Консорциум Khronos Group анонсировал Vulkan — новый открытый и высокопроизводительный API для доступа к графическим и вычислительным ресурсам GPU, который должен прийти на смену OpenGL.
По своей сути Vulkan является «OpenGL нового поколения», отвечающий современным требования в области эффективности использования ресурсов, а также исправляющий основные недостатки OpenGL — в том числе ориентированность на фиксированный поток команд для одноядерных систем. Vulkan же изначально ориентирован на многопоточную обработку команд для современных многоядерных систем и прямое управление операциями GPU в обход драйвера. В частности, на уровень приложения вынесено управление памятью и обработка ошибок (в OpenGL и то и другое осуществлялось на уровне драйвера).
Vulkan планируется использовать на всех аппаратных платформах — от традиционных десктопных систем до мобильных платформ и игровых консолей. Современные GPU для этих платформ достаточно близки друг к другу по устройству и функциональности, что позволяет использовать один общий API с многослойной архитектурой на широком ряде платформ. Первые рабочие реализации Vulkan ожидаются позднее в этом году.
оригинал на www.nixp.ru
[NIXP] Khronos Group представляет новый графический API Vulkan как альтернативу OpenGL
Модератор: Модераторы разделов
-
Dmitry Shurupov
- Сообщения: 336
- Статус: Open Source geek
- ОС: Ubuntu Linux
[NIXP] Khronos Group представляет новый графический API Vulkan как альтернативу OpenGL
По-моему, это еще один повод перейти на Убунту.
-
Janik
- Сообщения: 870
- Статус: Начлаб
- ОС: Debian
Re: [NIXP] Khronos Group представляет новый графический API Vulkan как альтернативу OpenGL
Обязательно создадут тяжелую библиотеку-обертку для него.
Кто ищет, тот всегда найдет!
Опыт - это когда все получается с первого раза.
Опыт - это когда все получается с первого раза.