Blender: неправильно деформируется модель (При скелетной анимации)
Модератор: Модераторы разделов
-
Obscurus
- Сообщения: 191
Blender: неправильно деформируется модель
В некоторой модели имеется несколько близко расположенных вершин. Они входят в разные vertex-группы и принадлежат разным костям. Но по какой-то причине при деформации модели скелетом эти вершины начинают неудержимо притягиваться друг к другу (видно на рисунке, в области пяток). Что бы это такое могло быть?
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.