OpenGL v 2.0 (где взять?)
Модератор: Модераторы разделов
-
skbts
- Сообщения: 16
OpenGL v 2.0
Сабж. Нужно писать программы с шейдерами на GLSL.
-
Alxn1
- Сообщения: 402
- Статус: Красноглазик со стажем
- ОС: Mavericks
Re: OpenGL v 2.0
Ну, во-первых, нужно видеокарту, поддерживающую OpenGL 2.0 (или 1.5) + драйвера под неё нормальные (лучше - самые свежие). А далее с помощью, например, glxGetProcAddress() можно получить ареса на любые функции OpenGL. Если это кажется слишком сложным или неудобным, тогда имеет смысл посмотреть на это: glew.sourceforge.net.