Решено: Warcraft как будто без opengl

Вопросы настройки, запуск любых Windows-программ, кроме игр

Модератор: Модераторы разделов

Аватара пользователя
joebraker
Сообщения: 98
ОС: OpenSuse 10.3

Решено: Warcraft как будто без opengl

Сообщение joebraker »

Запускаю Warcraft как положено:
wine War3.exe -opengl
а эффект как-будто нету в помине опенгля :(
direct rendering включен
glxgears выдают исправно 300 fps
ядро 2.6.28.10, система calculate(gentoo)
дрова fglrx-8.552-r2

xorg.conf

Код:

#------------------------------------------------------------------------------ # Changed by Calculate 1.0.4 beta 2 # Do not edit this file. Changes to profile "install/1default" #------------------------------------------------------------------------------ Section "ServerLayout" Identifier "Xorg Configured" Screen "Monitor" EndSection Section "Files" FontPath "/usr/share/fonts/corefonts" FontPath "/usr/share/fonts/misc" FontPath "/usr/share/fonts/droid" EndSection Section "Module" Load "dri" Load "dbe" # Double buffer extension Load "glx" # OpenGL X protocol interface Load "extmod" # Misc. required extension EndSection Section "Monitor" Identifier "StandardMonitor" Option "DPMS" EndSection Section "Device" Identifier "radeonVGA" BusID "PCI:02:00:0" # Driver "radeon" Driver "fglrx" EndSection Section "Screen" Identifier "Monitor" Device "radeonVGA" Monitor "StandardMonitor" DefaultDepth 24 Subsection "Display" Viewport 0 0 Depth 24 Modes "1600x1200" EndSubsection EndSection Section "DRI" Group "video" Mode 0666 EndSection Section "Extensions" Option "Composite" "Off" EndSection


guest@desktop ~/.wine/drive_c/Program Files/Warcraft III $ glxinfo

Код:

name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_MESA_copy_sub_buffer client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX version: 1.2 GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig OpenGL vendor string: Mesa Project OpenGL renderer string: Software Rasterizer OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.4.2 OpenGL shading language version string: 1.20 OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shading_language_120, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_vertex_array, GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_APPLE_packed_pixels, GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_separate_stencil, GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_program_debug, GL_MESA_resize_buffers, GL_MESA_texture_array, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_fragment_program, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_point_sprite, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGI_texture_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays 2 GLX Visuals visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x21 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x22 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 64 GLXFBConfigs: visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x61 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x62 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x63 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x64 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x65 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x66 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x67 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x68 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x69 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x6a 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x6b 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x6c 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x6d 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x6e 0 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x6f 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x70 0 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x71 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x72 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x73 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x74 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x75 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x76 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x77 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x78 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x79 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x7a 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x7b 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x7c 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x7d 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x7e 0 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x7f 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x80 0 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x81 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x82 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x83 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x84 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x85 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x86 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x87 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x88 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x89 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x8a 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x8b 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x8c 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x8d 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x8e 0 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x8f 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x90 0 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x91 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x92 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x93 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x94 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x95 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x96 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x97 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 8 0 0 0 0 0 0 None 0x98 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x99 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x9a 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x9b 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x9c 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x9d 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x9e 0 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x9f 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0xa0 0 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow


Подскажите в чем проблема!
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
Brainsburn
Сообщения: 950
Статус: /
ОС: Gentoo

Re: Решено: Warcraft как будто без opengl

Сообщение Brainsburn »

1) 300fps в glxgears это очень мало. На средних конфигурациях с проприетарными дровами glxgears выдают под 15000 FPS
2) glxinfo говорит

Код: Выделить всё

OpenGL vendor string: Mesa Project
OpenGL renderer string: Software Rasterizer

Это значит, что дрова у тебя не fglrx явно.
Спасибо сказали:
Grom
Сообщения: 260
ОС: Debian Etch, RHEL-5.4

Re: Решено: Warcraft как будто без opengl

Сообщение Grom »

Ещё б до кучи и содержимое /var/log/Xorg.0.log
Послужной список: Slackware-3.x, RedHat-4.x,5.x,6.x,7.x, FedoraCore-3, Debian Etch/Lenny
Осваиваю: RHEL-5.4
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
joebraker
Сообщения: 98
ОС: OpenSuse 10.3

Re: Решено: Warcraft как будто без opengl

Сообщение joebraker »

Brainsburn писал(а):
25.06.2009 02:19
1) 300fps в glxgears это очень мало. На средних конфигурациях с проприетарными дровами glxgears выдают под 15000 FPS
2) glxinfo говорит

Код: Выделить всё

OpenGL vendor string: Mesa Project
OpenGL renderer string: Software Rasterizer

Это значит, что дрова у тебя не fglrx явно.

Но в xorg.conf вроде же написано, что fglrx. Чтоже он загрузил не то, что в конфиге?
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
joebraker
Сообщения: 98
ОС: OpenSuse 10.3

Re: Решено: Warcraft как будто без opengl

Сообщение joebraker »

Grom писал(а):
25.06.2009 04:33
Ещё б до кучи и содержимое /var/log/Xorg.0.log

Вывод самого вайга:

Код:

ALSA lib seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: No such file or directory fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on SAA7134, disabling mixer err:ole:CoCreateInstance apartment not initialised fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 16 vertex samplers and 16 total samplers fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f100,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f46c,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f4a4,0x00000000), stub! fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x160428,0x15e128): stub Mesa 7.4.2 implementation error: invalid reference to a deleted texture object Please report at bugzilla.freedesktop.org main/texobj.c:305: _mesa_reference_texobj: Assertion `valid_texture_object(oldTex)' failed. err:dbghelp_msc:codeview_process_info Unknown CODEVIEW signature c63a16cd in module L"war3"


и запрашиваемый лог в атаче
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Спасибо сказали:
Аватара пользователя
joebraker
Сообщения: 98
ОС: OpenSuse 10.3

Re: Решено: Warcraft как будто без opengl

Сообщение joebraker »

Ларчик просто открывался:
eselect opengl set ati
можно закрывать
Спасибо сказали: