XreaL (не собирается)

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

--what?
Сообщения: 54
ОС: Ubuntu 10.10/Debian 5.0.6

XreaL

Сообщение --what? »

Никто не пробовал XreaL? http://xreal.sourceforge.net
У меня не собирается

Код: Выделить всё

svarte@ubuntu:~/games/xreal$ scons arch=linux-x86_64
scons: Reading SConscript files ...
compiling for architecture  linux-x86_64
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
scons: building associated BuildDir targets: build/xreal build/base/cgame build/base/game build/base/ui
gcc -o build/xreal/code/client/cl_avi.o -c -pipe -fsigned-char -Wall -DNDEBUG -O2 -ffast-math -fno-strict-aliasing -funroll-loops -Icode/ogg/include -Icode/vorbis/include -Icode/zlib -DSTANDALONE -DUSE_CODEC_VORBIS -DUSE_VOIP -DFLOATING_POINT -DUSE_ALLOCA -Icode/speex/include -DUSE_CURL -DUSE_OPENAL -DC_ONLY -DPNG_NO_ASSEMBLER_CODE -DBUILD_FREETYPE -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT -I/usr/include/SDL -I/usr/include/freetype2 code/client/cl_avi.c
In file included from code/client/client.h:35,
                 from code/client/cl_avi.c:23:
code/client/cl_curl.h:44:23: error: curl/curl.h: No such file or directory
In file included from code/client/cl_avi.c:23:
code/client/client.h:209: error: expected specifier-qualifier-list before 'CURL'
In file included from code/client/cl_avi.c:24:
code/client/snd_local.h:34:19: error: AL/al.h: No such file or directory
code/client/snd_local.h:35:20: error: AL/alc.h: No such file or directory
scons: *** [build/xreal/code/client/cl_avi.o] Error 1
scons: building terminated because of errors.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BrONtOSAUR
Сообщения: 421
ОС: Debian Sid

Re: XreaL

Сообщение BrONtOSAUR »

Код: Выделить всё

COMPILING ON GNU/LINUX
======================

You need the following dependencies in order to compile XreaL with all features:

 * SDL >= 1.2
 * FreeType >= 2.3.5
 * OpenAL >= 0.0.8 (if compiled with scons openal=1)
 * libcURL >= 7.15.5 (if compiled with scons curl=1)
 * GTK+ >= 2.4.0 (if compiled with scons mapping=1, requires glib, atk, pango, iconv, etc)
 * gtkglext >= 1.0.0 (if compiled with scons mapping=1)
 * libxml2 >= 2.0.0 (if compiled with scons mapping=1)
 * zlib >= 1.2.0 (if compiled with scons mapping=1)

Сборочные пакеты вышеперечисленного стоят?
System: Debian GNU/Linux Sid + kernel 2.6.35 + gcc 4.4.5 + X.org 2:1.7.7-2 + KDE 4.4.5
Config: Asus P5B + Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Mhz + GIGABYTE GeForce 9600GT 1GB (260.19.29 drv.) + 4GB RAM + Creative Audigy SE
Спасибо сказали:
--what?
Сообщения: 54
ОС: Ubuntu 10.10/Debian 5.0.6

Re: XreaL

Сообщение --what? »

Спасибо. Действительно, кое-чего не хватало. Собрался, только ботов не могу добавить.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BrONtOSAUR
Сообщения: 421
ОС: Debian Sid

Re: XreaL

Сообщение BrONtOSAUR »

Там карты ещё в map файлах, то есть их компилировать тоже надо в bsp и утилитой bspc делать aas файлы.
В комплект входит виндовая (!) утилита Q3Map2Build. Попробовал присобачить q3map2 от редактора GtkRadiant - не вышло. Под мой так же XreaL не настраивается.



Выяснил, компилим, с опцией
scons mapping=1

и будет радиант и тулзы под игру. Можно будет скомпилить карты.
System: Debian GNU/Linux Sid + kernel 2.6.35 + gcc 4.4.5 + X.org 2:1.7.7-2 + KDE 4.4.5
Config: Asus P5B + Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Mhz + GIGABYTE GeForce 9600GT 1GB (260.19.29 drv.) + 4GB RAM + Creative Audigy SE
Спасибо сказали: