Open arena не запускается!

Нативные и в Wine/Cedega - проблемы, настройка, обсуждение

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
Janik
Сообщения: 866
Статус: Оператор вычислительных машин
ОС: Debian

Open arena не запускается!

Сообщение Janik »

Запустил из консоли, пишет:

Код: Выделить всё

ioq3+oa 1.35 linux-i386 Aug 22 2009
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/user/.openarena/baseoa
/usr/share/games/openarena/baseoa/pak6-misc.pk3 (229 files)
/usr/share/games/openarena/baseoa/pak5-TA.pk3 (139 files)
/usr/share/games/openarena/baseoa/pak4-textures.pk3 (1753 files)
/usr/share/games/openarena/baseoa/pak2-players.pk3 (669 files)
/usr/share/games/openarena/baseoa/pak2-players-mature.pk3 (231 files)
/usr/share/games/openarena/baseoa/pak1-maps.pk3 (100 files)
/usr/share/games/openarena/baseoa/pak0.pk3 (1042 files)
/usr/share/games/openarena/baseoa

----------------------
4163 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
Your network rate is too slow for VoIP.
Set 'Data Rate' to 'LAN/Cable/xDSL' in 'Setup/System/Network' and restart.
Until then, VoIP is disabled.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
SDL using driver "x11"
Initializing OpenGL display
Estimated display aspect: 1.250
...setting mode 3: 640 480
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 8 stencil display.
Available modes: '1280x1024 320x240 400x300 512x384 640x480 700x525 800x600 832x624 1024x768 1152x864 1280x960 800x512 720x450 1280x800 1280x768'
GL_RENDERER: GeForce 8800 GTS/PCI/SSE2
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_EXT_texture_compression_s3tc
...ignoring GL_S3_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 8800 GTS/PCI/SSE2
GL_VERSION: 3.0.0 NVIDIA 185.18.36
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_shader_buffer_load GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 8192
GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 3, 640 x 480 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Ошибка сегментирования


Что делать?
Кто ищет, тот всегда найдет!
Опыт - это когда все получается с первого раза.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Brainsburn
Сообщения: 950
Статус: /
ОС: Gentoo

Re: Open arena не запускается!

Сообщение Brainsburn »

"Ошибка сегментирования". Обычно возникает из-за ошибок в коде, если я правильно понимаю. http://en.wikipedia.org/wiki/Segmentation_fault
Попробуйте другую установить версию.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
UserOnStart
Сообщения: 231
ОС: Slackware

Re: Open arena не запускается!

Сообщение UserOnStart »

Причин тому может быть несколько. Наиболее распространенные - кривой код программы, неверно работающий драйвер, нестыковка версии набора библиотек glibc. Такие корявы чаще всего возникают при использовании бинарников (предварительно собранных программ, драйверов). Идите путем исключения. Убедитесь что другие OpenGL-приложения нормально работают, значит драйвер в порядке. Проверте для какой версии glibc собрана игрулна (должно быть указано в документации), если версии значительно отличаются - увы, скорее всего ничего не получится, либо glibc придется заменить, а с ним и весь дистрибутив :mellow:, либо искать версию игры собраную под ваш (лучше), либо близкий (увы). Ну при кривой программе, кроме замены нечего предложить. Иногда можно пересобрать из исходников (но я не рискнул бы, программы на OpenGL, как правило, достаточно капризны и простым ./configure && make && make install не собираются).
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Janik
Сообщения: 866
Статус: Оператор вычислительных машин
ОС: Debian

Re: Open arena не запускается!

Сообщение Janik »

Ну ещё что могу сказать: я запускал на другой машине, ОСь тоже Debian Lenny, но конфигурация другая: Камень--Intel Core2duo, ОЗУ--2Гб, Видюшка--Nvidia GeForce 8800 GTS. На моем (конфигурацию см. в подписи) работает без проблемм!
Кто ищет, тот всегда найдет!
Опыт - это когда все получается с первого раза.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
changer0
Сообщения: 82
ОС: Debian lenny

Re: Open arena не запускается!

Сообщение changer0 »

------ Initializing Sound ------
Ошибка сегментирования

У меня была абсолютно аналогичная проблема с alienarena. Я уж начал из сырцов ее собирать, ставя один пакет за другим, как вдруг оно запустилось. Методом исключения я выяснил, что ему не хватало libopenal-dev (тоже debian lenny).
К тому же в /usr/share/doc/openarena/LINUXNOTES сказано, что
If it doesn't start up at all, you may need libopenal installed.
If It still doesn't start up at all, you may need libvorbis installed.

Так что пробуйте.
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы ©
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
nilpointer
Сообщения: 149
ОС: Linux

Re: Open arena не запускается!

Сообщение nilpointer »

Подскажите что делать? Open arena сильно тормозит

Железо

CPU Intel E8400 Core 2 Duo 3 GHz
MB Asus P5KC FSB 1333 MHz
ОЗУ DDR III 1333 MHz
Video Asus 3870 512 mb 256 bit DDR IV
WD 320 GB
БП 500 W

Linux Mandriva 2009.1

P.S. Почему-то все 3D игрушки (Linux) тормозят !?? При том что с самим компом (железом ) все нормально
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
devilr
Сообщения: 3697
ОС: Mandriva => Gentoo (~amd64)

Re: Open arena не запускается!

Сообщение devilr »

nilpointer писал(а):
21.09.2009 17:40
Подскажите что делать? Open arena сильно тормозит

Железо

CPU Intel E8400 Core 2 Duo 3 GHz
MB Asus P5KC FSB 1333 MHz
ОЗУ DDR III 1333 MHz
Video Asus 3870 512 mb 256 bit DDR IV
WD 320 GB
БП 500 W

Linux Mandriva 2009.1

P.S. Почему-то все 3D игрушки (Linux) тормозят !?? При том что с самим компом (железом ) все нормально


Возможно, что не включено 3D-ускорение. Вывод

Код: Выделить всё

glxinfo | grep render
покажите
Мудрость приходит с возрастом.
Иногда возраст приходит один.
Эхо разума
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Dunris
Сообщения: 295
Статус: ...
ОС: Archlinux

Re: Open arena не запускается!

Сообщение Dunris »

nilpointer писал(а):
21.09.2009 17:40
Подскажите что делать? Open arena сильно тормозит

Железо

CPU Intel E8400 Core 2 Duo 3 GHz
MB Asus P5KC FSB 1333 MHz
ОЗУ DDR III 1333 MHz
Video Asus 3870 512 mb 256 bit DDR IV
WD 320 GB
БП 500 W

Linux Mandriva 2009.1

P.S. Почему-то все 3D игрушки (Linux) тормозят !?? При том что с самим компом (железом ) все нормально

Хм а с драйверами все нормально?
Покажите выводы:

Код: Выделить всё

glxinfo | grep 'direct rendering'

И фпс:

Код: Выделить всё

glxgears


UPD: Опередили:)
Спасибо сказали:
wildcatrus
Сообщения: 1

Re: Open arena не запускается!

Сообщение wildcatrus »

При попытке изменить разрешение экрана openarena вылетает со следующей ошибкой.

Код: Выделить всё

----- CL_Shutdown -----
Closing SDL audio device...
SDL audio device shut down.
RE_Shutdown( 1 )
/usr/games/openarena: line 7: 19120 Ошибка сегментирования                   $BINARY +set fs_basepath $PK3_DIR $*

если не менять разрешение - работает нормально. Вылетает независимо от того в какую сторону меняется разрешение в большую или меньшую.
Подскажите куда копать.
Спасибо сказали: