Здравствуйте. Я понимаю, что подобными вопросами уже всех достали, но все же.
Есть ли нормальный мануал по написанию простейшего платформера на SDL? Конкретно интересует как создать "систему ходьбы по картам и сами карты". 2/3 месяца искал информацию и ничего. Из-за плохо развитого нужного образа мышления, все мои 4 попытки провалились.
Платформер (SDL)
Модератор: Модераторы разделов
-
- Сообщения: 1445
- ОС: Debian Squeeze
Re: Платформер
Врядли. А что у вас не получается? И как вы пробовали делать?
Может, я не прав, но платформер можно и без мануала сделать.
Может, я не прав, но платформер можно и без мануала сделать.
-
- Сообщения: 115
- ОС: ubuntu
Re: Платформер
я ни разу не занимался программированием игр (да и вообще, всего опыт маленький), но сдается мне, что нужно применять "нахождение" коллизий между объектами. Например, тут есть 3 урока про коллизии (17-19 включительно). Там же есть некоторые уроки, которые необходимы для создания компонентов игры (например таймер). Ну и конечно же не стоит забывать про девелоперские сайты ( http://gamedev.ru, например)
-
- Сообщения: 812
- ОС: Slackware64
Re: Платформер
bl00dl1nes писал(а): ↑17.02.2010 23:43я ни разу не занимался программированием игр (да и вообще, всего опыт маленький), но сдается мне, что нужно применять "нахождение" коллизий между объектами. Например, тут есть 3 урока про коллизии (17-19 включительно). Там же есть некоторые уроки, которые необходимы для создания компонентов игры (например таймер). Ну и конечно же не стоит забывать про девелоперские сайты ( http://gamedev.ru, например)
Спасибо. Я изначально использовал проверку столкновений из урока LXF, но просто неправильно использовал. Спасибо за то, что я копаясь и привязывая код из того урока понял свои ошибки.
-
- Сообщения: 95
Re: Платформер
http://plg.lrn.ru/doc/sdl/lesson5.html
Тут ещё хороший мануальчик есть.
Тут ещё хороший мануальчик есть.
Спасибо сказали: