OpenGL. Вращение фигур...
Модератор: Модераторы разделов
-
rokky0586
- Сообщения: 18
- ОС: Linux Fedora 7
OpenGL. Вращение фигур...
Как заставить вращатса фыгури в Linux, делал как в Windows: glRotate(x/10,0,1,0); в конце функции x++; -- не работает...
-
Uncle_Theodore
- Сообщения: 3339
- ОС: Slackware 12.2, ArchLinux 64
-
rokky0586
- Сообщения: 18
- ОС: Linux Fedora 7
Re: OpenGL. Вращение фигур...
уже работает... Linux в отличие от Windos (который постоянно визиваэт функции), делаэт ето только раз... и glRotated(x/10,0,1,0); в конце функции x++; не подходило потому что х увеличивался только раз... но я уже решыл ету проблему...
-
vja
- Сообщения: 8
- ОС: ubuntu 7.10
Re: OpenGL. Вращение фигур...
не windows сама вызывает, а там есть колнкретный вызов функции рендеринга в цикле, либо в обработке сообщения WM_PAINT
видимо, автор не совсем понял как вызывать функцию рендеринга в цикле ^)
видимо, автор не совсем понял как вызывать функцию рендеринга в цикле ^)
-
Liksys
- Сообщения: 2910
Re: OpenGL. Вращение фигур...
rokky0586, попрошу писать грамотно.
Лексус, всё-таки человек указал место обитания в профиле, имхо всё в рамках нормального восприятия. И смысл понятен вполне. Не придирайся. (J)
Лексус, всё-таки человек указал место обитания в профиле, имхо всё в рамках нормального восприятия. И смысл понятен вполне. Не придирайся. (J)