Half Life (Не хочет работать...)

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
Kirka128
Сообщения: 72
ОС: Ubuntu 9.04

Half Life

Сообщение Kirka128 »

Здраствуйте... Вопрос про запуск Half-Life уже поднимался на форуме... Но решения своей проблемы я не нашел...

Ну так вот... Я запускаю hl.exe... Появляется окошка быбора программы для открытия данного типа файла... Я пишу wine... Проходит некоторое время... И появляется окошко с ошибкой(смотреть скриншот)... Пробовал по разному запускать... Лазил и в настройках wine... Ничего не помогло... Пробовал запускать с разными параметрами...
Игра находится в папке /home/kirka128/Half-Life/hl.exe...



P.S.:Система openSUSE 11.0, KDE 4, видео карта Radeon 9500, процессор, лрайвера не обновлял... Как поставились с системой так и работает...
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
"Нет ничего невозможного... Бывает только маловероятное..."
Я был удивлен практичностью Windows 2.0... Кросотой Windows 3.1... Поддержкой устройств Winndows 98... Живучистью Windows XP... Аптаймом в 2 месяца Windows 2003... Кросотой Windows Vista... Но потом я поставил Linux......
Спасибо сказали:
yaleks
Сообщения: 2121
Статус: вне статуса
ОС: Gentoo ~

Re: Half Life

Сообщение yaleks »

запускать надо не hl, а stream :)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Kirka128
Сообщения: 72
ОС: Ubuntu 9.04

Re: Half Life

Сообщение Kirka128 »

Какой такой stream? Где он?

P.S.:Мне нужна самая обыкновенная первая халва с синглом...
"Нет ничего невозможного... Бывает только маловероятное..."
Я был удивлен практичностью Windows 2.0... Кросотой Windows 3.1... Поддержкой устройств Winndows 98... Живучистью Windows XP... Аптаймом в 2 месяца Windows 2003... Кросотой Windows Vista... Но потом я поставил Linux......
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Skaarj
Сообщения: 311
ОС: Slackware

Re: Half Life

Сообщение Skaarj »

Стим надо запустить с параметром applaunch
А можно прямо из стима.
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Steam_Applaunch_IDs
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Kirka128
Сообщения: 72
ОС: Ubuntu 9.04

Re: Half Life

Сообщение Kirka128 »

Какого стима? Где его взять? И как запускать? Я перешел по ссылке но нашел только список игр, карт и описание их... Но не понял как запусить... И где взять steam.exe?
"Нет ничего невозможного... Бывает только маловероятное..."
Я был удивлен практичностью Windows 2.0... Кросотой Windows 3.1... Поддержкой устройств Winndows 98... Живучистью Windows XP... Аптаймом в 2 месяца Windows 2003... Кросотой Windows Vista... Но потом я поставил Linux......
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BrONtOSAUR
Сообщения: 421
ОС: Debian Sid

Re: Half Life

Сообщение BrONtOSAUR »

Пиратка у человека, какой Steam.
Из под консоли запускали?

Код: Выделить всё

cd /home/kirka128/Half-Life/
wine hl.exe -console -opengl
System: Debian GNU/Linux Sid + kernel 2.6.35 + gcc 4.4.5 + X.org 2:1.7.7-2 + KDE 4.4.5
Config: Asus P5B + Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Mhz + GIGABYTE GeForce 9600GT 1GB (260.19.29 drv.) + 4GB RAM + Creative Audigy SE
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Kirka128
Сообщения: 72
ОС: Ubuntu 9.04

Re: Half Life

Сообщение Kirka128 »

BrONtOSAUR писал(а):
29.11.2008 12:06
Пиратка у человека, какой Steam.
Из под консоли запускали?

Код: Выделить всё

cd /home/kirka128/Half-Life/
wine hl.exe -console -opengl


Пробовал... Только без -console... Если дословно, то комманда выглядела так:

Код: Выделить всё

wine /home/kirka128/Half-Life/hl.exe -opengl

Я подумал что это одно и тоже... Хотя сейчас могу догадываться что значала надо перейти в каталог с игрой... А так получается как будто запускашь один EXE'шник который без дополнительных библеотек и паков... Сейчас попробую как вы сказали...

Все равботает... Спасибо... Ну все работает из под консоли...) А я все не умею с ней ображаться... Надо учиться...) Еще раз спасибо...)
"Нет ничего невозможного... Бывает только маловероятное..."
Я был удивлен практичностью Windows 2.0... Кросотой Windows 3.1... Поддержкой устройств Winndows 98... Живучистью Windows XP... Аптаймом в 2 месяца Windows 2003... Кросотой Windows Vista... Но потом я поставил Linux......
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Kirka128
Сообщения: 72
ОС: Ubuntu 9.04

Re: Half Life

Сообщение Kirka128 »

Работает... Но почему то часто вылетает... К примеру вылетела игра когда багонцик только доехал до конечной и нужной станции... Барни открыл дверь.. И когда я решил выйти из вогонцика то игры закрылась сама... Потом в тренировочной карте... КОгда в конце нужно было попросить охраника открыть дверь и поехать на поезде... Я только вышел из дверей и выкинуло... С чем это может быть связано? В настройках игры стоит OpenGL, 1024 на 768...

После выкидывания в консоли я вижу такое:

Код:

kirka128@linux-fuen:~> hl fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e404,0x00000000), stub! fixme:win:LockWindowUpdate (0x1002a), partial stub! fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub! fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16 fixme:win:LockWindowUpdate (0x1002a), partial stub! fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub! fixme:wave:wodPlayer_Reset shouldn't have headers left fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16 err:ole:CoGetClassObject class {92fa2c24-253c-11d2-90fb-006008a1f441} not registered err:ole:CoGetClassObject no class object {92fa2c24-253c-11d2-90fb-006008a1f441} could be created for context 0x1 fixme:win:LockWindowUpdate (0x1002a), partial stub! fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub! wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000018 at address 0x325bb45(thread 0009), starting debugger... Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000018 in 32-bit code (0x0325bb45). Register dump: CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b EIP:0325bb45 ESP:0032e41c EBP:0032e47c EFLAGS:00010202( - 00 - -RI1) EAX:00000001 EBX:00000000 ECX:00000000 EDX:00000000 ESI:00000000 EDI:0032e4c1 Stack dump: 0x0032e41c: 00000000 0325dde1 00000000 010f012e 0x0032e42c: 0032e53d 010f2ba8 00000000 0032e518 0x0032e43c: 33613163 00000064 0032e45c 00000000 0x0032e44c: 0032e4ec 7ed05591 0032e470 0032e45c 0x0032e45c: 00000000 00000000 00000002 0032e470 0x0032e46c: 000020f2 00000000 00000000 00000000 Backtrace: =>1 0x0325bb45 in hw (+0x6bb45) (0x0032e47c) 0x0325bb45: movl 0x18(%esi),%eax Modules: Module Address Debug info Name (127 modules) PE 330000- 3bc000 Deferred woncr_w95 PE 3c0000- 3cc000 Deferred hl_res PE 400000- 549000 Deferred hl PE 31f0000- 3d76000 Export hw PE 4290000- 42b1000 Deferred client PE 47d0000- 48d2000 Deferred hl PE 10000000-1008b000 Deferred wonau_w95 ELF 7b800000-7b931000 Deferred kernel32<elf> \-PE 7b820000-7b931000 \ kernel32 ELF 7bc00000-7bca7000 Deferred ntdll<elf> \-PE 7bc10000-7bca7000 \ ntdll ELF 7bf00000-7bf04000 Deferred <wine-loader> PE 7ce66000-7ce6b000 Deferred libasound_module_rate_speexrate. ELF 7ce84000-7ced0000 Deferred dsound<elf> \-PE 7ce90000-7ced0000 \ dsound ELF 7cfd3000-7d054000 Deferred opengl32<elf> \-PE 7cff0000-7d054000 \ opengl32 ELF 7d08c000-7d132000 Deferred oleaut32<elf> \-PE 7d0a0000-7d132000 \ oleaut32 ELF 7d393000-7d3a8000 Deferred winejoystick<elf> \-PE 7d3a0000-7d3a8000 \ winejoystick ELF 7d3a8000-7d3bd000 Deferred lz32<elf> \-PE 7d3b0000-7d3bd000 \ lz32 ELF 7d3bd000-7d3d8000 Deferred version<elf> \-PE 7d3c0000-7d3d8000 \ version ELF 7d3d8000-7d401000 Deferred msvfw32<elf> \-PE 7d3e0000-7d401000 \ msvfw32 ELF 7d660000-7d850000 Deferred libmesa_private.so.1 ELF 7d850000-7d891000 Deferred r300_dri.so ELF 7d891000-7d89c000 Deferred libdrm.so.2 ELF 7d89c000-7d900000 Deferred libgl.so.1 ELF 7d900000-7d90e000 Deferred libgcc_s.so.1 ELF 7d91f000-7da34000 Deferred wined3d<elf> \-PE 7d930000-7da34000 \ wined3d ELF 7db91000-7db9c000 Deferred libnss_files.so.2 ELF 7db9c000-7dba6000 Deferred libnss_nis.so.2 ELF 7dba6000-7dbbd000 Deferred libnsl.so.1 ELF 7dbbd000-7dbc6000 Deferred libnss_compat.so.2 ELF 7dbfb000-7dc31000 Deferred libcrypt.so.1 ELF 7dc31000-7dd75000 Deferred libcrypto.so.0.9.8 ELF 7dd75000-7ddba000 Deferred libssl.so.0.9.8 ELF 7ddba000-7dddf000 Deferred libk5crypto.so.3 ELF 7dddf000-7de73000 Deferred libkrb5.so.3 ELF 7de73000-7de9e000 Deferred libgssapi_krb5.so.2 ELF 7de9e000-7ded4000 Deferred libcups.so.2 ELF 7ded7000-7dedb000 Deferred libxdamage.so.1 ELF 7dedb000-7def3000 Deferred mcicda<elf> \-PE 7dee0000-7def3000 \ mcicda ELF 7dfcc000-7dfff000 Deferred uxtheme<elf> \-PE 7dfd0000-7dfff000 \ uxtheme ELF 7dfff000-7e027000 Deferred msacm32<elf> \-PE 7e010000-7e027000 \ msacm32 ELF 7e027000-7e040000 Deferred msacm32<elf> \-PE 7e030000-7e040000 \ msacm32 ELF 7e075000-7e12d000 Deferred libasound.so.2 ELF 7e12e000-7e137000 Deferred libkrb5support.so.0 ELF 7e137000-7e14c000 Deferred midimap<elf> \-PE 7e140000-7e14c000 \ midimap ELF 7e14c000-7e183000 Deferred winealsa<elf> \-PE 7e160000-7e183000 \ winealsa ELF 7e183000-7e18d000 Deferred libxcursor.so.1 ELF 7e18d000-7e193000 Deferred libxfixes.so.3 ELF 7e193000-7e197000 Deferred libxcomposite.so.1 ELF 7e197000-7e19f000 Deferred libxrandr.so.2 ELF 7e19f000-7e1a9000 Deferred libxrender.so.1 ELF 7e1a9000-7e1ad000 Deferred libxinerama.so.1 ELF 7e1ad000-7e1ce000 Deferred imm32<elf> \-PE 7e1b0000-7e1ce000 \ imm32 ELF 7e1ce000-7e1e7000 Deferred libxcb.so.1 ELF 7e1e7000-7e1ea000 Deferred libxcb-xlib.so.0 ELF 7e1ea000-7e1ee000 Deferred libxau.so.6 ELF 7e1ee000-7e30f000 Deferred libx11.so.6 ELF 7e30f000-7e31e000 Deferred libxext.so.6 ELF 7e31e000-7e324000 Deferred libxxf86vm.so.1 ELF 7e324000-7e33e000 Deferred libice.so.6 ELF 7e33e000-7e347000 Deferred libsm.so.6 ELF 7e34a000-7e34e000 Deferred libkeyutils.so.1 ELF 7e357000-7e35b000 Deferred libcom_err.so.2 ELF 7e35b000-7e364000 Deferred librt.so.1 ELF 7e366000-7e401000 Deferred winex11<elf> \-PE 7e370000-7e401000 \ winex11 ELF 7e51e000-7e545000 Deferred libexpat.so.1 ELF 7e545000-7e573000 Deferred libfontconfig.so.1 ELF 7e573000-7e587000 Deferred libz.so.1 ELF 7e587000-7e5fa000 Deferred libfreetype.so.6 ELF 7e619000-7e63b000 Deferred mpr<elf> \-PE 7e620000-7e63b000 \ mpr ELF 7e63b000-7e68a000 Deferred wininet<elf> \-PE 7e640000-7e68a000 \ wininet ELF 7e68a000-7e6b7000 Deferred ws2_32<elf> \-PE 7e690000-7e6b7000 \ ws2_32 ELF 7e6b7000-7e6ef000 Deferred winspool<elf> \-PE 7e6c0000-7e6ef000 \ winspool ELF 7e6ef000-7e7b4000 Deferred comctl32<elf> \-PE 7e700000-7e7b4000 \ comctl32 ELF 7e7b4000-7e80f000 Deferred shlwapi<elf> \-PE 7e7c0000-7e80f000 \ shlwapi ELF 7e80f000-7e921000 Deferred shell32<elf> \-PE 7e820000-7e921000 \ shell32 ELF 7e921000-7e9ce000 Deferred comdlg32<elf> \-PE 7e930000-7e9ce000 \ comdlg32 ELF 7e9ee000-7ea01000 Deferred libresolv.so.2 ELF 7ea05000-7ea20000 Deferred wsock32<elf> \-PE 7ea10000-7ea20000 \ wsock32 ELF 7ea20000-7ea83000 Deferred rpcrt4<elf> \-PE 7ea30000-7ea83000 \ rpcrt4 ELF 7ea83000-7eb29000 Deferred ole32<elf> \-PE 7ea90000-7eb29000 \ ole32 ELF 7eb29000-7eb81000 Deferred ddraw<elf> \-PE 7eb30000-7eb81000 \ ddraw ELF 7eb81000-7ebd4000 Deferred advapi32<elf> \-PE 7eb90000-7ebd4000 \ advapi32 ELF 7ebd4000-7ec72000 Deferred gdi32<elf> \-PE 7ebe0000-7ec72000 \ gdi32 ELF 7ec72000-7edbe000 Deferred user32<elf> \-PE 7ec90000-7edbe000 \ user32 ELF 7edbe000-7ee52000 Deferred winmm<elf> \-PE 7edd0000-7ee52000 \ winmm ELF 7efbb000-7efe1000 Deferred libm.so.6 ELF 7efe1000-7f000000 Deferred iphlpapi<elf> \-PE 7eff0000-7f000000 \ iphlpapi ELF b7d37000-b7d3b000 Deferred libdl.so.2 ELF b7d3b000-b7e7e000 Deferred libc.so.6 ELF b7e7e000-b7e96000 Deferred libpthread.so.0 ELF b7eb1000-b7eb5000 Deferred koi8-r.so ELF b7eb5000-b7fec000 Deferred libwine.so.1 ELF b7fed000-b800a000 Deferred ld-linux.so.2 Threads: process tid prio (all id:s are in hex) 00000008 (D) H:\Half-Life\hl.exe 00000024 15 00000018 0 00000009 0 <== 0000000c 00000012 0 0000000e 0 0000000d 0 0000000f 00000015 0 00000014 0 00000011 0 00000010 0 00000016 00000017 0 Backtrace: =>1 0x0325bb45 in hw (+0x6bb45) (0x0032e47c) err:seh:raise_exception Unhandled exception code c0000005 flags 0 addr 0x325bb45 kirka128@linux-fuen:~>


Не пойму в чем дело... Карты в ручную запускаются нормально... А по ходу игры, автоматически не всегда... В 90% случаев вылетает... Дело не в графике...
"Нет ничего невозможного... Бывает только маловероятное..."
Я был удивлен практичностью Windows 2.0... Кросотой Windows 3.1... Поддержкой устройств Winndows 98... Живучистью Windows XP... Аптаймом в 2 месяца Windows 2003... Кросотой Windows Vista... Но потом я поставил Linux......
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BrONtOSAUR
Сообщения: 421
ОС: Debian Sid

Re: Half Life

Сообщение BrONtOSAUR »

В winecfg версия виндов какая стоит?
System: Debian GNU/Linux Sid + kernel 2.6.35 + gcc 4.4.5 + X.org 2:1.7.7-2 + KDE 4.4.5
Config: Asus P5B + Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Mhz + GIGABYTE GeForce 9600GT 1GB (260.19.29 drv.) + 4GB RAM + Creative Audigy SE
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Kirka128
Сообщения: 72
ОС: Ubuntu 9.04

Re: Half Life

Сообщение Kirka128 »

Стоит Windows XP... Еще игра вылетает всегда, когда нажимаю F6(быстрое сохранение)...
"Нет ничего невозможного... Бывает только маловероятное..."
Я был удивлен практичностью Windows 2.0... Кросотой Windows 3.1... Поддержкой устройств Winndows 98... Живучистью Windows XP... Аптаймом в 2 месяца Windows 2003... Кросотой Windows Vista... Но потом я поставил Linux......
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BrONtOSAUR
Сообщения: 421
ОС: Debian Sid

Re: Half Life

Сообщение BrONtOSAUR »

Попробуйте win98. Порой бывает что без вылетов - например, у меня крашился HL2 Episode 2 во время сценки с Г-Маном, после смены на win98 проблема исчезла.
System: Debian GNU/Linux Sid + kernel 2.6.35 + gcc 4.4.5 + X.org 2:1.7.7-2 + KDE 4.4.5
Config: Asus P5B + Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Mhz + GIGABYTE GeForce 9600GT 1GB (260.19.29 drv.) + 4GB RAM + Creative Audigy SE
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Kirka128
Сообщения: 72
ОС: Ubuntu 9.04

Re: Half Life

Сообщение Kirka128 »

Только что пробовал с Win98, Win2000... Ничего не изменилось...(

Все... Разобрался... Я поставил в правах доступа Чтение и запись для всех... И все заработало... Навеяло то что именно при сохранении вылетает стабильно... И не мог изменить управление... Спасибо всем запомощ...))
"Нет ничего невозможного... Бывает только маловероятное..."
Я был удивлен практичностью Windows 2.0... Кросотой Windows 3.1... Поддержкой устройств Winndows 98... Живучистью Windows XP... Аптаймом в 2 месяца Windows 2003... Кросотой Windows Vista... Но потом я поставил Linux......
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Skaarj
Сообщения: 311
ОС: Slackware

Re: Half Life

Сообщение Skaarj »

BrONtOSAUR писал(а):
30.11.2008 00:11
Попробуйте win98. Порой бывает что без вылетов - например, у меня крашился HL2 Episode 2 во время сценки с Г-Маном, после смены на win98 проблема исчезла.

А разьве стим запуститься при версии wn98?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BrONtOSAUR
Сообщения: 421
ОС: Debian Sid

Re: Half Life

Сообщение BrONtOSAUR »

У человека nosteam версия, из контекста понятно.
System: Debian GNU/Linux Sid + kernel 2.6.35 + gcc 4.4.5 + X.org 2:1.7.7-2 + KDE 4.4.5
Config: Asus P5B + Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Mhz + GIGABYTE GeForce 9600GT 1GB (260.19.29 drv.) + 4GB RAM + Creative Audigy SE
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Skaarj
Сообщения: 311
ОС: Slackware

Re: Half Life

Сообщение Skaarj »

BrONtOSAUR писал(а):
30.11.2008 22:45
У человека nosteam версия, из контекста понятно.

Тоже nosteam? :)
Порой бывает что без вылетов - например, у меня крашился HL2 Episode 2 во время сценки с Г-Маном, после смены на win98 проблема исчезла.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
BrONtOSAUR
Сообщения: 421
ОС: Debian Sid

Re: Half Life

Сообщение BrONtOSAUR »

Именно, говорю как любитель поиграть в пиратку.
System: Debian GNU/Linux Sid + kernel 2.6.35 + gcc 4.4.5 + X.org 2:1.7.7-2 + KDE 4.4.5
Config: Asus P5B + Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Mhz + GIGABYTE GeForce 9600GT 1GB (260.19.29 drv.) + 4GB RAM + Creative Audigy SE
Спасибо сказали: