Blender: неправильно деформируется модель (При скелетной анимации)

Разные проблемы звука, видео, обсуждение разных устройств и т.д.

Модератор: Модераторы разделов

Obscurus
Сообщения: 191

Blender: неправильно деформируется модель

Сообщение Obscurus »

В некоторой модели имеется несколько близко расположенных вершин. Они входят в разные vertex-группы и принадлежат разным костям. Но по какой-то причине при деформации модели скелетом эти вершины начинают неудержимо притягиваться друг к другу (видно на рисунке, в области пяток). Что бы это такое могло быть?
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Спасибо сказали: