Основные изменения:
- На всех десктопных GPU отключено использование вторичного буфера команд, что немного снизило производительность в небольшом числе игр с неоптимальными шаблонами MSAA-сглаживания, но решило некоторые проблемы с отрисовкой и зависанием GPU.
- Устранены регрессии при отрисовке, проявлявшиеся в играх на базе D3D9, таких как Black Mesa, Gothic 3 и GTA IV.
- Устранено аварийное завершение при выгрузке D3D-библиотек при активном D3D-устройстве.
- Обходным путём блокировано проявление ошибки в Mesa-драйвере ANV, приводивший к зависанию GPU в некоторых играх на системах с Intel Alchemist и более старыми GPU. На системах с подобными GPU по умолчанию включены буферы дескрипторов, что негативно повлияло на производительность.
- Решены проблемы в играх:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King's Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65849
(opennet.ru, мини-новости)