TARGET = ingame.run
CFLAGS= `sdl-config --cflags`
LIBS = `sdl-config --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer
CC=g++
all:
$(CC) -o $(TARGET) starfighter.cpp $(LIBS)
strip $(TARGET)
./$(TARGET)&
Я пытался скомпилировать примеры которые идут вместе с исходным кодом SDL они скомпилировались:
Код: Выделить всё
# Makefile to build the SDL tests
srcdir = .
CC = gcc
EXE = .exe
CFLAGS = -g -O2 -I/usr/local/include/SDL -I/usr/include/mingw -mno-cygwin -Dmain=SDL_main -DHAVE_OPENGL
LIBS = -L/usr/local/lib -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -mno-cygwin -mwindows
TARGETS = checkkeys$(EXE) graywin$(EXE) loopwave$(EXE) testalpha$(EXE) testbitmap$(EXE) testblitspeed$(EXE) testcdrom$(EXE) testcursor$(EXE) testdyngl$(EXE) testerror$(EXE) testfile$(EXE) testgamma$(EXE) testgl$(EXE) testhread$(EXE) testiconv$(EXE) testjoystick$(EXE) testkeys$(EXE) testlock$(EXE) testoverlay2$(EXE) testoverlay$(EXE) testpalette$(EXE) testplatform$(EXE) testsem$(EXE) testsprite$(EXE) testtimer$(EXE) testver$(EXE) testvidinfo$(EXE) testwin$(EXE) testwm$(EXE) threadwin$(EXE) torturethread$(EXE) testloadso$(EXE)
all: $(TARGETS)
checkkeys$(EXE): $(srcdir)/checkkeys.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
graywin$(EXE): $(srcdir)/graywin.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
loopwave$(EXE): $(srcdir)/loopwave.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testalpha$(EXE): $(srcdir)/testalpha.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testbitmap$(EXE): $(srcdir)/testbitmap.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testblitspeed$(EXE): $(srcdir)/testblitspeed.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testcdrom$(EXE): $(srcdir)/testcdrom.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testcursor$(EXE): $(srcdir)/testcursor.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testdyngl$(EXE): $(srcdir)/testdyngl.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testerror$(EXE): $(srcdir)/testerror.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testfile$(EXE): $(srcdir)/testfile.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testgamma$(EXE): $(srcdir)/testgamma.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testgl$(EXE): $(srcdir)/testgl.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS) -lopengl32
testhread$(EXE): $(srcdir)/testhread.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testiconv$(EXE): $(srcdir)/testiconv.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testjoystick$(EXE): $(srcdir)/testjoystick.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testkeys$(EXE): $(srcdir)/testkeys.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testlock$(EXE): $(srcdir)/testlock.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testoverlay2$(EXE): $(srcdir)/testoverlay2.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testoverlay$(EXE): $(srcdir)/testoverlay.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testpalette$(EXE): $(srcdir)/testpalette.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testplatform$(EXE): $(srcdir)/testplatform.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testsem$(EXE): $(srcdir)/testsem.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testsprite$(EXE): $(srcdir)/testsprite.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testtimer$(EXE): $(srcdir)/testtimer.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testver$(EXE): $(srcdir)/testver.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testvidinfo$(EXE): $(srcdir)/testvidinfo.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testwin$(EXE): $(srcdir)/testwin.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testwm$(EXE): $(srcdir)/testwm.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
threadwin$(EXE): $(srcdir)/threadwin.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
torturethread$(EXE): $(srcdir)/torturethread.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
testloadso$(EXE): $(srcdir)/testloadso.c
$(CC) -o $@ $? $(CFLAGS) $(LIBS)
clean:
rm -f $(TARGETS)
distclean: clean
rm -f Makefile
rm -f config.status config.cache config.log
rm -rf $(srcdir)/autom4te*Что мне сделать чтоб оно заработало? А то я уже несколько часов пытался что-то сделать, а ничего не сработало.
Теперь другая проблема. Я этот Starfighter скомпилировал запускаю, а он виснет. Кто нибудь может предположить что это? Могу кинуть бесполезные dump файлы.