Использование исходников VisualC++

Модератор: Модераторы разделов

sasa
Сообщения: 18
ОС: Debian 4.0

Использование исходников VisualC++

Сообщение sasa »

Здравствуйте.
Есть игрушка с исходниками на VisualC++, которая использует DirectX.
Можно ли ее переделать под Линукс?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
edoc_modnar
Бывший модератор
Сообщения: 1638
Статус: Форум больше не посещаю

Re: Использование исходников VisualC++

Сообщение edoc_modnar »

Можно. Переписываем весь DirectX-код на OpenGL и вперед (:
So long, and thanks for all the fish.
Douglas Adams, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
Спасибо сказали:
sasa
Сообщения: 18
ОС: Debian 4.0

Re: Использование исходников VisualC++

Сообщение sasa »

Спасибо, думаю мне это не по зубам
Спасибо сказали:
v04bvs
Сообщения: 636
ОС: Debian GNU/Linux

Re: Использование исходников VisualC++

Сообщение v04bvs »

wine и допиливайте, что не работает.
Спасибо сказали:
sergio
Сообщения: 436
Статус: Интересующийся новичок
ОС: Debian GNU/Linux 4 & 5

Re: Использование исходников VisualC++

Сообщение sergio »

v04bvs писал(а):
25.09.2007 10:31
wine и допиливайте, что не работает.

Только это вряд ли можно будет считать "переделкой под линукс". :)
Скорее - способом запустить ее не выходя из линукса, как-то так.
Debian GNU/Linux 4 -- AMD Athlon64 3000+ / Asus 7600GS -- Gnome
Debian GNU/Linux 5 -- Dell (Vostro) 500 (Celeron M560 / iGM965) -- Gnome
Спасибо сказали:
RyMiS
Сообщения: 9
ОС: GNU/Linux

Re: Использование исходников VisualC++

Сообщение RyMiS »

sergio писал(а):
25.09.2007 13:33
v04bvs писал(а):
25.09.2007 10:31
wine и допиливайте, что не работает.

Только это вряд ли можно будет считать "переделкой под линукс". :)
Скорее - способом запустить ее не выходя из линукса, как-то так.

Отчего же - winelib для того и предназначена - получится вполне нормальный elf бинарик.
Спасибо сказали: