blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf (ubuntu 7.04)

Kubuntu, Xubuntu и другие

Модератор: Модераторы разделов

hgusein
Сообщения: 18
ОС: win xp

blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf

Сообщение hgusein »

Приветсвую участников =) Стоит Ubuntu 7.04 машина Athlon 3000 ATI Radeon x700. Каким то мокаром я умудрился заставить видеокарточку более-менее функционировать, показателем служит beryl, screensaverы тож не тормозят. Беда в том, что бледер ведет себя не адекватно в ubuntu!! Заметны тормоза в менюшках, гдюки с выделением объектов, ну как бы короче неудобно так работать. Помогите чем можите.. Скорее всего я как-то криво внедрился в xorg.conf.

Код:

Section "Files" FontPath "/usr/share/fonts/X11/misc" FontPath "/usr/share/fonts/X11/cyrillic" FontPath "/usr/share/fonts/X11/100dpi/:unscaled" FontPath "/usr/share/fonts/X11/75dpi/:unscaled" FontPath "/usr/share/fonts/X11/Type1" FontPath "/usr/share/fonts/X11/100dpi" FontPath "/usr/share/fonts/X11/75dpi" # path to defoma fonts FontPath "/var/lib/defoma/x-ttcidfont-conf.d/dirs/TrueType" EndSection Section "Module" Load "bitmap" Load "ddc" Load "dri" Load "extmod" Load "freetype" Load "glx" Load "int10" Load "vbe" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Generic Keyboard" Driver "kbd" Option "CoreKeyboard" Option "XkbRules" "xorg" Option "XkbModel" "pc105" Option "XkbLayout" "us,ru" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Configured Mouse" Driver "mouse" Option "CorePointer" Option "Device" "/dev/input/mice" Option "Protocol" "ImPS/2" Option "ZAxisMapping" "4 5" EndSection Section "InputDevice" Driver "wacom" Identifier "stylus" Option "Device" "/dev/input/wacom" Option "Type" "stylus" Option "ForceDevice" "ISDV4" # Tablet PC ONLY EndSection Section "InputDevice" Driver "wacom" Identifier "eraser" Option "Device" "/dev/input/wacom" Option "Type" "eraser" Option "ForceDevice" "ISDV4" # Tablet PC ONLY EndSection Section "InputDevice" Driver "wacom" Identifier "cursor" Option "Device" "/dev/input/wacom" Option "Type" "cursor" Option "ForceDevice" "ISDV4" # Tablet PC ONLY EndSection Section "Device" Identifier "ATI RADEON X700" Driver "ati" BusID "PCI:2:0:0" Option "UseFBDev" "true" Option "XAANoOffscreenPixmaps" EndSection Section "Monitor" Identifier "LG F720P" Option "DPMS" HorizSync 30-96 VertRefresh 50-160 EndSection Section "Screen" Identifier "Default Screen" Device "ATI RADEON X700" Monitor "LG F720P" DefaultDepth 24 SubSection "Display" Depth 1 Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 4 Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 8 Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 15 Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 16 Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 24 Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection EndSection Section "ServerLayout" Option "AIGLX" "true" Identifier "Default Layout" Screen "Default Screen" InputDevice "Generic Keyboard" InputDevice "Configured Mouse" InputDevice "stylus" "SendCoreEvents" InputDevice "cursor" "SendCoreEvents" InputDevice "eraser" "SendCoreEvents" EndSection Section "DRI" Mode 0666 EndSection Section "Extensions" Option "Composite" "Enable" EndSection
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Portnov
Модератор
Сообщения: 1786
Статус: Матёрый линуксоид
ОС: Debian testing/unstable

Re: blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf

Сообщение Portnov »

Blender не любит ATI :( Или ATI не любит Blender, не знаю.
Попробуйте другую версию. М.б., static версия с blender3d.org будет работать лучше.
Если вы экстремал - можете попробовать пересобрать блендер )
Но вобщем, прогноз неутешительный.
Работа: Ubuntu 9.10
Дом: Debian testing/unstable и на всякий случай winxp в virtualbox.
Для разнообразия: моя домашняя страница -http://iportnov.ru
Спасибо сказали:
olelukoie
Сообщения: 1248
ОС: Linux, Win

Re: blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf

Сообщение olelukoie »

Насколько я понял, ты используешь open-source драйвер видяхи из состава иксов. А он, как мне известно, содержит крайне ограниченную поддержку аппаратного 3D для последних моделей видеокарт (серии Х300-Х850, т.е. R400, и Х1300-Х1950, т.е. R500) - скринсейверы и берил здесь не показатели (официально полностью поддерживаются только чипы до R200 включительно, а все, что после - экспериментально, и чем новее чип, тем "экспериментальнее"). Чтобы проверить работу OpenGL, надо взять что-нибудь покруче, в идеале - демо-версию какого-нибудь последнего "квака" или "дума" или чего-то в этом же духе. Если с ними все будет нормально - тогда дело в блендере, а так по виду это глюки именно с поддержкой 3D (блендер все свои менюшки отрисовывает через OpenGL, так?). Для решения проблемы можно попробовать скачать и установить последнюю версию драйвера. Ее можно взять по адресу http://gitweb.freedesktop.org/?p=xorg/driv...i.git;a=summary . Еще как вариант можно попробовать обновить месу. Только боюсь, обновление драйвера и месы может оказаться очень проблематично (учитывая, что собирать их придется из исходников) и не известно, даст ли какой-то результат.
Другое решение - это переход на использование проприетарного драйвера fglrx, но с ним будут свои заморочки и, вероятно, придется отказаться от 3D-стола, поскольку на некоторых конфигурациях железа драйвер глючит при одновременном включении 3D-стола и запуске OpenGL-приложений.
Спасибо сказали:
hgusein
Сообщения: 18
ОС: win xp

Re: blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf

Сообщение hgusein »

Еще как вариант можно попробовать обновить месу

гы.. с этого места по-подробней, кто это что это и как его едят??! Про fglrx я ниче писать не буду... без комментариев. Что касаемо раскочегаривания opengl так вот тут как раз (по-моему) все ок. Моделька вертится ок.. в блендере. А вот слой менюшек ведет себя плохо. Я экстремал.. если вам не тяжело, опишите пару первых - третьих шагов для продвижения .. pls. Но всеж opengl проверить надо, а чем.. не охота доставать гейму лишь тока для проверки 3d .. есть что-нить другое, покороче?
Спасибо сказали:
olelukoie
Сообщения: 1248
ОС: Linux, Win

Re: blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf

Сообщение olelukoie »

hgusein писал(а):
09.07.2007 12:47
Еще как вариант можно попробовать обновить месу

гы.. с этого места по-подробней, кто это что это и как его едят??! Про fglrx я ниче писать не буду... без комментариев. Что касаемо раскочегаривания opengl так вот тут как раз (по-моему) все ок. Моделька вертится ок.. в блендере. А вот слой менюшек ведет себя плохо. Я экстремал.. если вам не тяжело, опишите пару первых - третьих шагов для продвижения .. pls. Но всеж opengl проверить надо, а чем.. не охота доставать гейму лишь тока для проверки 3d .. есть что-нить другое, покороче?

Меса - это опен-сорс реализация OpenGL, которая используется совместно с опен-сорс драйверами видях и входит в состав X.org. Офф. сайт - http://www.mesa3d.org . Последняя версия - 7.0.

Чтобы попробовать эту новую версию, надо скачать из репозитария (http://archive.ubuntu.com/ubuntu/pool/main/m/mesa/ ) вот эти три файла:

mesa_7.0.0-0ubuntu2.diff.gz
mesa_7.0.0-0ubuntu2.dsc
mesa_7.0.0.orig.tar.gz

затем собрать из них бинарники .deb (т.е. сделать т.н. "бэкпорт") и установить. Вот на этих двух шагах и возможны проблемы из-за зависимостей пакетов - придется либо доустанавливать еще что-то, либо вручную править сценарии для сборки. Можно также поискать в Инете готовые бинарные пакеты, но это может ни к чему не привести. Скачивать готовые бинарники из офф. репозитария не советую - они точно потянут за собой кучу зависимостей и превратят стабильную версию убунты 7.04 в альфа-версию 7.10.

Для тестирования OpenGL могу предложить что-нибудь на выбор из вот этого: http://www.getdeb.net/category.php?id=3
Если судить по скринам, то должна подойти, например, ActionCube или AssaultCube - всего 18 метров (прога+файлы данных).
Спасибо сказали:
hgusein
Сообщения: 18
ОС: win xp

Re: blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf

Сообщение hgusein »

Мдя.. пробовал запустить assaultcube - тормозаааа.. Сдернул ati-driver-installer-8.38.6-x86.x86_64 , но пока не осилил ругается на кривые руки. Мля. Что, неужто и пробовать не стоит ??
А еще, может кто прокомментирует вот это

Код: Выделить всё

sudo apt-get update
sudo apt-get install module-assistant build-essential fakeroot dh-make debhelper \
debconf libstdc++5 linux-headers-generic
так просто .. =)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Samba
Сообщения: 155
Статус: RED DEVILS
ОС: Kubuntu 8.10

Re: blender 2.43 ATI x700 and xorg.conf

Сообщение Samba »

hgusein писал(а):
09.07.2007 19:29
Мдя.. пробовал запустить assaultcube - тормозаааа.. Сдернул ati-driver-installer-8.38.6-x86.x86_64 , но пока не осилил ругается на кривые руки. Мля. Что, неужто и пробовать не стоит ??
А еще, может кто прокомментирует вот это

Код: Выделить всё

sudo apt-get update
sudo apt-get install module-assistant build-essential fakeroot dh-make debhelper debconf libstdc++5 linux-headers-generic
так просто .. =)

Ставятся пакеты чтобы воткнуть дрова в ядро системы...
Так правильнее

Код: Выделить всё

sudo apt-get update
sudo apt-get install module-assistant build-essential fakeroot dh-make debhelper debconf libstdc++5 linux-headers-generic-$(uname -r)

Только дрова надо ставить на свежую систему, иначе она почемуто не обновляет OpenGL с 1.6 до 2.0

А так всё летает на атих700 скоро выйдет компиз пропатченный и вообще будет летать так как на aiglx!
Kubuntu 8.10
Спасибо сказали: