Вышла новая версия фреймворка Blend4Web 15.07

Обсуждение новостей, соответствующих тематике форума

Модератор: Модераторы разделов

bl_Man
Сообщения: 0

Вышла новая версия фреймворка Blend4Web 15.07

Сообщение bl_Man »

Blend4Web - это открытая платформа для визуализации трехмерной графики, интерактивных сцен для сайтов. Основана на популярном трехмерном пакете Blender. Система предлагает создание сцен непосредственно в редакторе, включая настройку материалов, текстур, физики и анимации. Вывод осуществляется в виде единого файла HTML или JSON. Имеется русская документация и форум поддержки.

Ключевые особенности релиза:
  • Мультиязычный интерфейс. Начиная с этой версии, пользователь может выбирать язык интерфейса плагина с помощью стандартных настроек Blender. На данный момент объявлена поддержка двух языков: русского и английского.
  • Мягкие частицы. Система частиц служит для визуализации таких явлений, как огонь, дым, брызги воды и т.д. Мельчайшие элементы системы - это билборды, полупрозрачные плоскости повернутые "лицом" к камере. При пересечении этих плоскостей с другими объектами сцены можно было наблюдать артефакты в виде видимых границ элементов. Мягкие частицы лишены этого недостатка и при столкновении медленно "угасают". Благодаря этому, картинка становится реальней.
  • Каустика. Blend4Web предлагает "из коробки" реалистичную воду с рефракцией, пеной и каустикой (подводные блики на объектах). Для реализации каустики приходилось использовать специальную процедурную текстуру. Теперь в этом нет необходимости, а для включения эффекта необходимо несколько щелчков мыши.
  • Новый препроцессор шейдерных инструкций. Благодаря переписанному коду удалось добиться значительного прироста загрузки сцены. Особенно это заметно при наличие в ней большого количества разных шейдеров.
  • Нодовый редактор. Сильной стороной Blend4Web является поддержка стандартных нод Blender. Кроме того разработчики предлагают и свои решения для разных случаев. Так ранее для удаления части поверхности использовались текстуры с альфой (разговор идет о режиме Alpha Clip). Теперь процедурные маски позволяют вырезать участки поверхности любой формы. К тому же они могут быть анимированными.
  • Сервер разработки. Для тестирования WebGL приложений необходим локальный сервер, который автоматически запускается вместе с Blender. Разработчики добавили возможность совместной работы нескольких программистов над проектом по локальной сети. Данная возможность позволит и тестировать веб-приложения на мобильных устройствах.


Более полно о нововведениях вы можете узнать здесь.
Сайт разработчика: https://www.blend4web.com/ru/
Спасибо сказали: