Подскажите пожалуйста сколько ресурсов требуется для работы графики во framebuffer, в первую очередь памяти.
Имеет ли смысл "прикручивать" framebuffer для мобильного/встроенного устройства вместо X-ов, если нужно добится макимальной экономии (энергии, памяти, размера, цены).
нужна статическая графика (без видео/анимации)
Framebuffer требования к ресурсам
Модератор: Модераторы разделов