Wine & Unreal Tournament (игра по сети)
Модератор: Модераторы разделов
-
neru_dead
- Сообщения: 331
- ОС: Debian Etch
Wine & Unreal Tournament
Реально ли настроить что б можно было играть по сети в win машинами и как (сильно не пинайте)? А под Linux есть UT ?
Debian GNU/Linux 4.0
Registered User # 410887
Registered User # 410887
-
Shura
- Сообщения: 1537
- Статус: Оказывается и без KDE есть жизнь
- ОС: FreeBSD 8.0-RC2
Re: Wine & Unreal Tournament
под Linux есть UT (Скачать можно на их официальной странице. Там демо версия, но вроде как из нее можно сделать нормальную). Запустить виндовый под wine мне не удалось. Дальше меню не пошел.
Rock'n'roll мертв © БГ
-
shst
- Сообщения: 14
- ОС: Debian 5
Re: Wine & Unreal Tournament
Из под Wine UT запускаеца нормально вроде...
Пускал так: "wine UnrealTournament.exe -safe", дальше выбирал рендеринг OpenGL и всё ок.
по сетке не пробовал.
Пускал так: "wine UnrealTournament.exe -safe", дальше выбирал рендеринг OpenGL и всё ок.
по сетке не пробовал.
No more windows... pls...
-
steepz
- Сообщения: 162
Re: Wine & Unreal Tournament
Я ставил обычный unreal tournament 2004 в винде, потом копировал его на раздел в линуксе, ставил в линуксе патч ut2004-lnxpatch3323.tar, под виндой тоже ставил патч ut2004-winpatch3323, и всё
С квейком точно также делал.
-
shst
- Сообщения: 14
- ОС: Debian 5
-
new bee
- Сообщения: 220
- ОС: Arch, Ubuntu
Re: Wine & Unreal Tournament
Люди!! Помогите с нативным UT'99 разобрацца :lol: :
Поставил, значит, я Анриль версии 436 с помощью unreal.tournament_436-multilanguage.run с www.liflg.org, запускаю "ut", и вот чё он мне тут пишет:
А в .loki/ut/System/UnrealTournament.log вот что записал:
И всё =(, причем нативный UT2004 летает на ура!!!
Поставил, значит, я Анриль версии 436 с помощью unreal.tournament_436-multilanguage.run с www.liflg.org, запускаю "ut", и вот чё он мне тут пишет:
Код: Выделить всё
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
/home/user/bin/ut: line 75: 27168 Segmentation fault ./$GAME_BINARY "$CMD_ARGS" "$@"А в .loki/ut/System/UnrealTournament.log вот что записал:
Код: Выделить всё
Log: Log file open, Fri Oct 6 22:45:30 2006
Init: Name subsystem initialized
Init: Version: 436
Init: Compiled: Oct 30 2000 11:53:24
Init: Command line:
Init: Base directory:
Init: Character set: ANSI
Log: Bound to Engine.so
Log: Bound to Core.so
Init: Object subsystem initialized
Init: CPU Speed=2405.707668 MHz
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to SDLDrv.so
Init: Joystick [0] : Unknown Joystick
Init: SDLClient initialized.
Log: Bound to Render.so
Init: Lighting subsystem initialized
Init: Rendering initialized
Log: LoadMap: Entry
Log: Bound to Fire.so
Exit: Exiting.
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Allocation checking disabled
Uninitialized: Log file closed, Fri Oct 6 22:45:32 2006И всё =(, причем нативный UT2004 летает на ура!!!
Свободного можно покорить, нельзя исправить, ведь невозможно улучшить море или ветер.
Свобода подобна тайному обряду: захочешь улучшить - оскудеет, задумаешь подчинить - исчезнет... Лао Цзы
Свобода подобна тайному обряду: захочешь улучшить - оскудеет, задумаешь подчинить - исчезнет... Лао Цзы
-
Serge Daniloff
- Сообщения: 106
- ОС: бубунту, sVista
Re: Wine & Unreal Tournament
У меня UT2004 без проблем выдавал 35 FPS когда я его запускал с NTFS, когда же я его поставил на Raiser он у меня не захотел даже меню нормально показывать.
2 new bee
я пробовал накладывать патч от локи - тот же самый результат. что делать?
2 shst
я пробовал выбирать OpenGL - у мя он тупо вылетает и весь экран зеленеет
2 new bee
я пробовал накладывать патч от локи - тот же самый результат. что делать?
2 shst
я пробовал выбирать OpenGL - у мя он тупо вылетает и весь экран зеленеет
A voyage into trance
-
segor_
- Сообщения: 1
Re: Wine & Unreal Tournament
Люди, подскажите, можно как-нибудь управлять серваком UT(436) с другой машины, даже виндовой? Нужно менять вид игры. Если да, то как?