У меня атлон х64, и как я понимаю, мне нужны пакеты x86_64. При использовании yum, он автоматом тянет и ставит и для х86_64 и для i386 архитектур, как ему запретить тянуть i386 если есть x86_64 ? ато получается я 2 раза 1 и тоже качаю... или это так и надо? ))
Вот пример:
та же проблема...
я пока что удалил k3b i386 , но прога рабтает без проблем.
ещё прикол есть, допустим пакет pam есть токо для i386, и все зависимости получается тоже должны быть i386, IMHO.
не все приложения написаны под 64 битную архитектуру поэтому в систему по умолчанию ставятся пакеты от 386, как то Glibc Gtk и так далее, я тему поднял с сегментированием из за этого кстати в системе получается куча ошибок, банально не всегда знает какие использовать 386 или 64
Как за чем? Выпускается архитекртура 86_64 чисто для 64 ни кто писать не будет т.к развитие 64-х битных процов не достигло такой популярности. что каждый его будет использовать да и делается это для разработчиков и для администраторов. которые не доверяют ещё приложенияем для 64 и игры 32-хбитные и на 64 амд можно поставить 32битную ос 64 и 32 это очень размытые понятия. нежели 2-х 3-х 4-х щас уже и 8-и ядерные процы не бойтесь этого и спокойно сетапьте (имхо типо я сделал выводы из 25 прочитанных статей. когда вообще был тупсом в линухе >:)) )
вопрос был, как сказать юму не ставить x86_64 и i386 версии вместе,а ставить только x86_64 если они есть,если нету,ставить 386
а я ответил что даже в 64 битной верси очень многое завязано на Glibc 386 и так далее из разряда либов поэтому удалять изя!
то есть удалять мона но работать потом не будет
pograp, я вас не понял, но скажу, что 64bit игры уже давно есть.
я имею ввиду за чем париться и ставить только приложения 64-х битной архитектурой когда можно вполне использовать и 86 на амд 64 и при этом мы даже выигрываем (в некоторых случаях) да и 86 они как бы более родные Linux"у и более стабильны
Как за чем? Выпускается архитекртура 86_64 чисто для 64 ни кто писать не будет т.к развитие 64-х битных процов не достигло такой популярности. что каждый его будет использовать да и делается это для разработчиков и для администраторов. которые не доверяют ещё приложенияем для 64 и игры 32-хбитные и на 64 амд можно поставить 32битную ос 64 и 32 это очень размытые понятия. нежели 2-х 3-х 4-х щас уже и 8-и ядерные процы не бойтесь этого и спокойно сетапьте (имхо типо я сделал выводы из 25 прочитанных статей. когда вообще был тупсом в линухе >:)) )
вы кстати не правы во первых поседняя ось на 32 бита от майкрософт это виста, это официальное их заявление
во вторых 2-3-4 и как вы имели место сказать 8 ядер это не показатель 32 битности процов а даже наоборот ( вспоминаем старый добрый Ксеон от интела)
32 приложения довольно быстро себя изживут если политика компаний не изменится, расписывать долго что и как
так что надо тестиовать и отсылать разработчикам проблемы с 64 версией оси это единстыенный разумный способ, тем кому лень или просто не нравится могут пока сидеть на 32, благо несколько лет ещё ситуация подержится то есть 32 битных приложений будет хватать