Call Of Duty 4 (не стартует.)

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

$ wine --version
WINE@Etersoft 1.0.7

запускает, как хр.

Сообщает

Код: Выделить всё

----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 1.4
Vertex shader version is 1.1
Video card or driver doesn't accelerate dynamic textures.
Video card or driver doesn't support vertical sync.
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.


Error during initialization:
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.


может лечится?
хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Redfoxnet
Сообщения: 394
ОС: Gentoo

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Redfoxnet »

скачивали в папке extra libwine-gl ?
Portage 2.1.7.16 (default/linux/amd64/10.0, gcc-4.4.2, glibc-2.11-r1, 2.6.32-gentoo-r2 x86_64) @ Intel® Core™2 Duo CPU E6750

Челябинская группа пользователей GNU/Linux

Спасибо сказали:
Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Re: Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

да
хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Redfoxnet
Сообщения: 394
ОС: Gentoo

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Redfoxnet »

1. Какая видеокарта? Установленны ли ан нее драйвера? Включено ли 3D ускорение ?
2. Пробовали удалять ~/.wine ?

3. Подходит ли ваша видиокарта по требованиям?

Минимальные требования:
CPU: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz or AMD® Athlon™ 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Harddrive: 8GB of free hard drive space
Video card (generic): NVIDIA® Geforce™ 6600 or better or ATI® Radeon® 9800Pro or better

(с) http://centrlan.ru/node/24740
Portage 2.1.7.16 (default/linux/amd64/10.0, gcc-4.4.2, glibc-2.11-r1, 2.6.32-gentoo-r2 x86_64) @ Intel® Core™2 Duo CPU E6750

Челябинская группа пользователей GNU/Linux

Спасибо сказали:
Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Re: Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

Заодно вайн до $ wine --version
WINE@Etersoft 1.0.8 обговил, пока libwine-gl ставил.

1 VGA compatible controller: nVidia Corporation GeForce 7900 GS (rev a1)
колёсики крутятся, FarCry играет.

2 нет. там же всё установлено!

3 model name : AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 3800+
хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Redfoxnet
Сообщения: 394
ОС: Gentoo

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Redfoxnet »

$ wine --update

Делали?
Portage 2.1.7.16 (default/linux/amd64/10.0, gcc-4.4.2, glibc-2.11-r1, 2.6.32-gentoo-r2 x86_64) @ Intel® Core™2 Duo CPU E6750

Челябинская группа пользователей GNU/Linux

Спасибо сказали:
Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Re: Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

да
хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Redfoxnet
Сообщения: 394
ОС: Gentoo

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Redfoxnet »

HAW писал(а):
06.01.2008 04:44
да

Тогда сделайте бэкап ~/.wine и установите все заново.
Portage 2.1.7.16 (default/linux/amd64/10.0, gcc-4.4.2, glibc-2.11-r1, 2.6.32-gentoo-r2 x86_64) @ Intel® Core™2 Duo CPU E6750

Челябинская группа пользователей GNU/Linux

Спасибо сказали:
Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Re: Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

ну это же вайн, а не миллениум.
хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Redfoxnet
Сообщения: 394
ОС: Gentoo

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Redfoxnet »

HAW писал(а):
06.01.2008 10:52
ну это же вайн, а не миллениум.

Я бы не стал советовать, еслиб не сталкивался с проблеммами, в которых единственным решением явлется снос ~/.wine
Portage 2.1.7.16 (default/linux/amd64/10.0, gcc-4.4.2, glibc-2.11-r1, 2.6.32-gentoo-r2 x86_64) @ Intel® Core™2 Duo CPU E6750

Челябинская группа пользователей GNU/Linux

Спасибо сказали:
Аватара пользователя
tneo
Сообщения: 506
Статус: Призрак
ОС: SuSE 11.2

Re: Call Of Duty 4

Сообщение tneo »

у меня подобное было/есть, но у меня из за видео карты
5700 не держит эту игру.
А у вас могут быть проблемы из за вайна. у этерсофт он обновляется очень редко. попробуйте ванильный собрать
Будущее не определено
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Re: Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
tneo
Сообщения: 506
Статус: Призрак
ОС: SuSE 11.2

Re: Call Of Duty 4

Сообщение tneo »

НО! http://wine-review.blogspot.com/2008/01/ca...e-on-linux.html
все же работает у людей
Будущее не определено
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Re: Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

tneo писал(а):
06.01.2008 11:36
все же работает у людей

ну спасибо...

а что там про
You will need to put a d3dx9_34.dll from a windows install in ~/.wine/drive_c/windows/system32
I also built wined3d.dll with the 3DMark hack patch found in the wine-forum.
хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
hexonix
Сообщения: 9
ОС: mandriva

Re: Call Of Duty 4

Сообщение hexonix »

HAW писал(а):
06.01.2008 11:46
tneo писал(а):
06.01.2008 11:36
все же работает у людей

ну спасибо...

а что там про
You will need to put a d3dx9_34.dll from a windows install in ~/.wine/drive_c/windows/system32
I also built wined3d.dll with the 3DMark hack patch found in the wine-forum.



Запустил на ноуте aspire 5920g. Такая же ошибка была. Необходимо собрать wine с исходников, пропатчить файл directx.c (патч можно найти на официальном форуме wine) и скомпилировать wine.
Спасибо сказали:
Orey
Сообщения: 11
ОС: Ubuntu 7.10

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Orey »

а как самому скомпилировать вайн?
Спасибо сказали:
rjikzy
Сообщения: 33

Re: Call Of Duty 4

Сообщение rjikzy »

hexonix писал(а):
26.01.2008 12:10
HAW писал(а):
06.01.2008 11:46
tneo писал(а):
06.01.2008 11:36
все же работает у людей

ну спасибо...

а что там про
You will need to put a d3dx9_34.dll from a windows install in ~/.wine/drive_c/windows/system32
I also built wined3d.dll with the 3DMark hack patch found in the wine-forum.



Запустил на ноуте aspire 5920g. Такая же ошибка была. Необходимо собрать wine с исходников, пропатчить файл directx.c (патч можно найти на официальном форуме wine) и скомпилировать wine.

Даешь Хауту! :)
Ноут: Kubuntu 10.04
Рабочий десктоп: Kubuntu 9.10
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
hexonix
Сообщения: 9
ОС: mandriva

Re: Call Of Duty 4

Сообщение hexonix »

Orey писал(а):
19.02.2008 17:25
а как самому скомпилировать вайн?

Исходники лежат http://sourceforge.net/project/showfiles.p...ackage_id=77449
Неопходимый патч для запуска КоД4 http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=10010 называется Patch for 3DMark 2005 and 2006, распаковываеш затаренный файл, пропатчить файл directx.c, патч кидаеш в папку исходников вайна(patch -p1 < Имя_скаченного_патча) делаеш ./configure (внимательно посмотри на лог, возможно понадобятся установка дополнительных пакетов "девелоперских", шрифтов, alsa итд итп), make, под рутом make install. Скорей всего на десктопах проблем не должно быть (не проверял).
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Abdurahman
Сообщения: 8
ОС: OpenSUSE 11.0

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Abdurahman »

Скачал последнюю версию wine (0.9.58), пропатчил, поставил все необходимые депенденсы, ./configure и make depend прошли нормально, при компиляции вылазят ошибки:

Код:

abdurahman@abdurahman:~/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58$ make make[1]: Entering directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/tools' make[1]: `makedep' не требует обновления. make[1]: Leaving directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/tools' make[1]: Entering directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs' make[2]: Entering directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs/port' make[2]: Цель `all' не требует выполнения команд. make[2]: Leaving directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs/port' make[2]: Entering directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs/wine' make[2]: Цель `all' не требует выполнения команд. make[2]: Leaving directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs/wine' make[2]: Entering directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs/wpp' bison -p ppy_ -o ppy.tab.c -d ppy.y ppy.y:138 parser name defined to default :"parse" bison -p ppy_ -o ppy.tab.c ppy.y ppy.y:138 parser name defined to default :"parse" gcc -c -I. -I. -I../../include -I../../include -Wall -pipe -fno-strict-aliasing -Wdeclaration-after-statement -Wwrite-strings -Wpointer-arith -g -O2 -o ppy.tab.o ppy.tab.c gcc -c -I. -I. -I../../include -I../../include -Wall -pipe -fno-strict-aliasing -Wdeclaration-after-statement -Wwrite-strings -Wpointer-arith -g -O2 -o ppl.yy.o ppl.yy.c ppl.l:172:21: error: ppy.tab.h: No such file or directory ppl.l:238: ошибка: expected declaration specifiers or ‘...’ before ‘YYSTYPE’ ppl.l: В функции ‘ppy_lex’ ppl.l:317: ошибка: ‘tINCLUDE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:317: ошибка: (Each undeclared identifier is reported only once ppl.l:317: ошибка: for each function it appears in.) ppl.l:319: ошибка: ‘tERROR’ undeclared (first use in this function) ppl.l:320: ошибка: ‘tWARNING’ undeclared (first use in this function) ppl.l:321: ошибка: ‘tPRAGMA’ undeclared (first use in this function) ppl.l:322: ошибка: ‘tPPIDENT’ undeclared (first use in this function) ppl.l:323: ошибка: ‘tUNDEF’ undeclared (first use in this function) ppl.l:324: ошибка: ‘tIFDEF’ undeclared (first use in this function) ppl.l:325: ошибка: ‘tIFNDEF’ undeclared (first use in this function) ppl.l:326: ошибка: ‘tIF’ undeclared (first use in this function) ppl.l:327: ошибка: ‘tELIF’ undeclared (first use in this function) ppl.l:328: ошибка: ‘tELSE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:329: ошибка: ‘tENDIF’ undeclared (first use in this function) ppl.l:330: ошибка: ‘tLINE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:331: ошибка: ‘tGCCLINE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:333: ошибка: ‘tNL’ undeclared (first use in this function) ppl.l:341: ошибка: ‘ppy_lval’ undeclared (first use in this function) ppl.l:341: предупреждение: passing argument 3 of ‘make_number’ makes integer from pointer without a cast ppl.l:341: ошибка: слишком много аргументов в вызове функции ‘make_number’ ppl.l:364: предупреждение: passing argument 3 of ‘make_number’ makes integer from pointer without a cast ppl.l:364: ошибка: слишком много аргументов в вызове функции ‘make_number’ ppl.l:366: предупреждение: passing argument 3 of ‘make_number’ makes integer from pointer without a cast ppl.l:366: ошибка: слишком много аргументов в вызове функции ‘make_number’ ppl.l:367: предупреждение: passing argument 3 of ‘make_number’ makes integer from pointer without a cast ppl.l:367: ошибка: слишком много аргументов в вызове функции ‘make_number’ ppl.l:369: ошибка: ‘tDEFINED’ undeclared (first use in this function) ppl.l:370: ошибка: ‘tLSHIFT’ undeclared (first use in this function) ppl.l:371: ошибка: ‘tRSHIFT’ undeclared (first use in this function) ppl.l:372: ошибка: ‘tLOGAND’ undeclared (first use in this function) ppl.l:373: ошибка: ‘tLOGOR’ undeclared (first use in this function) ppl.l:374: ошибка: ‘tEQ’ undeclared (first use in this function) ppl.l:375: ошибка: ‘tNE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:376: ошибка: ‘tLTE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:377: ошибка: ‘tGTE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:390: ошибка: ‘tIDENT’ undeclared (first use in this function) ppl.l:421: ошибка: ‘tLITERAL’ undeclared (first use in this function) ppl.l:430: ошибка: ‘tMACRO’ undeclared (first use in this function) ppl.l:431: ошибка: ‘tDEFINE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:450: ошибка: ‘tMACROEND’ undeclared (first use in this function) ppl.l:454: ошибка: ‘tELIPSIS’ undeclared (first use in this function) ppl.l:463: ошибка: ‘tCONCAT’ undeclared (first use in this function) ppl.l:464: ошибка: ‘tSTRINGIZE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:560: ошибка: ‘tDQSTRING’ undeclared (first use in this function) ppl.l:578: ошибка: ‘tSQSTRING’ undeclared (first use in this function) ppl.l:588: ошибка: ‘tIQSTRING’ undeclared (first use in this function) ppl.l:640: ошибка: ‘tRCINCLUDE’ undeclared (first use in this function) ppl.l:685: ошибка: ‘tRCINCLUDEPATH’ undeclared (first use in this function) ppl.l: На верхнем уровне: ppl.l:788: ошибка: expected declaration specifiers or ‘...’ before ‘YYSTYPE’ ppl.l: В функции ‘make_number’ ppl.l:831: ошибка: ‘val’ undeclared (first use in this function) ppl.l:832: ошибка: ‘tULONGLONG’ undeclared (first use in this function) ppl.l:837: ошибка: ‘tSLONGLONG’ undeclared (first use in this function) ppl.l:846: ошибка: ‘tULONG’ undeclared (first use in this function) ppl.l:851: ошибка: ‘tSLONG’ undeclared (first use in this function) ppl.l:856: ошибка: ‘tUINT’ undeclared (first use in this function) ppl.l:861: ошибка: ‘tSINT’ undeclared (first use in this function) make[2]: *** [ppl.yy.o] Ошибка 1 make[2]: Leaving directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs/wpp' make[1]: *** [wpp] Ошибка 2 make[1]: Leaving directory `/home/abdurahman/Soft/Other/Wine/wine-0.9.58/libs' make: *** [libs] Ошибка 2


Как с этим бороться?
IN GOD WE TRUST
Спасибо сказали:
squall
Сообщения: 76
ОС: Ubuntu 8.04

Re: Call Of Duty 4

Сообщение squall »

у мну тоже трабла с CoD 4 запускается логотип но не более и висит
dante@dante-desktop:/media/sda2/game/cod4$ wine iw3mp.exe
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f8fc,0x00000000), stub!
Спасибо сказали:
Mayne
Сообщения: 1
ОС: Mandriva 2008

Re: Call Of Duty 4

Сообщение Mayne »

Код: Выделить всё

$ wine iw3mp.exe
err:wgl:get_render_type_from_fbconfig Unknown render_type: 0
err:wgl:get_render_type_from_fbconfig Unknown render_type: 0
err:d3d:WineD3D_CreateFakeGLContext Can't find a suitable iPixelFormat
err:d3d:InitAdapters Failed to get a gl context for default adapter
err:wine_d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not available without opengl
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x7e91515e (thread 0009), starting debugger...
Usage:
        winedbg [ [ --gdb ] [ prog-name [ prog-args ] | <num> | file.mdmp | --help ]



вот такое выдаётся при попытке запустить, что сделать чтобы заработало ?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
krasnoturinsk
Сообщения: 125
ОС: F16, Win7

Re: Call Of Duty 4

Сообщение krasnoturinsk »

не знаю в тему или нет, но однажды когда я пытался запустить игру (какую уже не помню)) у меня тоже вылетала ошибка DirectX, решилась она тупым копированием файлов dx из винды в wine :)
добро пожаловать на мой сайт!
linux-life.ru
Спасибо сказали:
bodyadnepr
Сообщения: 1
ОС: windows 7 + Linux Ubuntu 8.04

Re: Call Of Duty 4

Сообщение bodyadnepr »

запустил код4 на ubuntu8.04))) (1024*768)
Изображение

вот инструкция http://www.fsckin.com/2008/02/21/how-to-ru...ombat-in-linux/

мультик так и не удалось запустить :(
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
butch
Сообщения: 331
ОС: :OC

Re: Call Of Duty 4

Сообщение butch »

я в код2 играл в мультиплеер =) правда толку - ведь punkbuster вам не удастся поставить, вернее пб вас будет кикать в любом случае.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
neoin666
Сообщения: 254
Статус: Присутствую
ОС: Ubuntu 10.04

Re: Call Of Duty 4

Сообщение neoin666 »

butch писал(а):
06.05.2009 09:58
я в код2 играл в мультиплеер =) правда толку - ведь punkbuster вам не удастся поставить, вернее пб вас будет кикать в любом случае.

это больше всего обламывает, т.к. у нас в сетке локальной тоже пб стоит, а в нете играть нереально(пинг большой) ~200 на тех которые пускает без пб, и еще почему то больше 60 фпс не дает( в винде 500)
AMD Athlon II x3, Asrock M3A790GXH, 2GB DDR3, NVIDIA GTS 250, 2x500 GB
Ubuntu 10.04 OpenBox + pypanel + conky
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
HAW
Сообщения: 1328
ОС: ALT 4.1branch

Re: Call Of Duty 4

Сообщение HAW »

bodyadnepr писал(а):
05.05.2009 22:45
вот инструкция http://www.fsckin.com/2008/02/21/how-to-ru...ombat-in-linux/

мультик так и не удалось запустить :(

вот что надо было сделать:
Unfortunately, a Silver rated game means that some things don’t work, and some configuration changes are needed to make the game run smoothly. Turn off the following options for optimal performance:

Anti-aliasing
Sync Every Frame
Shadows
Specular Map
Depth of Field
Glow
Number of Dynamic Lights
Soften Smoke Edges

Soften Smoke Edges is the most important - Make SURE you turn this off, otherwise the game will not be playable at all.

Давно бы уже играл без всяких nocd и самосборных вайнов.
хочется вывести в чисто поле,
поставить лицом к стенке
и выстрелить в лоб,
что бы поняли!!!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
neoin666
Сообщения: 254
Статус: Присутствую
ОС: Ubuntu 10.04

Re: Call Of Duty 4

Сообщение neoin666 »

HAW писал(а):
20.05.2009 08:34
bodyadnepr писал(а):
05.05.2009 22:45
вот инструкция http://www.fsckin.com/2008/02/21/how-to-ru...ombat-in-linux/

мультик так и не удалось запустить :(

вот что надо было сделать:
Unfortunately, a Silver rated game means that some things don’t work, and some configuration changes are needed to make the game run smoothly. Turn off the following options for optimal performance:

Anti-aliasing
Sync Every Frame
Shadows
Specular Map
Depth of Field
Glow
Number of Dynamic Lights
Soften Smoke Edges

Soften Smoke Edges is the most important - Make SURE you turn this off, otherwise the game will not be playable at all.

Давно бы уже играл без всяких nocd и самосборных вайнов.

это ты кому?
у меня они и так отключены, не учи ученого, самая главная проблема это панкбастер
AMD Athlon II x3, Asrock M3A790GXH, 2GB DDR3, NVIDIA GTS 250, 2x500 GB
Ubuntu 10.04 OpenBox + pypanel + conky
Спасибо сказали:
timurufa
Сообщения: 5
ОС: fedora8

Re: Call Of Duty 4

Сообщение timurufa »

А у меня вот такая проблема ...

wine: Unhandled page fault on read access to 0x0000003c at address 0x5d9119 (thread 0020), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x0000003c in 32-bit code (0x005d9119).
err:dbghelp_msc:codeview_process_info Unknown CODEVIEW signature 665f4c49 in module L"iw3sp"
Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:005d9119 ESP:0032f8d0 EBP:0032f908 EFLAGS:00010202( R- -- I - - - )
EAX:00000000 EBX:00000001 ECX:00000000 EDX:01330c94
ESI:0032f8e0 EDI:00698924
Stack dump:
0x0032f8d0 _IO_vfwscanf+0x1c80: 013dde20 005d92ab 01336d6c 00002300
0x0032f8e0 _IO_vfwscanf+0x1c90: 00698924 0032fd50 005d9301 01621e00
0x0032f8f0 _IO_vfwscanf+0x1ca0: 00000000 00002180 01626c90 00000000
0x0032f900 _IO_vfwscanf+0x1cb0: 005d941f 00698924 0032fd50 005d94ce
0x0032f910 _IO_vfwscanf+0x1cc0: 01337900 0044540e 6034f600 01336d6c
0x0032f920 _IO_vfwscanf+0x1cd0: 0032f914 00534da7 7b88bb90 6034f600
Backtrace:
=>0 0x005d9119 in iw3sp (+0x1d9119) (0x0032f908)
1 0x005d94ce in iw3sp (+0x1d94ce) (0x0032fd50)
2 0x00534ef5 in iw3sp (+0x134ef5) (0x0032fd60)
3 0x005956a2 in iw3sp (+0x1956a2) (0x0032ff08)
fixme:dbghelp_dwarf:dwarf2_parse_variable Unsupported form for const value szNlsKeyName (a)
4 0x7b875bb0 start_process+0x130(arg=(nil)) [/home/korinfer/RPM/BUILD/wine-1.1.22/dlls/kernel32/process.c:946] in kernel32 (0x0032ffe8)
5 0x6002a847 (0x00000000)
0x005d9119: cmpl $0,0x3c(%eax)
Modules:
Module Address Debug info Name (86 modules)
ELF 2b3000- 2d6000 Deferred ld-linux.so.2
ELF 2d8000- 44c000 Export libc.so.6
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 400000- 2101000 Export iw3sp
PE 2110000- 22a6000 Deferred d3d9
PE 22b0000- 261f000 Deferred d3dx9_34
ELF 5247000- 5255000 Deferred libgcc_s.so.1
PE c860000- c866000 Deferred mssds3d.flt
PE 10000000-10016000 Deferred mileseq.flt
PE 18000000-18033000 Deferred binkw32
PE 21100000-21197000 Deferred mss32
PE 22300000-22311000 Deferred msseax.flt
PE 24100000-24112000 Deferred mssdsp.flt
PE 26400000-2642a000 Deferred mssvoice.asi
PE 26f00000-26f20000 Deferred mssmp3.asi
ELF 6031a000-603af000 Deferred winmm<elf>
\-PE 60320000-603af000 \ winmm
ELF 603af000-604f7000 Deferred user32<elf>
\-PE 603d0000-604f7000 \ user32
ELF 604f7000-60596000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 60510000-60596000 \ gdi32
ELF 6067f000-606d3000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 60690000-606d3000 \ advapi32
ELF 606d3000-606d7000 Deferred koi8-r.so
ELF 606d7000-606f0000 Deferred version<elf>
\-PE 606e0000-606f0000 \ version
ELF 606f0000-60703000 Deferred lz32<elf>
\-PE 60700000-60703000 \ lz32
ELF 60703000-6075a000 Deferred ddraw<elf>
\-PE 60710000-6075a000 \ ddraw
ELF 6075a000-60850000 Deferred ole32<elf>
\-PE 60770000-60850000 \ ole32
ELF 60850000-608bb000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 60860000-608bb000 \ rpcrt4
ELF 608bb000-60926000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 608d0000-60926000 \ msvcrt
ELF 60926000-60981000 Deferred shlwapi<elf>
\-PE 60930000-60981000 \ shlwapi
ELF 60981000-60a47000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 60990000-60a47000 \ comctl32
ELF 60b9d000-60bbc000 Deferred imm32<elf>
\-PE 60ba0000-60bbc000 \ imm32
ELF 60bbc000-60bc1000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 60be3000-60c1f000 Deferred wineoss<elf>
\-PE 60bf0000-60c1f000 \ wineoss
ELF 60c1f000-60c36000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 60c20000-60c36000 \ msacm32
ELF 60c36000-60c5b000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 60c40000-60c5b000 \ msacm32
ELF 60c5b000-60c6f000 Deferred midimap<elf>
\-PE 60c60000-60c6f000 \ midimap
ELF 60c6f000-60ca1000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 60c80000-60ca1000 \ uxtheme
ELF 60ca1000-60cec000 Deferred dsound<elf>
\-PE 60cb0000-60cec000 \ dsound
ELF 62da6000-62f2e000 Deferred shell32<elf>
\-PE 62dc0000-62f2e000 \ shell32
ELF 638ed000-638fa000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 701ac000-70247000 Deferred winex11<elf>
\-PE 701c0000-70247000 \ winex11
ELF 7b800000-7b943000 Dwarf kernel32<elf>
\-PE 7b820000-7b943000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bcae000 Deferred ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bcae000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000001e (D) C:\Program Files\Call Of Duty 4 Modern Warfare\iw3sp.exe
00000024 0
0000002a 0
0000001b 0
0000001c 15
00000009 15
00000017 15
00000018 1
00000020 0 <==
00000030
00000040 0
0000002e 0
00000043 0
0000003c 0
0000003d 0
0000003b
00000041 0
00000042 0
0000003e 0
0000001a
00000045 0
00000046
0000000d 0
Backtrace:
=>0 0x005d9119 in iw3sp (+0x1d9119) (0x0032f908)
1 0x005d94ce in iw3sp (+0x1d94ce) (0x0032fd50)
2 0x00534ef5 in iw3sp (+0x134ef5) (0x0032fd60)
3 0x005956a2 in iw3sp (+0x1956a2) (0x0032ff08)
4 0x7b875bb0 start_process+0x130(arg=(nil)) [/home/korinfer/RPM/BUILD/wine-1.1.22/dlls/kernel32/process.c:946] in kernel32 (0x0032ffe8)
5 0x6002a847 (0x00000000)
... и ничего не могу понять
помогите пожалуйста!
Спасибо сказали: