quakeforge-0.5.5 звук через ALSA

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Mikhalych
Сообщения: 23
ОС: Ubuntu 9.04

quakeforge-0.5.5 звук через ALSA

Сообщение Mikhalych »

В общем, как заставить сделать sgl сборку выводить звук через ALSA?. С ее поддержкой собран

Сейчас запускаю как nq-sgl -mem 64 -height 800 -width 1280 #да, получается widescreen ;)

Звук выводит через OSS (вроде), т.е. с прописыванием echo "nq-sgl 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss (взято с http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=39977)
но, музыку одновремено с игрой не послушаеш получается, вот и интересно, как сделать вывод через АЛСА или это нереально?

SDL_AUDIODRIVER=alsa nq-sgl -mem 64 -height 800 -width 1280 не прокатило

ОСь - федора 8, х86_64

ps wine glquake.exe не предлагать (проверено, работает на ура) - охота нативное
Спасибо сказали:
Mikhalych
Сообщения: 23
ОС: Ubuntu 9.04

Re: quakeforge-0.5.5 звук через ALSA

Сообщение Mikhalych »

Решено, нафиг: проблема оказалась тупая до безобразия
http://sisyphus.ru/srpm/Sisyphus/quakeforge/patches
выдрал оттуда содержимое quakeforge.conf и положил в /etc/quakeforge.conf
раскомментил
set snd_output sdl

или пускать типа этого nq-sgl +set snd_output sdl (совсем забыло про +set ))) )
Спасибо сказали: