celestia (gnome) (помогите - меню мигает)

Kubuntu, Xubuntu и другие

Модератор: Модераторы разделов

jedai108
Сообщения: 93
ОС: *.deb

celestia (gnome)

Сообщение jedai108 »

установил celestia (gnome)
в меню не попасть - всё меню при наведении мышки мигает, тоесть появляется и исчезает сразу :angry:
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

jedai108 писал(а):
27.06.2009 23:11
установил celestia (gnome)
в меню не попасть - всё меню при наведении мышки мигает, тоесть появляется и исчезает сразу :angry:


В терминале наберите

celestia

И покажите, что там за логи
Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Goodvin
Ведущий рубрики
Сообщения: 4333
Статус: ⚝⚠⚒⚑⚖☭☞☣☤&

Re: celestia (gnome)

Сообщение Goodvin »

anarhst писал(а):
27.06.2009 23:20
В терминале наберите
celestia

И покажите, что там за логи
Не вводите людей в заблуждение, там нет логов.
Там простой консольный вывод программы (если он вообще есть).
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

Goodvin писал(а):
28.06.2009 10:33
anarhst писал(а):
27.06.2009 23:20
В терминале наберите
celestia

И покажите, что там за логи
Не вводите людей в заблуждение, там нет логов.
Там простой консольный вывод программы (если он вообще есть).


Логов там нет, там только вывод запуска-загрузки программы.
И представьте он там есть

Код: Выделить всё

max@Anarhist:~$  celestia
kbuildsycoca running...
Инициализация ARB шейдеров . . .
Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/specular_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/haze_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/bumpdiffuse_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/bumphaze_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/shadowtex_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_texoff_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/rings_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/ringshadow_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/night_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/glossmap_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse2_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/haze2_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_texoff2_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/specular2_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/night2_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/star_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/multishadow_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/texphong_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/texphong_alpha_arb.vp
Загрузка ABR шейдера: shaders/ell_galaxy_arb.vp
Все ARB шейдеры загружены успешно.
Инициализация NV фрагмента программы . . .
Загрузка NV фрагмента программы: shaders/shadow_on_rings_nv.fp
Загрузка NV фрагмента программы: shaders/eclipse1_nv.fp
Загрузка NV фрагмента программы: shaders/eclipse2_nv.fp
Загрузка NV фрагмента программы: shaders/diffuse_nv.fp
Загрузка NV фрагмента программы: shaders/bumpdiffuse_nv.fp
Загрузка NV фрагмента программы: shaders/texphong_nv.fp
Загрузка NV фрагмента программы: shaders/texphong_alpha_nv.fp
Все NV фрагменты программы успешно загружены.
рендеринг: 8


Возможно где-то будет виден сбои программы.
Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
jedai108
Сообщения: 93
ОС: *.deb

Re: celestia (gnome)

Сообщение jedai108 »

Код:

$ celestia get fences failed: -1 param: 6, val: 0 Инициализация ARB шейдеров . . . Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/specular_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/haze_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/bumpdiffuse_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/bumphaze_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/shadowtex_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_texoff_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/rings_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/ringshadow_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/night_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/glossmap_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/haze2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_texoff2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/specular2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/night2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/star_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/multishadow_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/texphong_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/texphong_alpha_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/ell_galaxy_arb.vp Все ARB шейдеры загружены успешно. рендеринг: 3
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

jedai108

Какая видеокарта у Вас и драйвер установлен?

Вывод команд покажите

Код: Выделить всё

glxgears


Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Goodvin
Ведущий рубрики
Сообщения: 4333
Статус: ⚝⚠⚒⚑⚖☭☞☣☤&

Re: celestia (gnome)

Сообщение Goodvin »

anarhst писал(а):
27.06.2009 23:20
В терминале наберите
celestia
И покажите, что там за логи

anarhst писал(а):
28.06.2009 12:51
Логов там нет, там только вывод запуска-загрузки программы.

Таки Вы уже определитесь - есть там логи или нет.
Введение собеседника в заблуждение запрещено правилами - почитайте их, узнаете много нового.
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

Goodvin

Я уже кажется написал. Логами я назвал - вывод в терминале запуска программы.

И что теперь из этого? И кому я этим вред причинил? Что Вы посоветуете по теме? Вы можете помочь автору?
Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Goodvin
Ведущий рубрики
Сообщения: 4333
Статус: ⚝⚠⚒⚑⚖☭☞☣☤&

Re: celestia (gnome)

Сообщение Goodvin »

anarhst писал(а):
29.06.2009 13:25
Я уже кажется написал. Логами я назвал - вывод в терминале запуска программы.
И что теперь из этого?
Внимание, сюрприз: консольный вывод программы - это НЕ логи.

anarhst писал(а):
29.06.2009 13:25
И кому я этим вред причинил?
Не надо путать человека.
Если не знаете что и как - лучше промолчать.
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

Goodvin

Внимание, сюрприз: консольный вывод программы - это НЕ логи.


Сюрприз, я их так называю (( 8

Не надо путать человека.
сли не знаете что и как - лучше промолчать.


get fences failed: -1
param: 6, val: 0


(( 8, Сюрприз тут, что-то с графикой
Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
jedai108
Сообщения: 93
ОС: *.deb

Re: celestia (gnome)

Сообщение jedai108 »

видео карта встроенная (компиз работает отлично)



первая команда выводит крутящиеся часовые механизмы, и тем временем в консоли

Код:

$ glxgears get fences failed: -1 param: 6, val: 0 4467 frames in 5.0 seconds = 893.392 FPS 4027 frames in 5.0 seconds = 805.307 FPS XIO: fatal IO error 104 (Connection reset by peer) on X server ":0.0" after 33567 requests (33443 known processed) with 0 events remaining.



Код:

jedai@jedai-desktop:~$ glxinfo name of display: :0.0 get fences failed: -1 param: 6, val: 0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX version: 1.2 GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel® 945G GEM 20090326 2009Q1 RC2 x86/MMX/SSE2 OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.4 OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_cull_vertex, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_APPLE_client_storage, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_point_sprite, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_OES_read_format, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SUN_multi_draw_arrays 36 GLX Visuals visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x85 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x86 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x87 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x88 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x89 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x8a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x8b 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x8c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x8d 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x8e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x8f 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x90 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x91 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x92 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x93 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x94 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x95 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x96 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x97 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x98 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x99 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x9a 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x9b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x9c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x9d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x9e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x9f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0xa0 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0xa1 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0xa2 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0xa3 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0xa4 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0xa5 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x60 32 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 36 GLXFBConfigs: visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x61 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x62 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x63 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x64 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x65 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x66 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x67 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x68 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x69 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x6a 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x6b 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x6c 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x6d 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x6e 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x6f 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x70 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x71 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x72 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x73 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x74 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x75 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x76 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x77 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x78 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x79 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x7a 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x7b 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x7c 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x7d 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x7e 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x7f 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x80 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x81 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x82 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x83 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x84 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow jedai@jedai-desktop:~$



xorg.conf

Код:

Section "Device" Identifier "Configured Video Device" EndSection Section "Monitor" Identifier "Configured Monitor" EndSection Section "Screen" Identifier "Default Screen" Monitor "Configured Monitor" Device "Configured Video Device" EndSection
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

jedai108


Видео карта Intel?
Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
GMar
Сообщения: 237
Статус: Будущий математик
ОС: Kubuntu,Ubuntu(UNR) 10.04

Re: celestia (gnome)

Сообщение GMar »

скорее всего ati, на открытом драйвере. Чтобы решить проблему есть несколько вариантов:
1) вырубать компиз, когда нужна celestia
2) если ядро и XOrg не шибко новые, то поставить проприетарные видео драйвера версии 9.3 (не новее и не старее а именно эти)
3) ждать пока допилят открытый видеодрайвер
4) забить на celestia и подобные opengl программы

выбирайте на вкус и цвет
Спасибо сказали:
jedai108
Сообщения: 93
ОС: *.deb

Re: celestia (gnome)

Сообщение jedai108 »

GMar писал(а):
30.06.2009 01:41
скорее всего ati, на открытом драйвере. Чтобы решить проблему есть несколько вариантов:
1) вырубать компиз, когда нужна celestia
2) если ядро и XOrg не шибко новые, то поставить проприетарные видео драйвера версии 9.3 (не новее и не старее а именно эти)
3) ждать пока допилят открытый видеодрайвер
4) забить на celestia и подобные opengl программы

выбирайте на вкус и цвет



как вырубить compiz не удаляя его?, стоит гном!
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

jedai108

Код: Выделить всё

sudo gedit /etc/X11/xorg.conf


Добавляете:

Section "Extensions"
Option "Composite" "Disable"
EndSection
Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
blackdevil
Бывший модератор
Сообщения: 2751
Статус: Добровольный помощник
ОС: Ubuntu (lts)

Re: celestia (gnome)

Сообщение blackdevil »

как вырубить compiz не удаляя его?, стоит гном!

Система - параметры - сеансы и ставим там "Без эффектов".
Простые решения для Ubuntu-подобных систем: смотрим тут
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
GMar
Сообщения: 237
Статус: Будущий математик
ОС: Kubuntu,Ubuntu(UNR) 10.04

Re: celestia (gnome)

Сообщение GMar »

anarhst писал(а):
02.07.2009 10:54
jedai108

Код: Выделить всё

sudo gedit /etc/X11/xorg.conf


Добавляете:

Section "Extensions"
Option "Composite" "Disable"
EndSection


Че такой злой то?
Спасибо сказали:
anarhst
Сообщения: 120

Re: celestia (gnome)

Сообщение anarhst »

GMar

это, что бы наверняка.
Пингвин – это обожравшиеся ласточка…
Спасибо сказали:
DarkWizard1
Сообщения: 15
ОС: Gentoo

Re: celestia (gnome)

Сообщение DarkWizard1 »

У меня почти такая же проблема с этой прогой: при запуске просто мигает окно и сразу же все пропадает. При чем несколько раз запустилось нормально. Вывод консоли:

Код:

Инициализация ARB шейдеров . . . Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/specular_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/haze_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/bumpdiffuse_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/bumphaze_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/shadowtex_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_texoff_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/rings_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/ringshadow_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/night_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/glossmap_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/haze2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/diffuse_texoff2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/specular2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/night2_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/star_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/multishadow_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/texphong_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/texphong_alpha_arb.vp Загрузка ABR шейдера: shaders/ell_galaxy_arb.vp Все ARB шейдеры загружены успешно. Инициализация NV фрагмента программы . . . Загрузка NV фрагмента программы: shaders/shadow_on_rings_nv.fp Загрузка NV фрагмента программы: shaders/eclipse1_nv.fp Загрузка NV фрагмента программы: shaders/eclipse2_nv.fp Загрузка NV фрагмента программы: shaders/diffuse_nv.fp Загрузка NV фрагмента программы: shaders/bumpdiffuse_nv.fp Загрузка NV фрагмента программы: shaders/texphong_nv.fp Загрузка NV фрагмента программы: shaders/texphong_alpha_nv.fp Все NV фрагменты программы успешно загружены. рендеринг: 8 Исключение в операции с плавающей точкой

Видяха нвидия, система Gentoo. Компиза нету. Все остальное работает нормально (никаких проблем нету)

Под супер пользователем работает нормально, правда каждый раз при смене настоек выдает:" Произошла ошибка при загрузке или сохранении конфигурационной информации для celestia. Некоторые из установок могут не функционировать правильно." И если менять много опций, то падает с ошибкой:

Код:

(celestia:23634): GLib-GObject-WARNING **: value "-inf" of type `gdouble' is invalid or out of range for property `value' of type `gdouble' Исключение в операции с плавающей точкой
Спасибо сказали: