Wine & Unreal Tournament (игра по сети)

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

neru_dead
Сообщения: 331
ОС: Debian Etch

Wine & Unreal Tournament

Сообщение neru_dead »

Реально ли настроить что б можно было играть по сети в win машинами и как (сильно не пинайте)? А под Linux есть UT ?
Debian GNU/Linux 4.0
Registered User # 410887
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Shura
Сообщения: 1537
Статус: Оказывается и без KDE есть жизнь
ОС: FreeBSD 8.0-RC2

Re: Wine & Unreal Tournament

Сообщение Shura »

под Linux есть UT (Скачать можно на их официальной странице. Там демо версия, но вроде как из нее можно сделать нормальную). Запустить виндовый под wine мне не удалось. Дальше меню не пошел.
Rock'n'roll мертв © БГ
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
shst
Сообщения: 14
ОС: Debian 5

Re: Wine & Unreal Tournament

Сообщение shst »

Из под Wine UT запускаеца нормально вроде...
Пускал так: "wine UnrealTournament.exe -safe", дальше выбирал рендеринг OpenGL и всё ок.
по сетке не пробовал.
No more windows... pls...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
steepz
Сообщения: 162

Re: Wine & Unreal Tournament

Сообщение steepz »

neru_dead писал(а):
20.02.2006 16:53
Реально ли настроить что б можно было играть по сети в win машинами и как (сильно не пинайте)? А под Linux есть UT ?


Я ставил обычный unreal tournament 2004 в винде, потом копировал его на раздел в линуксе, ставил в линуксе патч ut2004-lnxpatch3323.tar, под виндой тоже ставил патч ut2004-winpatch3323, и всё :)

С квейком точно также делал.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
shst
Сообщения: 14
ОС: Debian 5

Re: Wine & Unreal Tournament

Сообщение shst »

так вроде речь шла о простом УТ... не 2004. :D
No more windows... pls...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
new bee
Сообщения: 220
ОС: Arch, Ubuntu

Re: Wine & Unreal Tournament

Сообщение new bee »

Люди!! Помогите с нативным UT'99 разобрацца :lol: :
Поставил, значит, я Анриль версии 436 с помощью unreal.tournament_436-multilanguage.run с www.liflg.org, запускаю "ut", и вот чё он мне тут пишет:

Код: Выделить всё

Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
/home/user/bin/ut: line 75: 27168 Segmentation fault      ./$GAME_BINARY "$CMD_ARGS" "$@"


А в .loki/ut/System/UnrealTournament.log вот что записал:

Код: Выделить всё

Log: Log file open, Fri Oct  6 22:45:30 2006
Init: Name subsystem initialized
Init: Version: 436
Init: Compiled: Oct 30 2000 11:53:24
Init: Command line:
Init: Base directory:
Init: Character set: ANSI
Log: Bound to Engine.so
Log: Bound to Core.so
Init: Object subsystem initialized
Init: CPU Speed=2405.707668 MHz
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to SDLDrv.so
Init: Joystick [0] : Unknown Joystick
Init: SDLClient initialized.
Log: Bound to Render.so
Init: Lighting subsystem initialized
Init: Rendering initialized
Log: LoadMap: Entry
Log: Bound to Fire.so
Exit: Exiting.
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Allocation checking disabled
Uninitialized: Log file closed, Fri Oct  6 22:45:32 2006


И всё =(, причем нативный UT2004 летает на ура!!!
Свободного можно покорить, нельзя исправить, ведь невозможно улучшить море или ветер.
Свобода подобна тайному обряду: захочешь улучшить - оскудеет, задумаешь подчинить - исчезнет...
Лао Цзы
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Serge Daniloff
Сообщения: 106
ОС: бубунту, sVista

Re: Wine & Unreal Tournament

Сообщение Serge Daniloff »

У меня UT2004 без проблем выдавал 35 FPS когда я его запускал с NTFS, когда же я его поставил на Raiser он у меня не захотел даже меню нормально показывать.

2 new bee
я пробовал накладывать патч от локи - тот же самый результат. что делать?

2 shst
я пробовал выбирать OpenGL - у мя он тупо вылетает и весь экран зеленеет
A voyage into trance
Спасибо сказали:
segor_
Сообщения: 1

Re: Wine & Unreal Tournament

Сообщение segor_ »

Люди, подскажите, можно как-нибудь управлять серваком UT(436) с другой машины, даже виндовой? Нужно менять вид игры. Если да, то как?
Спасибо сказали: