Здравствуйте.
Есть игрушка с исходниками на VisualC++, которая использует DirectX.
Можно ли ее переделать под Линукс?
Использование исходников VisualC++
Модератор: Модераторы разделов
-
edoc_modnar
- Бывший модератор
- Сообщения: 1638
- Статус: Форум больше не посещаю
Re: Использование исходников VisualC++
Можно. Переписываем весь DirectX-код на OpenGL и вперед (:
So long, and thanks for all the fish.
Douglas Adams, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
-
sasa
- Сообщения: 18
- ОС: Debian 4.0
Re: Использование исходников VisualC++
Спасибо, думаю мне это не по зубам
-
v04bvs
- Сообщения: 636
- ОС: Debian GNU/Linux
Re: Использование исходников VisualC++
wine и допиливайте, что не работает.
-
sergio
- Сообщения: 436
- Статус: Интересующийся новичок
- ОС: Debian GNU/Linux 4 & 5
Re: Использование исходников VisualC++
Только это вряд ли можно будет считать "переделкой под линукс".
Скорее - способом запустить ее не выходя из линукса, как-то так.
Debian GNU/Linux 4 -- AMD Athlon64 3000+ / Asus 7600GS -- Gnome
Debian GNU/Linux 5 -- Dell (Vostro) 500 (Celeron M560 / iGM965) -- Gnome
Debian GNU/Linux 5 -- Dell (Vostro) 500 (Celeron M560 / iGM965) -- Gnome
-
RyMiS
- Сообщения: 9
- ОС: GNU/Linux
Re: Использование исходников VisualC++
Отчего же - winelib для того и предназначена - получится вполне нормальный elf бинарик.