При обновлении (хотел обновить KDE) apt удалил некоторые пакеты (ia32-libs, ia32-libs-gtk, lib32gcc1, lib32stdc++6) уж не знаю чем они ему не понравились. После обновления (кеды таки обновились) и перезагрузки перестал работать композитный режим и запускаться 3D (у меня только nexuiz стоит).
В другом месте на форуме мне посоветовали для исправления обновить мою смешанную систему до Squeeze.
Мне пришлось поменять материнскую плату и на новой есть только PCI-Express (G31 чипсет), поэтому пришлось отказаться от моего старенького GeForce и использовать встроенную Intel GMA 3100. Прописал её в xorg.conf, direct rendering при этом конечно же не появился.
Обновился, как мне и советовали, до Squeeze. Direct rendering так и остается недоступным.
Установил, удаленные ранее библиотеки ia32-libs, ia32-libs-gtk, lib32gcc1, lib32stdc++6. Не помогло.
Вот что выдает:
Код: Выделить всё
glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group
//Смущает меня эта строчка
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float,
GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_framebuffer_sRGB, GLX_NV_present_video
GLX version: 1.3
GLX extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) G33 GEM 20090712 2009Q2 RC3
OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.6.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_NV_blend_square,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGIS_generate_mipmap,
GL_SGIS_texture_lodМеня смущает упоминание NVIDIA. Откуда оно берется? Ведь видеокарта используется встроенная intel.
Не может ли быть это причиной того, что Direct rendering не работает?