L2 под wine - помогите разобраться

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Faruna
Сообщения: 118

L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение Faruna »

Вот я знаю, что игры под wine устанавливаются методом подбора библиотек.
Вот скажите мне, как установить linage ][ под Wine ???
Просто я много пыталася, чего то у меня не выходит.(((
Помогите пожалуйста.

Зарание спасибо.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
altwazar
Сообщения: 427
Статус: Zz
ОС: Calculate

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение altwazar »

Если на оффе играешь, то там геймгард нужен (помоему так). С ним можно даже не пытаться запустить вроде.
А так сама линейка вроде должна запускаться спокойно. Но могу соврать - сам не пробовал.

Edit: Если хочешь получить ответ, то хорошо еще как-минимум указать в вопросе:
Какая видео карта.
Как устанавливал игру.
Как запускал.
Что в итоге произошло.
Тогда желающих ответить обычно бывает больше :)
Это еще не все, но дальше уже могут направить в нужном направлении.
Спасибо сказали:
Faruna
Сообщения: 118

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение Faruna »

Если на оффе играешь, то там геймгард нужен (помоему так). С ним можно даже не пытаться запустить вроде.
А так сама линейка вроде должна запускаться спокойно. Но могу соврать - сам не пробовал.

Edit: Если хочешь получить ответ, то хорошо еще как-минимум указать в вопросе:
Какая видео карта.
Как устанавливал игру.
Как запускал.
Что в итоге произошло.
Тогда желающих ответить обычно бывает больше :)
Это еще не все, но дальше уже могут направить в нужном направлении.

Устанавливала игру по всем стандартам)))
Видео карта jet force 8600
Запускала по стандартаМ))
Сразу как нажимаешь "Играть" игра виснет и задача снимаеться.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
altwazar
Сообщения: 427
Статус: Zz
ОС: Calculate

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение altwazar »

Очень часто можно найти нужную информацию по запуске игр в wine тут: http://appdb.winehq.org/
Например по C5 линейке: http://appdb.winehq.org/objectManager.php?...on&iId=6358

Там написали:

Код: Выделить всё

1. Install Wine (1.1.6. - clean install)
2. Install .NET2.0 (via winetricks)
3. Install VisualC++2005 (via winetricks)
4. Install VisualC++2005SP1 (via winetricks)
5. Modify your "l2.ini" file (if is crypted, use workaround end of this bug  bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=15495)
6. Change "UseHardwareTL=True" to "UseHardwareTL=False"
7. For better stability config Wine
- Applications - Windows Version - sett to "WinXP" (for l2.exe)
- Graphics - "Allow DX apps..." - check
- Graphics - "Allow the window manager to decorate ..." - uncheck
- Graphics - "Allow the window manager to control ..." - uncheck

No DX9 install!

Это не самая простая задача для новичка будет :)
Для ее упрощения используется winetricks: http://wiki.winehq.org/winetricks. Это простенький скрипт, который автоматизирует эту работу.
В консоли команда: "winetricks vcrun2005sp1 vcrun2005 dotnet20" (если его утановить конечно) выполнит 2-4 пункты.
Можно помучаться, но это скорее всего не просто будет. Первый пункт я думаю там можно пропустить.
Сам в L2 не играю, можно глянуть еще эту тему:
Lineage II C4 (unofficial) + Wine
Спасибо сказали:
nitr0ix
Сообщения: 8
ОС: Arch 2009

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение nitr0ix »

вроде проблема запуска Lineage 2 была в ГеймГварде.. убить его ни так уж и сложно :unsure:
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

ну я запускаю, а шрифты просто не отображаются...
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

http://dump.ru/file/2521958 шрифты
бросить в WinePrefix/disk_c/windows/
там уже должна быть папка fonts можно её заменить распакованной
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

При запуске выдает сообщение Warning

"The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for constancy."

:unsure:
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
4yKoTkA
Сообщения: 183
ОС: Gentoo GNU/Linux.FreeBSD

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение 4yKoTkA »

"The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for constancy."

Это можно проигнорировать, вроде.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

проигнорировал, даже не запустилась! Изменила монитор на 800*600 и написала критическую ошибку
"2009.4.28 11:34:03
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3000 MHz with 882MB RAM
Video : Direct3D HAL (0)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0

You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.
IsShadow=0,PrimitiveType=0,IndexBuffer=0x9707030,Base=0,Min=0,Max=65364,First=0,
NumPrimitives=113312

History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- ATerrainInfo::Render <- this=Lobby01.TerrainInfo0 <- RenderTerrain <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop" :crazy:
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

игра ругается на прорисовку лобби(там где логинимся и т.д.)

как запускаете?(конкретно, потому как из предыдущего поста мало чего можно извлечь)
какая версия wine?
стоит ли direct x от ms?
какие хроники Lineage 2 запукаете?
потому как по ошибке можно предположить что это Kamael,Hellbound или следующие
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

dhampire писал(а):
28.04.2009 18:59
игра ругается на прорисовку лобби(там где логинимся и т.д.)

как запускаете?(конкретно, потому как из предыдущего поста мало чего можно извлечь)
какая версия wine?
стоит ли direct x от ms?
какие хроники Lineage 2 запукаете?
потому как по ошибке можно предположить что это Kamael,Hellbound или следующие

Hellbound!

Wine 1.0.1
что значит directX от ms? я установил dx9 по инструкции! ))
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

раз у тебя граница ада
ставь wine 1.1.15(у меня в PlayOnLInux создан отдельный префикс) собственно советую именно эту версию так как играл и на Interlude и ныне играю на Границе ада именно на этой версии
ставить dx9 _не_ _надо_
после просто в тупую запускаешь(если фришард shock-world.com) или
если на серве нету GameGuard (на большинстве фришардов его не водится)
возможно правда придется подправить l2.ini
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

dhampire писал(а):
29.04.2009 21:02
раз у тебя граница ада
ставь wine 1.1.15(у меня в PlayOnLInux создан отдельный префикс) собственно советую именно эту версию так как играл и на Interlude и ныне играю на Границе ада именно на этой версии
ставить dx9 _не_ _надо_
после просто в тупую запускаешь(если фришард shock-world.com) или
если на серве нету GameGuard (на большинстве фришардов его не водится)
возможно правда придется подправить l2.ini

все равно ощибка
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

Листинг моего Option.ini

Код:

[Video] GamePlayViewportX=1280 GamePlayViewportY=1024 RENDERCHARACTERCOUNT=10000 UseTrilinear=True TextureDetail=0 ModelDetail=0 SkipAnim=0 PawnClippingRange=0 TerrainClippingRange=0 Gamma=0.600000 PostProc=0 RenderDeco=True PawnShadow=False RenderActorLimitOpt=12 AntiAliasing=0 ColorBits=32 RefreshRate=60 WeatherEffect=0 GPUAnimation=True IsKeepMinFrameRate=False L2Shader=False S30DOFBOX=False S30WaterEffectBox=False S30ShadowBox=False UseColorCursor=True StartupFullScreen=False [Game] HideDropItem=False EnterChatting=False ScreenShotQuality=0 LayoutDF=0 IsNative=True MyName=True NPCName=True PledgeMemberName=True PartyMemberName=True OtherPCName=True GroupName=True TransparencyMode=True ArrowMode=True AutoTrackingPawn=True OldChatting=True ShowZoneTitle=True ShowGameTipMsg=False IsRejectingDuel=False SystemTutorialBox=True UniversalToolTipBox=False ToolTipPositionBox=0 PartyLooting=0 UseLazyMode=True SystemMsgWnd=True SystemMsgWndDamage=True SystemMsgWndExpendableItem=True IsLockShortcutWnd=False Is1ExpandShortcutWnd=True Is2ExpandShortcutWnd=False IsShortcutWndVertical=False radarShowMonster=True radarShowMe=True autoQuestAlarm=False radarFix=False SmallPartyWnd=False radarHideParty=True [ScenePlayer] DefaultPath=e:\hellbound\Interface\Default\ [UIEditor] SysPath=e:\hellbound\Interface\Default\ [Audio] SoundVolume=0.200000 MusicVolume=0.200000 WavVoiceVolume=0.200000 OggVoiceVolume=0.200000 AudioMuteOn=False [L2WaterEffect] EffectType=0 IsUseEffect=False [ClippingRange] Terrain=8.000000 Actor=6.000000 StaticMesh=4.000000 StaticMeshLod=6.000000 Pawn=3.000000 [FirstRun] FirstRun=2

и l2.ini

Код:

[URL] Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=Entry.unr Host= Portal= MapExt=unr EXEName=l2.exe SaveExt=usa Port=7777 Class=LineageWarrior.MFighter IsL2NetLogin=True IsL2Console=True IsL2Seamless=True IsL2Projector=True ISL2Mark=2 ForceAspectRatio=False AspectRatio=1.334 IsDefaultShaodw=False IsUnderWaterEffect=False IsUseCommand=True L2VersionCheck=false IsL2MemLog=False L2ThreadFilter=1 L2TestServer=false EnablePurgeLevel=True SharedSky=True L2MaxPawnResourceLoad=1.0 L2UseKeyCrypt=false L2UseReplayManager=true EnableSecondWindow=true IsUseXMLUI=True L2ShaderPath=..\system\ ServerAddr=95.211.81.129 [L2WaterEffect] ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150) EffectResolution=512 [LanguageSet] Language=0 [FontSet] ;Font=L2Font.Japan ;Glyph=Japan.gly Font=L2Font.gulim Glyph=gulim.gly [CharacterDisplay] Name=true Dist=1000 [ClippingRange] PawnMax=3.0 PawnMin=1.5 AntiPortal=1.5 Terrain=8.0 StaticMesh=4.0 Projector=0.2 StaticMeshLod=5.0 Pawn=2.0 Actor=4.0 [AutoLogOn] IsL2AutoLogOn=Ture L2ID=zodiac L2Passwd=zodiac L2Slot=7 [FirstRun] FirstRun=2110 [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem ;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Console=Engine.Console DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow Language=int GameEngine=Engine.GameEngine EditorEngine=Editor.EditorEngine GUIController=Engine.BaseGUIController ;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame ;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame DefaultGame=Engine.GameInfo DefaultServerGame=Engine.GameInfo ViewportManager=WinDrv.WindowsClient ;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient Render=Render.Render Input=Engine.Input Canvas=Engine.Canvas DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController L2NetHandler=Engine.NetHandler L2Console=NWindow.ConsoleWnd L2Font=NWindow.L2Font [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../StaticMeshes/*.usx Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Voice/*.uax Paths=../Maps/*.unr ;Paths=../Music/*.umx Paths=../Animations/*.ukx Paths=../SysTextures/*.utx Paths=../Animations/*.usk Paths=../Saves/*.uvx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=32 UseSound=True ;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ;ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=AmbientCreatures ;ServerPackages=WarEffects ;ServerPackages=Decorations ServerPackages=GamePlay ServerPackages=UnrealGame ;ServerPackages=WarfareGame ;ServerPackages=WarClassLight ;ServerPackages=WarClassHeavy ;ServerPackages=WarClassMisc ;ServerPackages=Pickups [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480 FullscreenViewportX=1024 FullscreenViewportY=768 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True CaptureMouse=True StartupFullscreen=True UseWindowFrame=True ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Higher TextureDetailTerrain=Higher TextureDetailWeaponSkin=Higher TextureDetailPlayerSkin=Higher TextureDetailWorld=Higher TextureDetailRenderMap=Higher TextureDetailLightmap=Higher NoFractalAnim=False ScaleHUDX=0.0 [SDLDrv.SDLClient] WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480 FullscreenViewportX=800 FullscreenViewportY=600 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True JoystickNumber=0 IgnoreHat=False JoystickHatNumber=0 CaptureMouse=True StartupFullscreen=True ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Normal TextureDetailTerrain=Normal TextureDetailWeaponSkin=Normal TextureDetailPlayerSkin=Normal TextureDetailWorld=Normal TextureDetailRenderMap=Normal TextureDetailLightmap=UltraHigh NoFractalAnim=False [Engine.Player] ConfiguredInternetSpeed=10000 ConfiguredLanSpeed=20000 [ALAudio.ALAudioSubsystem] UseEAX=False Use3DSound=False UseDefaultDriver=False CompatibilityMode=False UsePrecache=True ReverseStereo=false Channels=32 MusicVolume=0.1 AmbientVolume=1.0 SoundVolume=1.0 DopplerFactor=1.0 Rolloff=0.5 TimeBetweenHWUpdates=15 DisablePitch=False LowQualitySound=False [IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload [IpDrv.HTTPDownload] RedirectToURL= ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True [Engine.DemoRecDriver] DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator MaxClientRate=25000 ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=1.0 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=60 LanServerMaxTickRate=60 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another Unreal Server ShortName=Unreal Server [IpDrv.TcpipConnection] SimPacketLoss=0 SimLatency=0 [IpServer.UdpServerQuery] GameName=ut [IpDrv.UdpBeacon] DoBeacon=True BeaconTime=0.50 BeaconTimeout=5.0 BeaconProduct=ut [XboxDrv.XboxClient] TextureDetail=Medium SkinDetail=Medium LightmapDetail=High TextureMinLOD=6 TextureMaxLOD=9 Brightness=0.8 Contrast=0.7 Gamma=0.8 NoFractalAnim=True [XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem] ReverseStereo=False Channels=32 MusicVolume=1.0 SoundVolume=1.0 AmbientFactor=1.0 UsePrecache=True [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseTrilinear=True AdapterNumber=-1 ReduceMouseLag=True UseTripleBuffering=False UseHardwareTL=False UseHardwareVS=False UseCubemaps=True DesiredRefreshRate=60 UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False Use16bit=False Use16bitTextures=False MaxPixelShaderVersion=255 UseVSync=False LevelOfAnisotropy=1 DetailTexMipBias=0.8 DefaultTexMipBias=-0.5 UseNPatches=False TesselationFactor=1.0 CheckForOverflow=False [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseTrilinear=True UseStencil=False MaxTextureUnits=8 VARSize=32 ReduceMouseLag=False [Engine.NullRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False [Editor.EditorEngine] UseSound=True CacheSizeMegs=32 GridEnabled=True SnapVertices=False SnapDistance=10.000000 GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000) RotGridEnabled=True RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024) GameCommandLine=-log FovAngleDegrees=90.000000 GodMode=True AutoSave=True AutoSaveTimeMinutes=5 AutoSaveIndex=6 UseAxisIndicator=True MatineeCurveDetail=0.1 LoadEntirePackageWhenSaving=0 EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Fire EditPackages=Editor EditPackages=UWindow EditPackages=UnrealEd EditPackages=IpDrv EditPackages=GamePlay EditPackages=LineageEffect EditPackages=LineageWarrior EditPackages=LineageNpc EditPackages=LineageNpc2 EditPackages=LineageNpcEv EditPackages=LineageMonster EditPackages=LineageMonster2 EditPackages=LineageMonster3 EditPackages=LineageMonster4 EditPackages=LineageVehicle EditPackages=LineageDeco EditPackages=LineageCreature EditPackages=UDebugMenu EditPackages=NWindow EditPackages=LineageSkillEffect ;EditPackages=WarEffects ;EditPackages=Decorations ;EditPackages=WarfareGame ;EditPackages=IHVDemoContent ;EditPackages=Pickups ;EditPackages=WarClassLight ;EditPackages=WarClassHeavy ;EditPackages=WarClassMisc ;EditPackages=AmbientCreatures ;EditPackages=Vehicles ;EditPackages=UPreview [UMenu.UnrealConsole] RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow UWindowKey=IK_Esc ShowDesktop=True [UMenu.UMenuMenuBar] ShowHelp=True GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu [Engine.GameInfo] bLowGore=False bVeryLowGore=False [UWeb.WebServer] ;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin ;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin ;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer ;ApplicationPaths[1]=/images DefaultApplication=0 bEnabled=False [Engine.LevelInfo] PhysicsDetailLevel=PDL_Medium [Engine.Console] ConsoleKey=9 [WindowPositions] GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)


в /etc/security/limits.conf
вставте перед #End of file вот это: * hard nofile 16383
сохраните и перезапустите X

это конфиги на которых у меня игра запускается в "своем" окне и довольно быстро "бегает"
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

в /etc/security/limits.conf


Вот этот вот фаил я даже под рутом изменить не могу!
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

Почему ? Его нет?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

dhampire писал(а):
02.05.2009 01:14
Почему ? Его нет?

он есть, но изменить его не могу, типа прав не достаточно, даже под рутом!

а игра запускается, ввожу с жуткими тормозами имя пароль, выбираю сервер, он возвращает меня обратно на ввод логина:пароля, через некоторое время зависает игра и система, двигается только мышка и ничего не работает, только кнопка ресет на системнике.... )))

Хз!
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

а на такую команду glxinfo | grep direct вообще выдается direct rendering: Yes ?
Если cистема x86-64 и direct rendering: Yes и в glxgears шестеренки крутяться то нужно поставить пакет ia32-libs
посоветую также заглянуть туда http://rm.pp.ru/info/gnulinux-lineage2 и туда Lineage 2: Interlude
насчет /etc/security/limits.conf возможно нужно поставить права на запись для рута : chmod 600 /etc/security/limits.conf
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

dhampire писал(а):
02.05.2009 12:44
а на такую команду glxinfo | grep direct вообще выдается direct rendering: Yes ?


пишет что команды glxinfo не сущ. А у меня 32 разр система debian млин...
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
rm_
Сообщения: 3340
Статус: It's the GNU Age
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение rm_ »

команды glxinfo не сущ

Нужно поставить пакеты mesa-utils и libgl1-mesa-glx.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

dhampire писал(а):
02.05.2009 12:44
а на такую команду glxinfo | grep direct вообще выдается direct rendering: Yes ?



Да! Выдается Yes! что теперь?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
rm_
Сообщения: 3340
Статус: It's the GNU Age
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение rm_ »

KOCT9IH писал(а):
05.05.2009 21:19
dhampire писал(а):
02.05.2009 12:44
а на такую команду glxinfo | grep direct вообще выдается direct rendering: Yes ?



Да! Выдается Yes! что теперь?

Запускать игру и играть.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

Все равно не помогло (((((((((
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

KOCT9IH писал(а):
07.05.2009 05:00
Все равно не помогло (((((((((

может тогда просветите что происходит при запуске ?
лучше всего вывод: команды wine L2.exe(естественно в выполненную в каталоге /путь/до/игры/system) и ошибку выдаваемую игрой
Спасибо сказали:
Faruna
Сообщения: 118

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение Faruna »

Спасибо Вам всем)))
У меня запустилась Linage ][ )))
Я сложила все ваши действия)))
И у меня всё получилось)))
Спасибо еще раз всем большое))) ;)
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
KOCT9IH
Сообщения: 48
ОС: Debian

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение KOCT9IH »

dhampire писал(а):
07.05.2009 18:14
KOCT9IH писал(а):
07.05.2009 05:00
Все равно не помогло (((((((((

может тогда просветите что происходит при запуске ?
лучше всего вывод: команды wine L2.exe(естественно в выполненную в каталоге /путь/до/игры/system) и ошибку выдаваемую игрой




запускаться запускается... с жуткими тормозами ввожу логин пароль, и потом игра зависает а с ней вся система....
Спасибо сказали:
dhampire
Сообщения: 409
ОС: arch x86_64

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение dhampire »

KOCT9IH писал(а):
22.05.2009 13:52
dhampire писал(а):
07.05.2009 18:14
KOCT9IH писал(а):
07.05.2009 05:00
Все равно не помогло (((((((((

может тогда просветите что происходит при запуске ?
лучше всего вывод: команды wine L2.exe(естественно в выполненную в каталоге /путь/до/игры/system) и ошибку выдаваемую игрой




запускаться запускается... с жуткими тормозами ввожу логин пароль, и потом игра зависает а с ней вся система....


cd /путь/к/LA2/system/
mv Option.ini Option.ini.bak
cat Option.ini.bak | sed -e "s/IsKeepMinFrameRate=false/IsKeepMinFrameRate=True/i" > Option.ini
wine L2.exe

попробуйте так и очень интересно было бы увидеть вывод потому как libastral работает не стабильно
плюс вывод этой команды:
glxinfo | grep renderer
Спасибо сказали:
Moll
Сообщения: 1
ОС: Linux Ubuntu 8.10

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение Moll »

Хроники Л2 Gracia Final
ОС Ubuntu 8.10
Запукаетса но после логина и пароля выводит:

2009.8.23 16:59:50
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Pentium® Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz @ 2500 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (8618)
PosCode : LS1(83) 0:0:0 2/0 [638]

General protection fault!

History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::OnKeyDown <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0002004C 256 <- MessagePump <- MainLoop

Директ устанавливал через Терминал(по форуму) Вайн с сайта качаk версия 1.0.1

cd /путь/к/LA2/system/
mv Option.ini Option.ini.bak
cat Option.ini.bak | sed -e "s/IsKeepMinFrameRate=false/IsKeepMinFrameRate=True/i" > Option.ini
wine L2.exe
Выписало:

fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32a3d8,0x00000000), stub!
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:thread:NtSetInformationThread info class 17 not supported yet
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 74080
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 2d1400
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x9973d00): Stub!
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1695e0,0x169a50): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32a80c,0x00000000), stub!
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x2004c, 0x14d030): stub
fixme:advpack:write_predefined_strings SYS_MOD_PATH needs more work
fixme:d3d:state_patchedgestyle (WINED3DRS_PATCHEDGESTYLE,1065353216) not yet implemented
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
(и так много много раз)....
...fixme:dsound:DllCanUnloadNow (void): stub


На glxinfo | grep renderer:
OpenGL renderer string: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2

хз чо делать. сорр за флуд
Спасибо сказали:
gblpka
Сообщения: 6

Re: L2 под wine - помогите разобраться

Сообщение gblpka »

запускаю ла2 гф через вайне 1.1.27 , в папку /home/КОМПЬТЕР МОЙ/.wine/dosdevices/c:/windows/Fonts кидаю шрифт tahoma.ttf ( можете любой шрифт из винды) , еси игра "мигает" то отключите компиз , или сделайте в фуллскрин (во весь экран игру) все норм робит на самых высоких разрешениях) и кста робит лутше чем в винде (в плане лагов)
Спасибо сказали: