OpenGL. Вращение фигур...

Модератор: Модераторы разделов

rokky0586
Сообщения: 18
ОС: Linux Fedora 7

OpenGL. Вращение фигур...

Сообщение rokky0586 »

Как заставить вращатса фыгури в Linux, делал как в Windows: glRotate(x/10,0,1,0); в конце функции x++; -- не работает...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Uncle_Theodore
Сообщения: 3339
ОС: Slackware 12.2, ArchLinux 64

Re: OpenGL. Вращение фигур...

Сообщение Uncle_Theodore »

rokky0586 писал(а):
31.10.2007 11:11
Как заставить вращатса фыгури в Linux, делал как в Windows: glRotate(x/10,0,1,0); в конце функции x++; -- не работает...

glRotated, glRotatef
Что именно не работает?
Спасибо сказали:
rokky0586
Сообщения: 18
ОС: Linux Fedora 7

Re: OpenGL. Вращение фигур...

Сообщение rokky0586 »

Uncle_Theodore писал(а):
31.10.2007 12:33
rokky0586 писал(а):
31.10.2007 11:11
Как заставить вращатса фыгури в Linux, делал как в Windows: glRotated(x/10,0,1,0); в конце функции x++; -- не работает...

glRotated, glRotatef
Что именно не работает?

уже работает... Linux в отличие от Windos (который постоянно визиваэт функции), делаэт ето только раз... и glRotated(x/10,0,1,0); в конце функции x++; не подходило потому что х увеличивался только раз... но я уже решыл ету проблему...
Спасибо сказали:
vja
Сообщения: 8
ОС: ubuntu 7.10

Re: OpenGL. Вращение фигур...

Сообщение vja »

не windows сама вызывает, а там есть колнкретный вызов функции рендеринга в цикле, либо в обработке сообщения WM_PAINT
видимо, автор не совсем понял как вызывать функцию рендеринга в цикле ^)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Liksys
Сообщения: 2910

Re: OpenGL. Вращение фигур...

Сообщение Liksys »

rokky0586, попрошу писать грамотно.

Лексус, всё-таки человек указал место обитания в профиле, имхо всё в рамках нормального восприятия. И смысл понятен вполне. Не придирайся. (J)
Спасибо сказали: