- новая архитектура драйверов с возможностью запуска нескольких драйверов ядра в одном пользовательском процессе и поддержкой HID-устройств (Human Interface Device; используется libudev);
- графический драйвер для Android;
- реализация многих дополнительных возможностей Direct3D 10 и 11, а также распознавание большего числа видеокарт базой данных WineD3D;
- поддержка GStreamer 1.0 для аудио- и видеопотоков;
- улучшения в сетевых и интернет-функциях: распознавание интернационализованных доменных имён (IDN), движок Gecko из Firefox 47, корректная обработка длинных URL-адресов, улучшенная производительность JavaScript и поддержка формата JSON;
- таблицы символов теперь основаны на стандарте Unicode 9.0.0, в PDF-документах добавлена поддержка встроенных шрифтов;
- переделана поддержка буфера обмена для лучшей совместимости;
- в режиме для десктопа панель задач теперь всегда показывает запущенные приложения и позволяет переключаться между ними, а также добавлена поддержка менее популярных разрешений экрана, таких как 640Г—400 и 1280Г—960.
С выпуском Wine 2.0 объявлено об изменении к подходу нумерации релизов: стабильные обновления будут именоваться по схеме 2.0.1, 2.0.2, 2.0.3…, а разрабатываемые ветки получат номера 2.1, 2.2, 2.3… Таким образом, следующим стабильным релизом Wine станет 3.0.