает лечение неправильных таймингов на двухядерном процессоре? :( И приоритеты, и cpuspeed, и загрузку вручную перепробовал

MaxFactor, попробую - отпишусь. Хотя у меня вообще kde4 o_O
Gentoo @ amd64 & GCC 4.3.1. Faster, stronger, better.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

MaxFactor
Звука при запуске этим способом вообще нет

У меня перестал через OpenGL запускаться :(

Код: Выделить всё

$ ./ut-bin

...
Initializing OpenGLDrv...
binding libGL.so.1
Resizing SDL viewport. X: 640 Y: 480
OpenGL
appError called:
Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual
...
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

JazzVoid писал(а):
04.06.2008 19:36
MaxFactor, попробую - отпишусь. Хотя у меня вообще kde4 o_O


Тут суть вопроса в том, чтоб вывести звук сторонним способом.
В UT2004 была спецопция, нужно было прописать:
UseDefaultDriver=False

И здесь же подобная идея.
А в kde4 нужно вместо arts использовать phonon, ну или что там..... :)

Full Null
Звука при запуске этим способом вообще нет

У меня перестал через OpenGL запускаться

Код: Выделить всё

$ ./ut-bin

...
Initializing OpenGLDrv...
binding libGL.so.1
Resizing SDL viewport. X: 640 Y: 480
OpenGL
appError called:
Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual
...

Не вижу особой связи......
Видеокарта ATI ?
Неплохо было бы глянуть на ваш

Код: Выделить всё

/home/<user>/.loki/ut/System/UnrealTournament.ini

Вы не так запускаете.
Скопируйте сам файл ut-bin в

Код: Выделить всё

home/<user>/bin

Далее, заходите каталог System игры, и там запускаете без ./

Код: Выделить всё

artsdsp ut-bin

тогда звук будет через arts
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

MaxFactor писал(а):
05.06.2008 06:37
Не вижу особой связи......
Видеокарта ATI ?

Я не говорил что тут должна быть какая-то связь... Просто не запускается через OpenGL с некоторого времени, хотя остальные игры работают.

MaxFactor писал(а):
05.06.2008 06:37
Неплохо было бы глянуть на ваш

Код: Выделить всё

/home/<user>/.loki/ut/System/UnrealTournament.ini

Код: Выделить всё

...

[Engine.Engine]
GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
WindowedRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
AudioDevice=Audio.GenericAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=UTMenu.UTConsole
Language=int
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
DefaultGame=Botpack.DeathMatchPlus
DefaultServerGame=Botpack.DeathMatchPlus
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas

[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=16
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=1024
FullscreenColorBits=32
Brightness=0.500000
MipFactor=1.000000
SlowVideoBuffering=True
StartupFullscreen=False
CurvedSurfaces=False
CaptureMouse=True
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneX=True
DeadZoneY=True
DeadZoneZ=False
DeadZoneR=False
DeadZoneU=False
DeadZoneV=False
InvertVertical=False
ScaleX=1000.000000
ScaleY=1000.000000
ScaleZ=1000.000000
ScaleR=300.000000
ScaleU=1000.000000
ScaleV=1000.000000
ScaleJBX=0.025000
ScaleJBY=0.025000
MinDesiredFrameRate=250.000000
NoDynamicLights=False
Decals=True
NoFractalAnim=False
SkinDetail=High
TextureDetail=High
ParticleDensity=0
UseJoystick=False
JoystickNumber=0

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseTNT=0
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=1
OpenGLLibName=libGL.so.1
MinDepthBits=32
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=1
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=1

...


MaxFactor писал(а):
05.06.2008 06:37
Вы не так запускаете.
Скопируйте сам файл ut-bin в

Код: Выделить всё

home/<user>/bin

А какая разница-то? Я запускал из директории System игры и у меня она работала
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

Full Null
А какая разница-то? Я запускал из директории System игры и у меня она работала

Разница в том, что и я когда запускаю из каталога System

Код: Выделить всё

./ut-bin

то игра запускается c проблемами со звуком.
А вот когда:

Код: Выделить всё

artsdsp ut-bin

то все отлично. только перед этим, скопируйте бинарь ut-bin в

Код: Выделить всё

home/<user>/bin

Кстати, какая у вас версия UT? у меня - 451
P.S. Если у вас проблемы с OpenGL, то есть еще и SDLGL рендер. Он хоть и аппаратный, но не такой красивый как OpenGL.
P.P.S. Из всех четырех аппаратных рендеров UT самый красивый конечно Glide.... Жаль что им нельзя воспользоваться.
А самый медленный, некрасивый и темный - Direct3D :)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

В общем понял я почему не шло через OpenGL... там я копаясь в настройках сменил 16 на 32 бита, а дрова нвидии держут максимум 24.
Со звуком через artsdsp другие проблемы: периодически появляются/исчезают эффекты, то громче, то тише
Версия? v451
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

Full Null писал(а):
07.06.2008 04:43
Со звуком через artsdsp другие проблемы: периодически появляются/исчезают эффекты, то громче, то тише

т.е. вам запуск игры через arts помог избавиться от прерывистого звука?
У меня еще была проблема, с тем что звук отставал секунды на полторы от изображения.
Но это решилось довольно легко.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

MaxFactor писал(а):
07.06.2008 05:19
Full Null писал(а):
07.06.2008 04:43
Со звуком через artsdsp другие проблемы: периодически появляются/исчезают эффекты, то громче, то тише

т.е. вам запуск игры через arts помог избавиться от прерывистого звука?
У меня еще была проблема, с тем что звук отставал секунды на полторы от изображения.
Но это решилось довольно легко.

Да, помог... А как решилось-то? У меня тоже отстаёт
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

Ну у меня отставал звук при использовании:

Код: Выделить всё

AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem

Но после того, как переключил на:

Код: Выделить всё

AudioDevice=Audio.GenericAudioSubsystem

звук перестал отставать. :)
На всякий случай, вот вам моя секция:

Код: Выделить всё

[Audio.GenericAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=True
UseReverb=False
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=44100Hz
Channels=16
MusicVolume=96
SoundVolume=96
AmbientFactor=0.000000
DopplerSpeed=0.000000
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

не, с этими настройками даже через artsdsp прерывается.
Интересно в чём может быть дело? Музыка в игре норм играет а вот эффекты то появляются, то исчезают, то громкость эффектов начинает плавать
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

Ну незнаю, у меня были 2 проблемы со звуком, я их решил, выложил решение здесь.
Жаль конечно, что вам не помогло.
Кстати, у вас при запуске игры, показывает такой Splash Screen?

У меня в какой то момент ковыряния настроек, он перестал показываться.
Если подскажете, какой параметр надо поправить, буду признателен. :drinks:
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Xentrix
Бывший модератор
Сообщения: 2429
Статус: PackageMonkey
ОС: OpenSuSE 11.1

Re: unreal-tournament

Сообщение Xentrix »

Full Null писал(а):
07.06.2008 04:43
В общем понял я почему не шло через OpenGL... там я копаясь в настройках сменил 16 на 32 бита, а дрова нвидии держут максимум 24.

24 и 32 бита - братья-близнецы. Для того, чтобы игра работала в полноцвете, вам в ней и надо ставить 32 бита.
Не то нарыли. У вас десктоп, случаем, не в 16 битах? xorg.conf в студию!
Насчет "а дрова нвидии держут максимум 24" воспользуйтесь поиском - вам там очень четко разъяснят что к чему.
Intel CoreDuo 6300/2Gb/300+300Gb HDD WD+Segate/GF8800GTS 320Mb/SB Live 5.1+SB X-Fi Gamer
OpenSuSE 11.1/kernel-2.6.27.x pae i686/Xorg 7.3/KDE 4.2 & E17/Compiz/ForceWare 180.xx.xx
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
DarkPhoenix
Сообщения: 460
Статус: Hatred
ОС: Debian Squeeze

Re: unreal-tournament

Сообщение DarkPhoenix »

Проблема с установкой классического УТ:



Причем раньше с этого же образа все было нормально. В том, что образ не битый, уверен...

Может быть, инсталлер проверяет некоторые системные компоненты перед установкой? Потому что, например, ут2004 ругался при запуске самой игры на отсутствие libstdc++5.so (или че-то типа того), пока я не нарыл ее и не кинул ему в папку систем (сам пакет со временем устарел и был удален аптом, ему на смену пришла 6-я версия).
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Jabber JID: DarkFenX@jabber.org
ICQ UIN: 302028069
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

DarkPhoenix
Это он не образ проверяет, а инсталлятор. У меня такое уже было.
Скачайте инсталлятор заново и всего делов.
Взять можно Здесь
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
DarkPhoenix
Сообщения: 460
Статус: Hatred
ОС: Debian Squeeze

Re: unreal-tournament

Сообщение DarkPhoenix »

Да, теперь нормально.

Правда, все вышеозначенные проблемы (со звуком и скоростью игры - у меня интел хд аудио и двухядерник) применяются и к моей машине %)

Кстати, никто не пробовал ставить s3tc (текстурный пак)? Потому что инсталлер предлагает такую опцию (если есть 2-й диск), но тут в топе мелькала инфа, что он только для винды. Несостыковочка выходит :)
Jabber JID: DarkFenX@jabber.org
ICQ UIN: 302028069
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

У меня S3TC(также известное как DXT) работает. :)
Для установки этих текстур, нужен второй диск.
Вот собственно как выглядит разница:
Изображение
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

MaxFactor писал(а):
08.06.2008 23:08
У меня S3TC(также известное как DXT) работает. :)
Для установки этих текстур, нужен второй диск.

Поделитесь пожалуйста :)
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

блин на ArchLinux не могу завести под artsdsp, выводит ошибку сегментирования... ((
причём и курсор становится неподвижным, приходится рестартить X-сервер... Как быть?
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
willow
Сообщения: 2
ОС: Zenwalk 5.2

Re: unreal-tournament

Сообщение willow »

JazzVoid писал(а):
04.06.2008 19:36
Кто-нибудь знает лечение неправильных таймингов на двухядерном процессоре? :( И приоритеты, и cpuspeed, и загрузку вручную перепробовал

Такая тема больная... Но я нашел!!!! :drinks:
http://icculus.org/lgfaq/#runeutfast
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
DarkPhoenix
Сообщения: 460
Статус: Hatred
ОС: Debian Squeeze

Re: unreal-tournament

Сообщение DarkPhoenix »

Зобавная модификация скрипта. Интересно, почему так оно работает нормально (сразу скажу, что я еще не проверял)...
Jabber JID: DarkFenX@jabber.org
ICQ UIN: 302028069
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
MaxFactor
Сообщения: 463
Статус: Злостный Анриллер
ОС: Ubuntu 12.04

Re: unreal-tournament

Сообщение MaxFactor »

willow писал(а):
24.06.2008 19:55
JazzVoid писал(а):
04.06.2008 19:36
Кто-нибудь знает лечение неправильных таймингов на двухядерном процессоре? :( И приоритеты, и cpuspeed, и загрузку вручную перепробовал

Такая тема больная... Но я нашел!!!! :drinks:
http://icculus.org/lgfaq/#runeutfast

Ну что, попробовал этот метод кто нибудь? работает?
Спасибо сказали:
willow
Сообщения: 2
ОС: Zenwalk 5.2

Re: unreal-tournament

Сообщение willow »

Rune работает нормально, сегодня попробую UT
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
JazzVoid
Сообщения: 63
ОС: Gentoo

Re: unreal-tournament

Сообщение JazzVoid »

Ура, спасибо попробую скриптик. А вот UT2004 приводить в пример не надо, choppy-звука у меня там никогда не было :yes4:
Вот пока Gentoo настраиваю, занят немного :notworthy: Но как только - так сразу
Gentoo @ amd64 & GCC 4.3.1. Faster, stronger, better.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Full Null
Сообщения: 555
Статус: Продвинутый ламер
ОС: ArchLinux

Re: unreal-tournament

Сообщение Full Null »

Такой вопрос: большинство серверов отвергает linux версию клиента: "Server refused to send xxx package". Это лечится?
Jabber: reiser_@jabber.ru
Я на LastFM: http://www.lastfm.ru/user/ReiserRUS
Спасибо сказали:
zenitur
Сообщения: 594
Статус: Одмин
ОС: openSuSE 10.2

Re: unreal-tournament

Сообщение zenitur »

Пожалуйста, добавьте в прикреплённую тему об этой игре то, как правильно запускать 64-битную версию игры. Стартовый файл по-другому называется, ut2004-bin-linux-amd64
А йа Ктулху! А йа - Медве-ед! А где Путин? Путина не-ет! Если встретишь - зохавай моск! А вернёшься - скажи ПРЕВЕД! Превед, Ктулху! Превед, Медвед!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BlackHobbiT
Сообщения: 34
ОС: Gentoo Linux

Re: unreal-tournament

Сообщение BlackHobbiT »

Как ставить мегапаки из портейджа, если сама утка поставлена инсталлером с диска?
Компиль/собирай - плати до*уя за свет
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Skaarj
Сообщения: 311
ОС: Slackware

Re: unreal-tournament

Сообщение Skaarj »

BlackHobbiT писал(а):
15.12.2009 11:45
Как ставить мегапаки из портейджа, если сама утка поставлена инсталлером с диска?

мегапак это что? это для 04?
мегапак есть в ECE версии?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BlackHobbiT
Сообщения: 34
ОС: Gentoo Linux

Re: unreal-tournament

Сообщение BlackHobbiT »

Skaarj писал(а):
15.12.2009 12:53
BlackHobbiT писал(а):
15.12.2009 11:45
Как ставить мегапаки из портейджа, если сама утка поставлена инсталлером с диска?

мегапак это что? это для 04?
мегапак есть в ECE версии?


да, для 2004. Ставил с торрентовской раздачи. А в дереве есть докуя и много разных паков. Вкусных. Но они все тянут за собой портейджный ут2004. А он из-за отсутвия в ядре джойлета на видит смонтированный образ
Компиль/собирай - плати до*уя за свет
Спасибо сказали: