Как установить нативный Quake2 (что нужно?)

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
sspphheerraa
Сообщения: 1375
ОС: Gentoo

Как установить нативный Quake2

Сообщение sspphheerraa »

Собственно вопрос...
есть ли инсталлер какой-нибудь (имеется тока версия под винду)

Пробовал ставить games-fps/qudos и games-fps/quake2-icculus - ставится нормально, при выборе новой игры вылетает

Код:

========= Initialization ================= Quake 2 -- QuDos v0.40.1 http://qudos.quakedev.com/ Compiled: Apr 16 2007 -- 23:49:00 ========================================== ========== File System Initialization =========== Added packfile '/usr/games/lib64/qudos/baseq2/qudos.pk3' (399 files). Added packfile '/usr/share/games/quake2/baseq2/pak8.pak' (1506 files). Added packfile '/home/maa/.quake2/baseq2/pak0.pak' (3307 files). Added packfile '/home/maa/.quake2/baseq2/pak1.pak' (279 files). Added packfile '/home/maa/.quake2/baseq2/pak2.pak' (2 files). Added packfile '/home/maa/.quake2/baseq2/pak6.pak' (106 files). Added packfile '/home/maa/.quake2/baseq2/pak9.pak' (110 files). Using '/home/maa/.quake2/baseq2' for writing. execing default.cfg execing QuDos.cfg Console initialized. ======== Sound Initialization ======== Initializing OSS Sound System Buffer size: 65536 Sound sampling rate: 48000 Stereo: 1 Samples: 32768 Samplepos: 0 Samplebits: 16 Submission_chunk: 1 Speed: 48000 Starting Ogg Vorbis. OGG_LoadPlaylist: could not open playlist: No such file or directory. No Ogg Vorbis files found. Shutting down Ogg Vorbis. ======== Video Initialization ======== ------- Loading ref_q2glx.so ------- Video ref version: GL 0.01 Using libGL.so for OpenGL... Opened GLU sucessfully OpenGLU... ... Using stencil buffer Initializing OpenGL display ...Setting mode 6: 1024 768 Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 I: got 8 bits of red I: got 8 bits of blue I: got 8 bits of green I: got 24 bits of depth I: got 0 bits of alpha I: got 8 bits of stencil GL_VENDOR: NVIDIA Corporation GL_RENDERER: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2 GL_VERSION: 2.1.0 NVIDIA 97.46 GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum ...allowing CDS ...enabling GL_EXT_compiled_vertex_array ...using GL_EXT_point_parameters ...using GL_ARB_multitexture Texture units available: 4 Maximum Texture Size: 4096x4096 ...GL_SGIS_multitexture not found ...using GL_SGIS_generate_mipmap ...using GL_ARB_texture_env_combine ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic Maximum anisotropy level: 16 ...ignoring GL_NV_fog_distance ...using GL_NV_texture_rectangle ...using GL_NV_register_combiners ...using GL_NV_texture_shader ...using GL_NV_multisample_filter_hint ...using GL_ARB_texture_compression ...using GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program available but disabled, set the variable gl_reflection_fragment_program to 1 and type vid_restart ------------------------------- Render Initialised in: 0.71s ------------------------------- Initialising reflective textures ...reflective texture size set at 512 ...maximum reflective textures 2 ------------------------------------ Loading game.so Game dir: /home/maa/.quake2/baseq2 Game dir: /home/maa/.quake2/baseq2 Game dir: /usr/share/games/quake2/baseq2 Game dir: /usr/games/lib64/qudos/baseq2 ==== InitGame ==== ------- Server Initialization ------- 0 entities inhibited 0 teams with 0 entities ------------------------------------- QuDos Initialized in: 0.91s 0.0.0.0:0: client_connect ==== ShutdownGame ==== Loading game.so Game dir: /home/maa/.quake2/baseq2 Game dir: /home/maa/.quake2/baseq2 Game dir: /usr/share/games/quake2/baseq2 Game dir: /usr/games/lib64/qudos/baseq2 ==== InitGame ==== ------- Server Initialization ------- 0 entities inhibited 0 teams with 0 entities ------------------------------------- 0.0.0.0:0: client_connect ------- Server Initialization ------- 28 entities inhibited 1 teams with 2 entities ------------------------------------- Changing map... reconnecting... Outer Base ==== ShutdownGame ==== SNDDMA_Shutdown Recursive shutdown Error: Hunk_End: Could not remap virtual block (2)

help!
Sspphheerraa
Спасибо сказали:
StupidLamo
Сообщения: 31
ОС: OpenSuSe 10.2

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение StupidLamo »

Я установил...запускаю,на мнгновение светлый экран,и всё,опять рабочий стол
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
sspphheerraa
Сообщения: 1375
ОС: Gentoo

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение sspphheerraa »

Вот-вот :(

Что никто не играл в Q2?
Sspphheerraa
Спасибо сказали:
manfred
Сообщения: 4
ОС: Debian Etch

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение manfred »

1. Играть через WINE

2. Попробовать посмотреть собранный Quake 2 или исходники на ftp://ftp.idsoftware.com/
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Andrey_Nik
Сообщения: 15
ОС: Mandriva 2007

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение Andrey_Nik »

Код: Выделить всё

[andrey@localhost quake2]$ ./quake2
Quake 2 -- Version 3.21+r0.16
Added packfile ./baseq2/pak10.pak (806 files)
Added packfile ./baseq2/pak11.pak (47 files)
Added packfile ./baseq2/pak12.pak (79 files)
Added packfile ./baseq2/pak13.pak (16 files)
Added packfile ./baseq2/pak14.pak (46 files)
Added packfile ./baseq2/pak16.pak (30 files)
Added packfile ./baseq2/pak17.pak (22 files)
Added packfile ./baseq2/pak19.pak (13 files)
Added packfile ./baseq2/maxpak.pak (40 files)
using /home/andrey/.quake2/baseq2/ for writing
couldn't exec default.cfg
couldn't exec config.cfg
Console initialized.

------- sound initialization -------
ALSA snd error couldn't set params (Invalid argument).
------- Loading ref_softx.so -------
LoadLibrary("./ref_softx.so")
No joysticks found
recursive shutdown
Error: Couldn't load pics/colormap.pcx
[andrey@localhost quake2]$

Чего не хватает?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
FrozeNangeL
Сообщения: 222
Статус: Linux newbie
ОС: Fedora 23 x86_64

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение FrozeNangeL »

В Mandriva 2008.0 Free Quake2 имеется в репозитариях...Наверняка есть и для других никсов.
Спасибо сказали:
Mr.Doom
Сообщения: 72
ОС: Debian,Mandriva

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение Mr.Doom »

Есть ещё Quake2 на JAVA- работает прекрасно.
http://www.bytonic.de/html/jake2.html
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
sspphheerraa
Сообщения: 1375
ОС: Gentoo

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение sspphheerraa »

В Mandriva 2008.0 Free Quake2 имеется в репозитариях...Наверняка есть и для других никсов.

а можно прямую ссылочку на rpm?
Sspphheerraa
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
yamah
Сообщения: 1116
ОС: Rosa Fresh, Debian, RELS

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение yamah »

MAA писал(а):
02.12.2007 15:12
В Mandriva 2008.0 Free Quake2 имеется в репозитариях...Наверняка есть и для других никсов.

а можно прямую ссылочку на rpm?

В профиле у тебя Гента стоит. Иль у тебя другой дистр?
К сож ссылку дать не могу, уже не помню откуда (из какого репозитория) тянул. Но пакет у меня называеться Quake2-3.21_r0.16.1-3mdv2007.0.i586.rpm. Действительного поищи в репозиториях к своему дистру или на cookere.
Ток к нему файлы из виндозовского дистра нужны.
Понимание - это меч с тремя кромками: ваша правда, наша правда и Истина.
Жизнь - игра: сюжет задуман фигова, но графика хорошая...
Лучший игровой сервер - Земля: карта всего одна, но на 7 миллиардов игроков; читеров нет, админ терпеливый, но если уж забанит...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
sspphheerraa
Сообщения: 1375
ОС: Gentoo

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение sspphheerraa »

yamah писал(а):
02.12.2007 16:06
Ток к нему файлы из виндозовского дистра нужны.

ага, тока вот какие именно?
ядро игры я с реппозиториев установил...
Sspphheerraa
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
yamah
Сообщения: 1116
ОС: Rosa Fresh, Debian, RELS

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение yamah »

Я скормил все кроме экзэшника. Кстати, даж оригинальные файлы не нужны.
Хотя по логике файлы base*
Понимание - это меч с тремя кромками: ваша правда, наша правда и Истина.
Жизнь - игра: сюжет задуман фигова, но графика хорошая...
Лучший игровой сервер - Земля: карта всего одна, но на 7 миллиардов игроков; читеров нет, админ терпеливый, но если уж забанит...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
sspphheerraa
Сообщения: 1375
ОС: Gentoo

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение sspphheerraa »

yamah писал(а):
03.12.2007 12:41
Я скормил все кроме экзэшника.

тю, блин...
ну "все" это какие?
Sspphheerraa
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
yamah
Сообщения: 1116
ОС: Rosa Fresh, Debian, RELS

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение yamah »

У мну есть архив (типа дистр) с игрой. Там все файлы нужные для игры.
Можешь, в принципе под вайном установить. Из установленного каталога выдрать все файлы, окроймя экзешника.
Понимание - это меч с тремя кромками: ваша правда, наша правда и Истина.
Жизнь - игра: сюжет задуман фигова, но графика хорошая...
Лучший игровой сервер - Земля: карта всего одна, но на 7 миллиардов игроков; читеров нет, админ терпеливый, но если уж забанит...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
sspphheerraa
Сообщения: 1375
ОС: Gentoo

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение sspphheerraa »

ты можешь названия этих файлов перечислить?
Sspphheerraa
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
yamah
Сообщения: 1116
ОС: Rosa Fresh, Debian, RELS

Re: Как установить нативный Quake2

Сообщение yamah »

Код: Выделить всё

/usr/games/Quake2/
           142 336 3dfxgl.dll
    <DIR>          baseq2
           227 328 pvrgl.dll
           214 528 ref_gl.dll
           174 592 ref_soft.dll


Код: Выделить всё

/usr/games/Quake2/baseq2

             2 617 config.cfg
           357 376 gamex86.dll
       201 538 240 pak0.pak
    <DIR>          players
    <DIR>          save
    <DIR>          video
Понимание - это меч с тремя кромками: ваша правда, наша правда и Истина.
Жизнь - игра: сюжет задуман фигова, но графика хорошая...
Лучший игровой сервер - Земля: карта всего одна, но на 7 миллиардов игроков; читеров нет, админ терпеливый, но если уж забанит...
Спасибо сказали: