Не пойму с чего, но у меня в UT по экрану бегут прозрачные полосы.
Как будто частота синхронизации не верная.
Пробовал через nvidia-settings выставлять разные частоты - не помогло.
В самой игра менял видеодрайвера - OpenGL, SDLGL, Soft - тоже не помогло.
Сами полосы не очень мешают, но глаза от них болят, и если в игре попадаются горизонтальные грани, то они из-за полос мерцают(в меню вообще всё горизонтальное мерцает).
Ни кто с этим не сталкивался?
Дрова обновлял - не помогло.
Видеокарта GF6600GT
В других играх и даже в Unreal227 всё отлично.
Полосы в UT
Модератор: Модераторы разделов