L2 под wine - помогите разобраться
Модератор: Модераторы разделов
-
Faruna
- Сообщения: 118
L2 под wine - помогите разобраться
Вот я знаю, что игры под wine устанавливаются методом подбора библиотек.
Вот скажите мне, как установить linage ][ под Wine ???
Просто я много пыталася, чего то у меня не выходит.(((
Помогите пожалуйста.
Зарание спасибо.
Вот скажите мне, как установить linage ][ под Wine ???
Просто я много пыталася, чего то у меня не выходит.(((
Помогите пожалуйста.
Зарание спасибо.
-
altwazar
- Сообщения: 427
- Статус: Zz
- ОС: Calculate
Re: L2 под wine - помогите разобраться
Если на оффе играешь, то там геймгард нужен (помоему так). С ним можно даже не пытаться запустить вроде.
А так сама линейка вроде должна запускаться спокойно. Но могу соврать - сам не пробовал.
Edit: Если хочешь получить ответ, то хорошо еще как-минимум указать в вопросе:
Какая видео карта.
Как устанавливал игру.
Как запускал.
Что в итоге произошло.
Тогда желающих ответить обычно бывает больше :)
Это еще не все, но дальше уже могут направить в нужном направлении.
А так сама линейка вроде должна запускаться спокойно. Но могу соврать - сам не пробовал.
Edit: Если хочешь получить ответ, то хорошо еще как-минимум указать в вопросе:
Какая видео карта.
Как устанавливал игру.
Как запускал.
Что в итоге произошло.
Тогда желающих ответить обычно бывает больше :)
Это еще не все, но дальше уже могут направить в нужном направлении.
Спасибо сказали:
-
Faruna
- Сообщения: 118
Re: L2 под wine - помогите разобраться
Если на оффе играешь, то там геймгард нужен (помоему так). С ним можно даже не пытаться запустить вроде.
А так сама линейка вроде должна запускаться спокойно. Но могу соврать - сам не пробовал.
Edit: Если хочешь получить ответ, то хорошо еще как-минимум указать в вопросе:
Какая видео карта.
Как устанавливал игру.
Как запускал.
Что в итоге произошло.
Тогда желающих ответить обычно бывает больше
Это еще не все, но дальше уже могут направить в нужном направлении.
Устанавливала игру по всем стандартам)))
Видео карта jet force 8600
Запускала по стандартаМ))
Сразу как нажимаешь "Играть" игра виснет и задача снимаеться.
-
altwazar
- Сообщения: 427
- Статус: Zz
- ОС: Calculate
Re: L2 под wine - помогите разобраться
Очень часто можно найти нужную информацию по запуске игр в wine тут: http://appdb.winehq.org/
Например по C5 линейке: http://appdb.winehq.org/objectManager.php?...on&iId=6358
Там написали:
Это не самая простая задача для новичка будет :)
Для ее упрощения используется winetricks: http://wiki.winehq.org/winetricks. Это простенький скрипт, который автоматизирует эту работу.
В консоли команда: "winetricks vcrun2005sp1 vcrun2005 dotnet20" (если его утановить конечно) выполнит 2-4 пункты.
Можно помучаться, но это скорее всего не просто будет. Первый пункт я думаю там можно пропустить.
Сам в L2 не играю, можно глянуть еще эту тему:
Lineage II C4 (unofficial) + Wine
Например по C5 линейке: http://appdb.winehq.org/objectManager.php?...on&iId=6358
Там написали:
Код: Выделить всё
1. Install Wine (1.1.6. - clean install)
2. Install .NET2.0 (via winetricks)
3. Install VisualC++2005 (via winetricks)
4. Install VisualC++2005SP1 (via winetricks)
5. Modify your "l2.ini" file (if is crypted, use workaround end of this bug bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=15495)
6. Change "UseHardwareTL=True" to "UseHardwareTL=False"
7. For better stability config Wine
- Applications - Windows Version - sett to "WinXP" (for l2.exe)
- Graphics - "Allow DX apps..." - check
- Graphics - "Allow the window manager to decorate ..." - uncheck
- Graphics - "Allow the window manager to control ..." - uncheck
No DX9 install!Это не самая простая задача для новичка будет :)
Для ее упрощения используется winetricks: http://wiki.winehq.org/winetricks. Это простенький скрипт, который автоматизирует эту работу.
В консоли команда: "winetricks vcrun2005sp1 vcrun2005 dotnet20" (если его утановить конечно) выполнит 2-4 пункты.
Можно помучаться, но это скорее всего не просто будет. Первый пункт я думаю там можно пропустить.
Сам в L2 не играю, можно глянуть еще эту тему:
Lineage II C4 (unofficial) + Wine
-
nitr0ix
- Сообщения: 8
- ОС: Arch 2009
Re: L2 под wine - помогите разобраться
вроде проблема запуска Lineage 2 была в ГеймГварде.. убить его ни так уж и сложно 
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
ну я запускаю, а шрифты просто не отображаются...
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
http://dump.ru/file/2521958 шрифты
бросить в WinePrefix/disk_c/windows/
там уже должна быть папка fonts можно её заменить распакованной
бросить в WinePrefix/disk_c/windows/
там уже должна быть папка fonts можно её заменить распакованной
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
При запуске выдает сообщение Warning
"The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for constancy."

"The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for constancy."
-
4yKoTkA
- Сообщения: 183
- ОС: Gentoo GNU/Linux.FreeBSD
Re: L2 под wine - помогите разобраться
"The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for constancy."
Это можно проигнорировать, вроде.
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
проигнорировал, даже не запустилась! Изменила монитор на 800*600 и написала критическую ошибку
"2009.4.28 11:34:03
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3000 MHz with 882MB RAM
Video : Direct3D HAL (0)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.
IsShadow=0,PrimitiveType=0,IndexBuffer=0x9707030,Base=0,Min=0,Max=65364,First=0,
NumPrimitives=113312
History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- ATerrainInfo::Render <- this=Lobby01.TerrainInfo0 <- RenderTerrain <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"
"2009.4.28 11:34:03
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3000 MHz with 882MB RAM
Video : Direct3D HAL (0)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.
IsShadow=0,PrimitiveType=0,IndexBuffer=0x9707030,Base=0,Min=0,Max=65364,First=0,
NumPrimitives=113312
History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- ATerrainInfo::Render <- this=Lobby01.TerrainInfo0 <- RenderTerrain <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
игра ругается на прорисовку лобби(там где логинимся и т.д.)
как запускаете?(конкретно, потому как из предыдущего поста мало чего можно извлечь)
какая версия wine?
стоит ли direct x от ms?
какие хроники Lineage 2 запукаете?
потому как по ошибке можно предположить что это Kamael,Hellbound или следующие
как запускаете?(конкретно, потому как из предыдущего поста мало чего можно извлечь)
какая версия wine?
стоит ли direct x от ms?
какие хроники Lineage 2 запукаете?
потому как по ошибке можно предположить что это Kamael,Hellbound или следующие
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
dhampire писал(а): ↑28.04.2009 18:59игра ругается на прорисовку лобби(там где логинимся и т.д.)
как запускаете?(конкретно, потому как из предыдущего поста мало чего можно извлечь)
какая версия wine?
стоит ли direct x от ms?
какие хроники Lineage 2 запукаете?
потому как по ошибке можно предположить что это Kamael,Hellbound или следующие
Hellbound!
Wine 1.0.1
что значит directX от ms? я установил dx9 по инструкции! ))
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
раз у тебя граница ада
ставь wine 1.1.15(у меня в PlayOnLInux создан отдельный префикс) собственно советую именно эту версию так как играл и на Interlude и ныне играю на Границе ада именно на этой версии
ставить dx9 _не_ _надо_
после просто в тупую запускаешь(если фришард shock-world.com) или
если на серве нету GameGuard (на большинстве фришардов его не водится)
возможно правда придется подправить l2.ini
ставь wine 1.1.15(у меня в PlayOnLInux создан отдельный префикс) собственно советую именно эту версию так как играл и на Interlude и ныне играю на Границе ада именно на этой версии
ставить dx9 _не_ _надо_
после просто в тупую запускаешь(если фришард shock-world.com) или
если на серве нету GameGuard (на большинстве фришардов его не водится)
возможно правда придется подправить l2.ini
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
dhampire писал(а): ↑29.04.2009 21:02раз у тебя граница ада
ставь wine 1.1.15(у меня в PlayOnLInux создан отдельный префикс) собственно советую именно эту версию так как играл и на Interlude и ныне играю на Границе ада именно на этой версии
ставить dx9 _не_ _надо_
после просто в тупую запускаешь(если фришард shock-world.com) или
если на серве нету GameGuard (на большинстве фришардов его не водится)
возможно правда придется подправить l2.ini
все равно ощибка
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
Листинг моего Option.ini
и l2.ini
в /etc/security/limits.conf
вставте перед #End of file вот это: * hard nofile 16383
сохраните и перезапустите X
это конфиги на которых у меня игра запускается в "своем" окне и довольно быстро "бегает"
Код:
[Video]
GamePlayViewportX=1280
GamePlayViewportY=1024
RENDERCHARACTERCOUNT=10000
UseTrilinear=True
TextureDetail=0
ModelDetail=0
SkipAnim=0
PawnClippingRange=0
TerrainClippingRange=0
Gamma=0.600000
PostProc=0
RenderDeco=True
PawnShadow=False
RenderActorLimitOpt=12
AntiAliasing=0
ColorBits=32
RefreshRate=60
WeatherEffect=0
GPUAnimation=True
IsKeepMinFrameRate=False
L2Shader=False
S30DOFBOX=False
S30WaterEffectBox=False
S30ShadowBox=False
UseColorCursor=True
StartupFullScreen=False
[Game]
HideDropItem=False
EnterChatting=False
ScreenShotQuality=0
LayoutDF=0
IsNative=True
MyName=True
NPCName=True
PledgeMemberName=True
PartyMemberName=True
OtherPCName=True
GroupName=True
TransparencyMode=True
ArrowMode=True
AutoTrackingPawn=True
OldChatting=True
ShowZoneTitle=True
ShowGameTipMsg=False
IsRejectingDuel=False
SystemTutorialBox=True
UniversalToolTipBox=False
ToolTipPositionBox=0
PartyLooting=0
UseLazyMode=True
SystemMsgWnd=True
SystemMsgWndDamage=True
SystemMsgWndExpendableItem=True
IsLockShortcutWnd=False
Is1ExpandShortcutWnd=True
Is2ExpandShortcutWnd=False
IsShortcutWndVertical=False
radarShowMonster=True
radarShowMe=True
autoQuestAlarm=False
radarFix=False
SmallPartyWnd=False
radarHideParty=True
[ScenePlayer]
DefaultPath=e:\hellbound\Interface\Default\
[UIEditor]
SysPath=e:\hellbound\Interface\Default\
[Audio]
SoundVolume=0.200000
MusicVolume=0.200000
WavVoiceVolume=0.200000
OggVoiceVolume=0.200000
AudioMuteOn=False
[L2WaterEffect]
EffectType=0
IsUseEffect=False
[ClippingRange]
Terrain=8.000000
Actor=6.000000
StaticMesh=4.000000
StaticMeshLod=6.000000
Pawn=3.000000
[FirstRun]
FirstRun=2
и l2.ini
Код:
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True
ISL2Mark=2
ForceAspectRatio=False
AspectRatio=1.334
IsDefaultShaodw=False
IsUnderWaterEffect=False
IsUseCommand=True
L2VersionCheck=false
IsL2MemLog=False
L2ThreadFilter=1
L2TestServer=false
EnablePurgeLevel=True
SharedSky=True
L2MaxPawnResourceLoad=1.0
L2UseKeyCrypt=false
L2UseReplayManager=true
EnableSecondWindow=true
IsUseXMLUI=True
L2ShaderPath=..\system\
ServerAddr=95.211.81.129
[L2WaterEffect]
ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150)
EffectResolution=512
[LanguageSet]
Language=0
[FontSet]
;Font=L2Font.Japan
;Glyph=Japan.gly
Font=L2Font.gulim
Glyph=gulim.gly
[CharacterDisplay]
Name=true
Dist=1000
[ClippingRange]
PawnMax=3.0
PawnMin=1.5
AntiPortal=1.5
Terrain=8.0
StaticMesh=4.0
Projector=0.2
StaticMeshLod=5.0
Pawn=2.0
Actor=4.0
[AutoLogOn]
IsL2AutoLogOn=Ture
L2ID=zodiac
L2Passwd=zodiac
L2Slot=7
[FirstRun]
FirstRun=2110
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow
Language=int
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GUIController=Engine.BaseGUIController
;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
DefaultGame=Engine.GameInfo
DefaultServerGame=Engine.GameInfo
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient
;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas
DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController
L2NetHandler=Engine.NetHandler
L2Console=NWindow.ConsoleWnd
L2Font=NWindow.L2Font
[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=../Save
CachePath=../Cache
CacheExt=.uxx
Paths=../System/*.u
Paths=../StaticMeshes/*.usx
Paths=../Textures/*.utx
Paths=../Sounds/*.uax
Paths=../Voice/*.uax
Paths=../Maps/*.unr
;Paths=../Music/*.umx
Paths=../Animations/*.ukx
Paths=../SysTextures/*.utx
Paths=../Animations/*.usk
Paths=../Saves/*.uvx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=32
UseSound=True
;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
;ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=AmbientCreatures
;ServerPackages=WarEffects
;ServerPackages=Decorations
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
;ServerPackages=WarfareGame
;ServerPackages=WarClassLight
;ServerPackages=WarClassHeavy
;ServerPackages=WarClassMisc
;ServerPackages=Pickups
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=1024
FullscreenViewportY=768
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=True
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
UseWindowFrame=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Higher
TextureDetailTerrain=Higher
TextureDetailWeaponSkin=Higher
TextureDetailPlayerSkin=Higher
TextureDetailWorld=Higher
TextureDetailRenderMap=Higher
TextureDetailLightmap=Higher
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.0
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=True
JoystickNumber=0
IgnoreHat=False
JoystickHatNumber=0
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh
NoFractalAnim=False
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=10000
ConfiguredLanSpeed=20000
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
UseDefaultDriver=False
CompatibilityMode=False
UsePrecache=True
ReverseStereo=false
Channels=32
MusicVolume=0.1
AmbientVolume=1.0
SoundVolume=1.0
DopplerFactor=1.0
Rolloff=0.5
TimeBetweenHWUpdates=15
DisablePitch=False
LowQualitySound=False
[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=0.2
MaxClientRate=20000
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
UseCompression=True
[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another Unreal Server
ShortName=Unreal Server
[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut
[XboxDrv.XboxClient]
TextureDetail=Medium
SkinDetail=Medium
LightmapDetail=High
TextureMinLOD=6
TextureMaxLOD=9
Brightness=0.8
Contrast=0.7
Gamma=0.8
NoFractalAnim=True
[XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem]
ReverseStereo=False
Channels=32
MusicVolume=1.0
SoundVolume=1.0
AmbientFactor=1.0
UsePrecache=True
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=False
UseHardwareVS=False
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.8
DefaultTexMipBias=-0.5
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseTrilinear=True
UseStencil=False
MaxTextureUnits=8
VARSize=32
ReduceMouseLag=False
[Engine.NullRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=32
GridEnabled=True
SnapVertices=False
SnapDistance=10.000000
GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=True
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
UseAxisIndicator=True
MatineeCurveDetail=0.1
LoadEntirePackageWhenSaving=0
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Fire
EditPackages=Editor
EditPackages=UWindow
EditPackages=UnrealEd
EditPackages=IpDrv
EditPackages=GamePlay
EditPackages=LineageEffect
EditPackages=LineageWarrior
EditPackages=LineageNpc
EditPackages=LineageNpc2
EditPackages=LineageNpcEv
EditPackages=LineageMonster
EditPackages=LineageMonster2
EditPackages=LineageMonster3
EditPackages=LineageMonster4
EditPackages=LineageVehicle
EditPackages=LineageDeco
EditPackages=LineageCreature
EditPackages=UDebugMenu
EditPackages=NWindow
EditPackages=LineageSkillEffect
;EditPackages=WarEffects
;EditPackages=Decorations
;EditPackages=WarfareGame
;EditPackages=IHVDemoContent
;EditPackages=Pickups
;EditPackages=WarClassLight
;EditPackages=WarClassHeavy
;EditPackages=WarClassMisc
;EditPackages=AmbientCreatures
;EditPackages=Vehicles
;EditPackages=UPreview
[UMenu.UnrealConsole]
RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow
UWindowKey=IK_Esc
ShowDesktop=True
[UMenu.UMenuMenuBar]
ShowHelp=True
GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu
MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu
[Engine.GameInfo]
bLowGore=False
bVeryLowGore=False
[UWeb.WebServer]
;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
;ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=False
[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium
[Engine.Console]
ConsoleKey=9
[WindowPositions]
GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)
в /etc/security/limits.conf
вставте перед #End of file вот это: * hard nofile 16383
сохраните и перезапустите X
это конфиги на которых у меня игра запускается в "своем" окне и довольно быстро "бегает"
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
в /etc/security/limits.conf
Вот этот вот фаил я даже под рутом изменить не могу!
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
Почему ? Его нет?
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
он есть, но изменить его не могу, типа прав не достаточно, даже под рутом!
а игра запускается, ввожу с жуткими тормозами имя пароль, выбираю сервер, он возвращает меня обратно на ввод логина:пароля, через некоторое время зависает игра и система, двигается только мышка и ничего не работает, только кнопка ресет на системнике.... )))
Хз!
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
а на такую команду glxinfo | grep direct вообще выдается direct rendering: Yes ?
Если cистема x86-64 и direct rendering: Yes и в glxgears шестеренки крутяться то нужно поставить пакет ia32-libs
посоветую также заглянуть туда http://rm.pp.ru/info/gnulinux-lineage2 и туда Lineage 2: Interlude
насчет /etc/security/limits.conf возможно нужно поставить права на запись для рута : chmod 600 /etc/security/limits.conf
Если cистема x86-64 и direct rendering: Yes и в glxgears шестеренки крутяться то нужно поставить пакет ia32-libs
посоветую также заглянуть туда http://rm.pp.ru/info/gnulinux-lineage2 и туда Lineage 2: Interlude
насчет /etc/security/limits.conf возможно нужно поставить права на запись для рута : chmod 600 /etc/security/limits.conf
Спасибо сказали:
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
-
rm_
- Сообщения: 3340
- Статус: It's the GNU Age
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
команды glxinfo не сущ
Нужно поставить пакеты mesa-utils и libgl1-mesa-glx.
Спасибо сказали:
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
-
rm_
- Сообщения: 3340
- Статус: It's the GNU Age
- ОС: Debian
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
может тогда просветите что происходит при запуске ?
лучше всего вывод: команды wine L2.exe(естественно в выполненную в каталоге /путь/до/игры/system) и ошибку выдаваемую игрой
-
Faruna
- Сообщения: 118
Re: L2 под wine - помогите разобраться
Спасибо Вам всем)))
У меня запустилась Linage ][ )))
Я сложила все ваши действия)))
И у меня всё получилось)))
Спасибо еще раз всем большое)))
У меня запустилась Linage ][ )))
Я сложила все ваши действия)))
И у меня всё получилось)))
Спасибо еще раз всем большое)))
-
KOCT9IH
- Сообщения: 48
- ОС: Debian
Re: L2 под wine - помогите разобраться
запускаться запускается... с жуткими тормозами ввожу логин пароль, и потом игра зависает а с ней вся система....
-
dhampire
- Сообщения: 409
- ОС: arch x86_64
Re: L2 под wine - помогите разобраться
cd /путь/к/LA2/system/
mv Option.ini Option.ini.bak
cat Option.ini.bak | sed -e "s/IsKeepMinFrameRate=false/IsKeepMinFrameRate=True/i" > Option.ini
wine L2.exe
попробуйте так и очень интересно было бы увидеть вывод потому как libastral работает не стабильно
плюс вывод этой команды:
glxinfo | grep renderer
Спасибо сказали:
-
Moll
- Сообщения: 1
- ОС: Linux Ubuntu 8.10
Re: L2 под wine - помогите разобраться
Хроники Л2 Gracia Final
ОС Ubuntu 8.10
Запукаетса но после логина и пароля выводит:
2009.8.23 16:59:50
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Pentium® Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz @ 2500 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (8618)
PosCode : LS1(83) 0:0:0 2/0 [638]
General protection fault!
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::OnKeyDown <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0002004C 256 <- MessagePump <- MainLoop
Директ устанавливал через Терминал(по форуму) Вайн с сайта качаk версия 1.0.1
cd /путь/к/LA2/system/
mv Option.ini Option.ini.bak
cat Option.ini.bak | sed -e "s/IsKeepMinFrameRate=false/IsKeepMinFrameRate=True/i" > Option.ini
wine L2.exe
Выписало:
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32a3d8,0x00000000), stub!
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:thread:NtSetInformationThread info class 17 not supported yet
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 74080
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 2d1400
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x9973d00): Stub!
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1695e0,0x169a50): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32a80c,0x00000000), stub!
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x2004c, 0x14d030): stub
fixme:advpack:write_predefined_strings SYS_MOD_PATH needs more work
fixme:d3d:state_patchedgestyle (WINED3DRS_PATCHEDGESTYLE,1065353216) not yet implemented
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
(и так много много раз)....
...fixme:dsound:DllCanUnloadNow (void): stub
На glxinfo | grep renderer:
OpenGL renderer string: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2
хз чо делать. сорр за флуд
ОС Ubuntu 8.10
Запукаетса но после логина и пароля выводит:
2009.8.23 16:59:50
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Pentium® Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz @ 2500 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (8618)
PosCode : LS1(83) 0:0:0 2/0 [638]
General protection fault!
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::OnKeyDown <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0002004C 256 <- MessagePump <- MainLoop
Директ устанавливал через Терминал(по форуму) Вайн с сайта качаk версия 1.0.1
cd /путь/к/LA2/system/
mv Option.ini Option.ini.bak
cat Option.ini.bak | sed -e "s/IsKeepMinFrameRate=false/IsKeepMinFrameRate=True/i" > Option.ini
wine L2.exe
Выписало:
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32a3d8,0x00000000), stub!
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:thread:NtSetInformationThread info class 17 not supported yet
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 74080
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 2d1400
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x9973d00): Stub!
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1695e0,0x169a50): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32a80c,0x00000000), stub!
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x2004c, 0x14d030): stub
fixme:advpack:write_predefined_strings SYS_MOD_PATH needs more work
fixme:d3d:state_patchedgestyle (WINED3DRS_PATCHEDGESTYLE,1065353216) not yet implemented
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
fixme:d3d:IWineD3DSwapChainImpl_Present Unhandled present rects (0,0)-(1014,689)/(0,0)-(1014,689)
(и так много много раз)....
...fixme:dsound:DllCanUnloadNow (void): stub
На glxinfo | grep renderer:
OpenGL renderer string: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2
хз чо делать. сорр за флуд
-
gblpka
- Сообщения: 6
Re: L2 под wine - помогите разобраться
запускаю ла2 гф через вайне 1.1.27 , в папку /home/КОМПЬТЕР МОЙ/.wine/dosdevices/c:/windows/Fonts кидаю шрифт tahoma.ttf ( можете любой шрифт из винды) , еси игра "мигает" то отключите компиз , или сделайте в фуллскрин (во весь экран игру) все норм робит на самых высоких разрешениях) и кста робит лутше чем в винде (в плане лагов)