Перевод документации SDL на русский
Модератор: Модераторы разделов
-
Nelex
- Сообщения: 38
- ОС: Debian GNU/Linux
Перевод документации SDL на русский
Сам перевод находится здесь. Перевод еще не закончен. Но по высказыванию знакомых программеров, сказали что я зря убиваю время, так как читать документацию желательно на языке оригинала. Если это не так и по голосованию это будет видно, то думаю тему было бы не плохо прикрепить на этом форуме. Пусть читают те кому она нужна. Может игр под Linux появится больше хоть. =)

-
blackst0ne
- Сообщения: 528
- Статус: ツ
- ОС: Ubuntu 9.04
Re: Перевод документации SDL на русский
Свой вариант.
А он таков: если документация будет всегда в актуальном состоянии (причем актуальность будет достигаться не через год, а сразу), то однозначно нужна.
В любом противном лучае нет.
Если не сможете поддерживать перевод в актуальном состоянии, то не тратьте время зря.
ИМХО.
А он таков: если документация будет всегда в актуальном состоянии (причем актуальность будет достигаться не через год, а сразу), то однозначно нужна.
В любом противном лучае нет.
Если не сможете поддерживать перевод в актуальном состоянии, то не тратьте время зря.
ИМХО.
Администрация! Пожалуйста, добавьте птичку "решено", а также соответствующую кнопку на ajax'е в теме (подробнее здесь).
-
Nelex
- Сообщения: 38
- ОС: Debian GNU/Linux
Re: Перевод документации SDL на русский
Если будет смысл и документация будет востребованой, то и на счет поддержки перевода в актуальном состоянии вопросов не возникнет. Лишь бы не дело на смарку. 

-
@!!ex
- Сообщения: 22
Re: Перевод документации SDL на русский
ИМХО не нужна.
под виндой winapi+wgl+opengl, под *nix - x+glx+opengl. Зачем SDL?
Проблем отсутствия игр не в том, что программерам не хватает знания как портировать проект, а в том, что Юникс не рассматривается как игровая платформа.
Вот я веду игровой проект, портирую его под Никс сейчас. ДУмаете, я принимал решение его портировать? Ага. Щаз. Начальство решало, и то уже отказаться было собрались, хорошо что я успел сделать рабочую версию... А то бы отказались.
P.S. Кстати, если мы говорим о действительно качественных проектах(а зачем портировать дерьмо?), то уже можно предположить, что программер без знания английского на достаточном уровне никогда не возглавит подобный проект. Так что ответ опять же - Нет, перевод не нужен.
под виндой winapi+wgl+opengl, под *nix - x+glx+opengl. Зачем SDL?
Проблем отсутствия игр не в том, что программерам не хватает знания как портировать проект, а в том, что Юникс не рассматривается как игровая платформа.
Вот я веду игровой проект, портирую его под Никс сейчас. ДУмаете, я принимал решение его портировать? Ага. Щаз. Начальство решало, и то уже отказаться было собрались, хорошо что я успел сделать рабочую версию... А то бы отказались.
P.S. Кстати, если мы говорим о действительно качественных проектах(а зачем портировать дерьмо?), то уже можно предположить, что программер без знания английского на достаточном уровне никогда не возглавит подобный проект. Так что ответ опять же - Нет, перевод не нужен.
-
Corsair
- Сообщения: 842
- Статус: Местный "тролль"
- ОС: Fedora
Re: Перевод документации SDL на русский
@!!ex, SDL за тем, чтобы не делать двойной работы, как вы сейчас делаете. Только не об этом речь в теме.
Nelex, я тоже считаю, что вы зря убиваете время, но по крайней мере лишним перевод не будет.
Nelex, я тоже считаю, что вы зря убиваете время, но по крайней мере лишним перевод не будет.
Жестокий стоячий админ (с) коллега
-
Ariel
- Сообщения: 32
- ОС: Slackware
Re: Перевод документации SDL на русский
1) лишним никогда ничего не бывает
2) читать документацию (кто бы что бы не говорил) всегда проще (но не лучше) на native language, если нужно быстро вникнуть, а не собирать в уме английские предложения, перевод не будет лишним, а в случае сомнений всегда можно обратиться к оригиналу; я например чисто для себя перевожу многие вещи, что бы потом было легче читать, потому, что я на английском мыслить ещё не научился
2) читать документацию (кто бы что бы не говорил) всегда проще (но не лучше) на native language, если нужно быстро вникнуть, а не собирать в уме английские предложения, перевод не будет лишним, а в случае сомнений всегда можно обратиться к оригиналу; я например чисто для себя перевожу многие вещи, что бы потом было легче читать, потому, что я на английском мыслить ещё не научился
-
RasenHerz
- Сообщения: 1341
- ОС: Arch Linux amd64
Re: Перевод документации SDL на русский
переводи. мне лично все равно - SDL я никогда не пользовался и не буду пользоваться. я полностью согласен с @!!ex что для Linux SDL - филькина грамота.
Corsair, по-моему, разработчики GLX, X и OpenGL и так позаботились чтобы программист не делал двойную работу
Corsair, по-моему, разработчики GLX, X и OpenGL и так позаботились чтобы программист не делал двойную работу
-
Corsair
- Сообщения: 842
- Статус: Местный "тролль"
- ОС: Fedora
-
minoru-kun
- Сообщения: 621
- ОС: Debian GNU/Linux
Re: Перевод документации SDL на русский
Не нужна. Кому надо, тот на языке оригинала прочитает.