> поддержку многих языков;
> справку
> меню
> игру против AI
З.Ы. О том, как ходить. Гляньте на "калькуляторный отдел" на клаве. "7" - это левое верхнее поле, "3" - правое нижнее, "5" - центр. Думаю, поняли.
Модератор: Модераторы разделов
нет, не больше.Лицензионное соглашение больше самой программы вышло
Да, ничью я еще не сделалP.S. Бага:
108: writeln('Гра завершена.');
и что?3x3?
fixedБага: 108: writeln('Гра завершена.');
Код: Выделить всё
...
1 :if Board[3,1] = 0 then
begin
Board[3,1] := number;
Move_done := true;
end;
2 :if Board[3,2] = 0 then
begin
Board[3,2] := number;
Move_done := true;
end;
...Код: Выделить всё
...
if i = 1 then line[1] := line[1] + Board[i,j];
if i = 2 then line[2] := line[2] + Board[i,j];
if i = 3 then line[3] := line[3] + Board[i,j];
...Код: Выделить всё
_ _ _
|X| |X|
| |X| |
| | | |Код: Выделить всё
XX
X
X X
X
X
XX
X
XXsim1 писал(а): ↑04.07.2009 16:24
для таких задач для AI достаточно простой Minimax -ной процедуры или Альфа-бета процедуры с оценочной функцией
Jasha писал(а): ↑22.06.2009 19:45Пишу крестики-нолики. Пока игра очень проста, нету даже проверки корректности ввода, но в ближайшее время буду дорабатывать. Пока что играть можно двум людям. Сюда буду кидать релизы, жду отзывов. В ближайшее время хочу добавить в игру:
> поддержку многих языков;
> справку
> меню
> игру против AI
З.Ы. О том, как ходить. Гляньте на "калькуляторный отдел" на клаве. "7" - это левое верхнее поле, "3" - правое нижнее, "5" - центр. Думаю, поняли.