В статье, написанной как учебное пособие, описано создание клиент-серверных приложений, начиная от простейшего эхо-сервера, и заканчивая удаленным доступом к экземпляру произвольного класса с передачей исключений с сервера на клиент (что существенно упрощает отладку).
Удаленный доступ к экземпляру класса реализован через тонкий клиент (оболочку) и перегрузку доступа к атрибутам класса, что вообще говоря может иметь гораздо более широкое применение чем создание сетевых приложений.
статья
оригинал на linux.org.ru
[LOR] Клиент/серверные сетевые приложения на Python - записки дилетанта (часть 1)
Модератор: Модераторы разделов
-
rssbot
- Бот
- Сообщения: 6000
- ОС: gnu/linux