Всем привет.
Возникла необходимость заголовочных файлов для компиляции игрушки, но она не находила заголовочные файлы OpenGL. Я посмотрел в менеджере пакетов - там все пакеты отмечены как установленные, но на самом деле установленными были только либы, а хедеров нет на месте - в /usr/include/GL пусто, даже директории GL не было. Попробовал скачать rpm-ки libmesagl1-devel libmesaglu1-devel libmesaglut3-devel отдельно и поставить, но всё так же - никаких хедеров не появилось. Пришлось их копировать вручную из rpm пакетов
Ну я и посмотрел, открыл их архиватором, распаковал хедеры и вручную делал 3 раза cp * /usr/include/GL.
Т.е. хедеры есть и приложение откомпилировалось. Хотел узнать в чём может быть дело.
гхм. а зачем? вы же пакеты уже установили. rpm -ql покажет их файловый состав. если вас не устраивает каталог(и), в который эти пакеты хедеры ставят, можно либо подправить ту программу, что вы собираете, либо симлинк сделать.