Количество цветов и смена FS

Для новичков как вообще в Linux, так и в конкретной теме, к которой относится вопрос.

Модератор: Bizdelnick

Bart
Сообщения: 30

Количество цветов и смена FS

Сообщение Bart »

1) После установки дров NVidia, Х работают в 256(или меньше)-цветном режиме. Как это исправить? (Система - DeepStyle,он же Slackware).
2) Хочу перевести раздел с данными(30Гб) на Ext3. В винде использую программу Ext2IFS. Вопрос: Работая в виндоусе, смогу ли я устанавливать игры на этот раздел и будут они нормально запускаться оттуда(без тормозов и глюков), например, NFSMW?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Snupt
Бывший модератор
Сообщения: 2062
Статус: No Place for RTFM Here…
ОС: Mac OS X

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение Snupt »

2) Хочу перевести раздел с данными(30Гб) на Ext3. В винде использую программу Ext2IFS. Вопрос: Работая в виндоусе, смогу ли я устанавливать игры на этот раздел и будут они нормально запускаться оттуда(без тормозов и глюков), например, NFSMW?

Насколько я знаю, все примочки для винды, позволяющие видеть файловые системы линукса, работают в режиме только для чтения. Соотвественно записать туда ничего не выйдет. В любом случае это неправильный подход.
Спасибо сказали:
Bart
Сообщения: 30

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение Bart »

Насколько я знаю, все примочки для винды, позволяющие видеть файловые системы линукса, работают в режиме только для чтения. Соотвественно записать туда ничего не выйдет. В любом случае это неправильный подход.

Работает и в режиме записи. Меня интересует производительность.

А почему это неправильный подход?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Liksys
Сообщения: 2910

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение Liksys »

Bart писал(а):
14.04.2006 17:31

Насколько я знаю, все примочки для винды, позволяющие видеть файловые системы линукса, работают в режиме только для чтения. Соотвественно записать туда ничего не выйдет. В любом случае это неправильный подход.

Работает и в режиме записи. Меня интересует производительность.

А почему это неправильный подход?

растеряешь права доступа к файлам и пр.
Начнут плодиться баги :D
Спасибо сказали:
Лис
Сообщения: 1639
ОС: Zenwalk

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение Лис »

Bart
Из-под Винды записывает с правами рута, что, мягко говоря, неудобно. Кроме того, какой смысл переводить на ext3 раздел, который будет использовать только Винда. Отформатируйте его в ntfs. С ним проблем точно не будет, а что-то записывать на раздел с игрушками Линуксу не особо нужно.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
killdos
Сообщения: 187
Статус: Cклеротик
ОС: FreeBSD, NetBSD, винда

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение killdos »

1) После установки дров NVidia, Х работают в 256(или меньше)-цветном режиме. Как это исправить? (Система - DeepStyle,он же Slackware).
Показать нам /etc/X11/xorg.conf
"UNIX is simple and coherent..." (c) Dennis Ritchie, "GNU's Not UNIX" (c) Richard Stallman
Спасибо сказали:
Bart
Сообщения: 30

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение Bart »

killdos писал(а):
15.04.2006 04:25
1) После установки дров NVidia, Х работают в 256(или меньше)-цветном режиме. Как это исправить? (Система - DeepStyle,он же Slackware).
Показать нам /etc/X11/xorg.conf

Код: Выделить всё

Section "ServerLayout"
    Identifier     "X.org Configured"
    Screen      0  "Screen0" 0 0
    InputDevice    "Mouse0" "CorePointer"
    InputDevice    "Keyboard0" "CoreKeyboard"
EndSection

Section "Files"
    RgbPath      "/usr/X11R6/lib/X11/rgb"
    ModulePath   "/usr/X11R6/lib/modules"
    FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc/"
    FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/TTF/"
    FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1/"
    FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/CID/"
    FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/75dpi/"
    FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/100dpi/"
EndSection

Section "Module"
    Load  "extmod"
    Load  "dbe"
    Load  "record"
    Load  "xtrap"
    Load  "type1"
    Load  "freetype"
EndSection

Section "InputDevice"
    Identifier  "Keyboard0"
    Driver      "kbd"
EndSection

Section "InputDevice"
    Identifier  "Mouse0"
    Driver      "mouse"
    Option        "Protocol" "auto"
    Option        "Device" "/dev/mouse"
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier   "Monitor0"
    VendorName   "Monitor Vendor"
    ModelName    "Monitor Model"
EndSection

Section "Device"
        ### Available Driver options are:-
        ### Values: <i>: integer, <f>: float, <bool>: "True"/"False",
        ### <string>: "String", <freq>: "<f> Hz/kHz/MHz"
        ### [arg]: arg optional
        #Option     "DigitalVibrance"        # <i>
        #Option     "NoFlip"                 # [<bool>]
        #Option     "Dac8Bit"                # [<bool>]
        #Option     "NoLogo"                 # [<bool>]
        #Option     "UBB"                    # [<bool>]
        #Option     "Stereo"                 # <i>
        #Option     "SWcursor"               # [<bool>]
        #Option     "HWcursor"               # [<bool>]
        #Option     "VideoKey"               # <i>
        #Option     "NvAGP"                  # <i>
        #Option     "IgnoreEDID"             # [<bool>]
        #Option     "NoDDC"                  # [<bool>]
        #Option     "ConnectedMonitor"       # <str>
        #Option     "ConnectedMonitors"      # <str>
        #Option     "TVStandard"             # <str>
        #Option     "TVOutFormat"            # <str>
        #Option     "RenderAccel"            # [<bool>]
        #Option     "CursorShadow"           # [<bool>]
        #Option     "CursorShadowAlpha"      # <i>
        #Option     "CursorShadowXOffset"     # <i>
        #Option     "CursorShadowYOffset"     # <i>
        #Option     "UseEdidFreqs"           # [<bool>]
        #Option     "FlatPanelProperties"     # <str>
        #Option     "TwinView"               # [<bool>]
        #Option     "TwinViewOrientation"     # <str>
        #Option     "SecondMonitorHorizSync"     # <str>
        #Option     "SecondMonitorVertRefresh"     # <str>
        #Option     "MetaModes"              # <str>
        #Option     "UseInt10Module"         # [<bool>]
        #Option     "NoTwinViewXineramaInfo"     # [<bool>]
        #Option     "NoRenderExtension"      # [<bool>]
        #Option     "Overlay"                # [<bool>]
        #Option     "CIOverlay"              # [<bool>]
        #Option     "ForceEmulatedOverlay"     # [<bool>]
        #Option     "TransparentIndex"       # <i>
        #Option     "OverlayDefaultVisual"     # [<bool>]
        #Option     "NvEmulate"              # <i>
        #Option     "NoBandWidthTest"        # [<bool>]
        #Option     "CustomEDID-CRT-0"       # <str>
        #Option     "CustomEDID-CRT-1"       # <str>
        #Option     "CustomEDID-DFP-0"       # <str>
        #Option     "CustomEDID-DFP-1"       # <str>
        #Option     "CustomEDID-TV-0"        # <str>
        #Option     "CustomEDID-TV-1"        # <str>
        #Option     "TVOverScan"             # <f>
        #Option     "IgnoreDisplayDevices"     # <str>
        #Option     "MultisampleCompatibility"     # [<bool>]
        #Option     "RegistryDwords"         # <str>
        #Option     "RegistryBinary"         # <str>
        #Option     "NoPowerConnectorCheck"     # [<bool>]
        #Option     "AllowDFPStereo"         # [<bool>]
        #Option     "XvMCUsesTextures"       # [<bool>]
        #Option     "HorizSync"              # <str>
        #Option     "VertRefresh"            # <str>
        #Option     "AllowGLXWithComposite"     # [<bool>]
        #Option     "RandRRotation"          # [<bool>]
        #Option     "ExactModeTimingsDVI"     # [<bool>]
        #Option     "Coolbits"               # <i>
        #Option     "AllowDDCCI"             # [<bool>]
        #Option     "ConstantFrameRateHint"     # [<bool>]
        #Option     "LoadKernelModule"       # [<bool>]
        #Option     "ClearCube"              # [<bool>]
        #Option     "PredefinedTimings"      # <i>
        #Option     "EmulatedOverlaysTimerMs"     # <i>
    Identifier  "Card0"
    Driver      "nvidia"
    VendorName  "nVidia Corporation"
    BoardName   "NV17 [GeForce4 MX 440]"
    BusID       "PCI:1:0:0"
EndSection

Section "Screen"
    Identifier "Screen0"
    Device     "Card0"
    Monitor    "Monitor0"
    SubSection "Display"
        Viewport   0 0
        Depth     1
    EndSubSection
    SubSection "Display"
        Viewport   0 0
        Depth     4
    EndSubSection
    SubSection "Display"
        Viewport   0 0
        Depth     8
    EndSubSection
    SubSection "Display"
        Viewport   0 0
        Depth     15
    EndSubSection
    SubSection "Display"
        Viewport   0 0
        Depth     16
    EndSubSection
    SubSection "Display"
        Viewport   0 0
        Depth     24
    EndSubSection
EndSection
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
stassats
Сообщения: 24
ОС: Slackware Linux

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение stassats »

2Bart

Добавь в секцию Screen

Код: Выделить всё

DefaultDepth 24
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.1
GCS/S d s++:- a--- C++ UBL++>++++ P+++>+++++ L+++>+++++ E !W++ N o>+++++ K !w---? !O-- M-- !V- !PS PE Y PGP-- t- !5 X R tv-- b+ DI- D+ G>++++ e-->++++ h-- r y
------END GEEK CODE BLOCK------
Спасибо сказали:
Bart
Сообщения: 30

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение Bart »

stassats писал(а):
15.04.2006 13:04
2Bart

Добавь в секцию Screen

Код: Выделить всё

DefaultDepth 24


Спасибо, помогло.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
stassats
Сообщения: 24
ОС: Slackware Linux

Re: Количество цветов и смена FS

Сообщение stassats »

Bart писал(а):
14.04.2006 01:51
2) Хочу перевести раздел с данными(30Гб) на Ext3. В винде использую программу Ext2IFS. Вопрос: Работая в виндоусе, смогу ли я устанавливать игры на этот раздел и будут они нормально запускаться оттуда(без тормозов и глюков), например, NFSMW?


Если хочется писать и оттуда и оттуда, то может использовать fat32, кажется, что на 30 Г он влезет.
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.1
GCS/S d s++:- a--- C++ UBL++>++++ P+++>+++++ L+++>+++++ E !W++ N o>+++++ K !w---? !O-- M-- !V- !PS PE Y PGP-- t- !5 X R tv-- b+ DI- D+ G>++++ e-->++++ h-- r y
------END GEEK CODE BLOCK------
Спасибо сказали: