AlienArena 2006 с LXF79 (нет звука)

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
Dionysius
Сообщения: 523
ОС: Manjaro

AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение Dionysius »

Кто-нибудь играл? Работает нормально, но напрочь отсутствует звук.
ОС - Suse 10.0, материнка - nvidia nforce2
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Aleks_dem
Сообщения: 165
ОС: Linux Mint (console или Mate)

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение Aleks_dem »

мощи не хватило, тормозит, а так - с удовольствием бы :)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
ipse
Сообщения: 133
ОС: FreeBSD 6.0

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение ipse »

Вроде в тему
==============================================================================

Alien Arena 2006 (native version) has been installed.

The OSS (native FreeBSD sound) version of Alien Arena 2006 (named
"alienarena") uses by default a slow sound speed, which causes a notable
delay. To solve this you have to run it once like this:

alienarena +set sndspeed <speed>

Where <speed> could be 22050 and 44100 for example (the default that has the
delay is 11025, and the SDL version uses 22050). The value of "sndspeed" will
be saved in the configuration file for future runs.

==============================================================================
хэндбук ниасилил...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Dionysius
Сообщения: 523
ОС: Manjaro

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение Dionysius »

ОК, спасибо, надо будет попробовать.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
ipse
Сообщения: 133
ОС: FreeBSD 6.0

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение ipse »

Кстати поставил, все заработало нормально и звук был, прохожу первый уровень, там 2 противника, а на втором уровне уже нет никого. Это глюк или я что не так настроил?
хэндбук ниасилил...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Dionysius
Сообщения: 523
ОС: Manjaro

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение Dionysius »

ipse писал(а):
14.07.2006 21:37
Кстати поставил, все заработало нормально и звук был, прохожу первый уровень, там 2 противника, а на втором уровне уже нет никого. Это глюк или я что не так настроил?

странно... на втором тоже два. Только один "поумнее" стал
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
ipse
Сообщения: 133
ОС: FreeBSD 6.0

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение ipse »

Может у меня демка какая-нибудь.. Хотя про это в описании к игре ни слова. Но размер у игры подозрительно маленький, установочный файл около 200 метров всего. Ставил из портов.
хэндбук ниасилил...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
ipse
Сообщения: 133
ОС: FreeBSD 6.0

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение ipse »

Вобщем немного разобрался. Со второго уровня боты у меня подгружаются с консоли при чем видимо с какого-то удаленного сервера. Что очень странно...
хэндбук ниасилил...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AxLRus
Сообщения: 54
ОС: ubuntu 7.04

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение AxLRus »

эээм, а кто-нибудь еще играл? :)) тока в alien arena 2007, последнюю, 6.04, хотя в принципе без разницы, звука все равно нет :(
./AlienArena + set sndspeed 44100

не помогает :(
может что-то с этим связанное
------- sound initialization -------
/dev/dsp: Broken pipe
Could not toggle.

ведь /dev/dsp:
При чтении из /dev/dsp мы получаем несжатый аудио–поток с микрофона компьютера через вход звуковой карты


да и тут точно такой же вопрос остался без ответа :(

может все-таки кто-нибудь что-нибудь придумал? :)
Edubuntu 7.04 - Feisty Fawn
GNOME 2.18.1
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
AxLRus
Сообщения: 54
ОС: ubuntu 7.04

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение AxLRus »

http://corent.proboards42.com/index.cgi?bo...read=1178685646

/*Background info stuff, feel free to skip*/
So I switched to Ubuntu 7.04 from Windows, and one of the first things I wanted to do was play the sweetness that is AA. Well, first I had difficulties with there being no sound (I need my sound :P). But then I read about using the sdl version of crx, which kinda worked: the problem with that was that although I had sound, it was horrible (all staticky and stuff (I don't need sound that badly)). So, I petitioned the linux gods of the AA chat channel for assistance, and one of them (Phenax), threw some ideas at me to see what might work. The two ideas that really helped me figure this out were the suggestions to try other games to see if I have similar problems, and to mess with the s_khz cvar. I messed with s_khz for a while, but no matter what I tried, it was still staticky. So, I then downloaded Nexuiz to see if it would give me grief. Surprisingly, the sound was clear. So I went into the sound settings, and found that Nexuiz's sound ran at 48 khz. I hadn't tried frequencies that high, so I feverishly fired up AA, set the s_khz cvar to 48, restarted the sound system, and lo and behold: the sound was fixed.
/*End of useless background stuff; to the FIX!!*/

Ok, while running crx.sdl, here is what you type in the console:

Код: Выделить всё

s_khz 48
snd_restart

That should fix the static.


вот полный лог:
ilya@Pingvin:~/alienarena2007$ ./AlienArenausing /home/ilya/.codered/data1/ for writing
using /home/ilya/.codered/arena/ for writing
execing default.cfg
execing config.cfg
Console initialized.

------- sound initialization -------
/dev/dsp: Broken pipe
Could not toggle.
--------- [Loading Renderer] ---------
ref_gl version: GL 0.01
Initializing OpenGL display
...setting fullscreen mode 8: 1280 1024
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.1.0 NVIDIA 96.31
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
...allowing CDS
...enabling GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_EXT_point_parameters
...3DFX_set_global_palette not found
...GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_ARB_multitexture
...GL_SGIS_multitexture not found
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_NV_texture_shader
------------------------------------
CDAudio_Init: open of "/dev/cdrom" failed (123)
======== CRX Initialized ========

]s_khz 48
]snd_restart

------- sound initialization -------
Cmd_AddCommand: play already defined
Cmd_AddCommand: stopsound already defined
Cmd_AddCommand: soundlist already defined
Cmd_AddCommand: soundinfo already defined
/dev/dsp: Bad address
Could not reset /dev/dsp
XIO: fatal IO error 9 (Bad file descriptor) on X server ":0.0"
after 76 requests (76 known processed) with 0 events remaining.

и звука нет :(
ничего не понимаю, что не так? :((((
Edubuntu 7.04 - Feisty Fawn
GNOME 2.18.1
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
DsTr
Сообщения: 374
ОС: Arch x64

Re: AlienArena 2006 с LXF79

Сообщение DsTr »

У меня лично появляется звук когда я запускаю игру с помощью crx.sdl.
Вобщем содержимое AlienArenaSDL

Код: Выделить всё

#!/bin/sh

acmd=`uname -m`

./crx.sdl.$acmd +set game arena $*
exit $?


Я вот сейчас перешел на платформу x64.Игруха забегала более-менее нормально(на больших пространставах есть недочеты - из-за сырости xorg ati драйвера).

Но вот у меня такая беда - разрешение несменяется и настройки несохраняются.Игруха сама - 2007.В HOME нету папок,нопаминающий алиенарену.Папка с игрой рекурсивно имеет права 777.
JID:dstr@jabbus.org
Спасибо сказали: